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黑石山新快攻打臉戰(zhàn)士流派卡組分享

發(fā)布時(shí)間:2015-04-21 21:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、組卡思路

  看到黑石山擲斧者這張新牌,讓我想起了很久不見的戰(zhàn)士快攻卡組,曾經(jīng)的戰(zhàn)士快攻也是流行了一段時(shí)間?,F(xiàn)在的天梯環(huán)境較歐服美服來說節(jié)奏快很多,到處充斥著各種快攻,基本每個(gè)職業(yè)的快攻在天梯都流行過??旃ハ鄬?jié)奏快,不容易讓人感到疲倦,而且上分確實(shí)很快??ńM如下:

  二、主要單卡介紹和對戰(zhàn)時(shí)用法

  叫囂的中士 只要不浪費(fèi)水晶費(fèi)用、不裸上,和場上任意隨從配合打出多兩點(diǎn)傷害即可。

  麻風(fēng)侏儒 相對1費(fèi)的費(fèi)用,先手的話也容易逼對方用掉硬幣。至少2點(diǎn)的穩(wěn)定傷害,實(shí)在是快攻卡組1費(fèi)隨從不二人選。

  龍卵 雖然1費(fèi),起手不建議留,畢竟是需要配合的卡牌。1費(fèi)可以任意回合填補(bǔ)水晶空缺,2血也可以和監(jiān)工配合打出3點(diǎn)傷害。

  斬殺 戰(zhàn)士卡組基本可以忽視對方的無嘲諷隨從打臉,但是如果前期碰到傷害足夠大的隨從還是斬殺掉好。斬殺沒必要留到后期,后期對于快攻來說是基本要輸?shù)墓?jié)奏。

  旋風(fēng)斬 比如圣騎的作戰(zhàn)動員,用武器砍就太虧了,這時(shí)候就非常需要這個(gè)清場。剩1血生物還是很讓戰(zhàn)士頭痛的。有人喜歡用蹣跚的食尸鬼代替,我覺得還是主動點(diǎn)的好。雖然有死亡之咬,但是我還是帶了2個(gè),只因?yàn)樽饔锰嗔恕?

  精靈龍 現(xiàn)在優(yōu)質(zhì)小隨從已經(jīng)很多了,精靈龍已經(jīng)很難做到單刷了,但是2費(fèi)上去一般還是會穩(wěn)定的輸出3點(diǎn)傷害,這是非常不錯的。

  貓頭鷹 只為必要時(shí)候過墻用,手里握著沖鋒隨從和武器,對方1一個(gè)墻,這種局面有時(shí)候是很要命的。

  炙炎戰(zhàn)斧 起手必留,解對面的小隨從,保護(hù)精靈龍多打一回合,那就非常賺的,不是說這個(gè)2費(fèi)戰(zhàn)斧只是盲目打臉的作用。

  英勇打擊 戰(zhàn)士英勇不英勇,這張牌就能看出來。打臉那是相當(dāng)痛的。

  嚴(yán)酷的監(jiān)工 留著斬殺,補(bǔ)刀。有時(shí)候加2攻擊還是相當(dāng)不錯的。和苦痛的寺僧配合真是爽歪歪,這種情況不多,除非對方非常卡手,但是和龍卵配合搶血,卻是經(jīng)常可以做到的,感覺也是非常不錯。

  苦痛寺僧 配合旋風(fēng)斬或死亡之咬,和監(jiān)工配合更是完美。

  致死打擊 不要太早用掉,1是為了打6點(diǎn)傷害,2是因?yàn)槭侵眰旃?zhàn)士血量很容易掉到12以上,后期也很容易遇到墻,這時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)僅有的這個(gè)直傷法術(shù)是多么多么重要。

  庫卡隆精英衛(wèi)士 向著臉沖啊。

  死亡之咬 裝上就砍一下,死亡之咬第二下的作用太大了。破董大師等五血墻,激活其他受傷就有效果的隨從。

  擲斧者 不要小看這2點(diǎn)傷害,擲斧者就是為打臉戰(zhàn)而生的,他的出現(xiàn)有時(shí)候至少會打出4點(diǎn)傷害,甚至6點(diǎn)以上傷害。2點(diǎn)2點(diǎn)的,要命啊。

  火車王 雖然費(fèi)用提高了,就是要他的沖鋒效果加6點(diǎn)傷害。

  絕命亂斗 那么的快攻,那么多的機(jī)械法,帶一個(gè)心里才有底,有時(shí)候是需要雙方都緩那么一下的。

  銀色指揮官 帶著護(hù)盾打臉,你看著解吧。

  三、對戰(zhàn)其他主流職業(yè)打法。

  機(jī)械法 起手留炙炎戰(zhàn)斧,能砍掉對方的躍遷者的話,會很拖對方節(jié)奏的。不要小瞧機(jī)械法的搶血能力,那個(gè)斬殺不要總想著留給大法,拖到7費(fèi)或8費(fèi),已經(jīng)到了白熱化階段不是你死就是我活的階段了,解場不重要了。不是盲目搶血,一定要適當(dāng)解場,我說的是適當(dāng)。

  獵人 無論是T7獵還是中速獵,搶血都是很快的。前期的低費(fèi)隨從,靠炙炎戰(zhàn)斧3攻打1血隨從是不合適的。起手留,旋風(fēng)斬及死亡之咬。要做到打臉搶血的同時(shí)去解場,而不是可以解場。就是拼打臉,你要是解場就輸定了。

  刀油賊 對方隨從不多,除了炙炎戰(zhàn)斧解對方幾個(gè)3血隨從外,全部打臉就行。我方隨從也少,對方的兩個(gè)刀油或者亂舞的話清場的反轉(zhuǎn)能力,對咱們沒啥用,就是打臉打臉打臉。

  德魯伊 主要是各種咆哮德, 重要的一點(diǎn)是8費(fèi)左右必須先亂斗或清場一次。咆哮德的爆發(fā)還是很有傷害的,注意對方的斬殺,不要只是盲目打臉,卻提早進(jìn)入對方的斬殺線。

  戰(zhàn)士 大多數(shù)是土豪戰(zhàn),對方就是想盡辦法要把你拖到后期,因?yàn)楹笃谀銜X得快攻會很無力。所以就是要拼了命的打臉。鑄甲師一定要第一時(shí)間解掉,要是2個(gè)鑄甲師同時(shí)在場的話,亂斗都行。相對苦痛寺僧讓對方抽牌,就不是那么太迫切了。

  薩滿 無論燈油薩還是機(jī)械薩,狼魂都有可能帶,還是就是嘲諷圖騰,一場下來總會招出幾個(gè)來。這是的炙炎戰(zhàn)斧就是砍嘲諷。亂斗不要貪,對方的進(jìn)攻手段靠的是鋪場。自動螺旋裝置是帶風(fēng)怒的,一定要計(jì)算不要進(jìn)入對方的嗜血斬殺范圍。值得一提的是老司機(jī)的出現(xiàn),讓薩滿有了很有效補(bǔ)血手段,否則薩滿是直接帶走的職業(yè)。

  圣騎士 2個(gè)旋風(fēng)斬的作用也可以顯現(xiàn)出來,對于低血隨從很多的圣騎來說,簡直就是噩夢。前期的作戰(zhàn)動員會被旋風(fēng)掉,后期作戰(zhàn)動員和軍需官配合也可以直接亂斗掉,對于隨從比較少的這套卡組來說,對方會打的非常吃力。對方會覺得無從下手。至于一些其他護(hù)盾機(jī)器人之類低攻和你比搶血,誰厲害你覺得呢。

  術(shù)士 動物園前期搶血很多,解場為主,只要能撐下亂斗后,你贏面就大很多了。手牌術(shù)士的話,注意空靈召喚者,可以打掉后再亂斗,這點(diǎn)要注意。有2個(gè)墻也可以亂斗。致死打擊就是用來過墻斬殺的,不要太浪費(fèi)。

  牧師 主要是虎頭控場牧,前期留小斧子和斬殺,對于328前期隨從來說,不要等到baff后再斬殺,對方?jīng)]那么笨,斬殺后一定要看看是不是沖鋒隨從,不要著急點(diǎn)結(jié)束。北郡牧師出來你不會不舍得砍掉吧。至于對方的群什么的,費(fèi)用那么大,我方隨從那么少,你讓他用都不會用,他會很著急補(bǔ)血的。不得不說,想對于其他中速控場卡組來說,圣光炸彈讓牧師勝率提高不少,以前的話盲目鋪場就能贏。

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