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發(fā)布時間:2015-04-21 22:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
各位好,黑石山第二周了,解鎖的新卡也都對當(dāng)前職業(yè)有不同的幫助,本期大川兒為大家推薦的三套卡組思路中都使用了第二周的卡牌,希望可以讓諸位有新的思路,那么廢話不多說,先上第一套卡組,萬年老二德魯伊。
月初時候給大家?guī)淼?2K的德魯伊屬于標(biāo)準(zhǔn)的站場德,思路打法與往常無異。之前的環(huán)境中超生德已經(jīng)很少了,naxx時代因為小蜘蛛興起過一陣,但后來也逐漸被淘汰了。本次黑石山解鎖了一張新卡—烈焰德魯伊,起初我本人很不看好這卡,感覺3費作用上看完全不如影子130這些卡有意義,可是我忽略了一點,這東西是個野獸,那么野獸有啥不一樣啊?蛋隊(ID:打得不錯我很抱歉,就是那個黃金賽的表情帝)給了一種新的配合思路,利用前期小野獸站場讓尖牙德魯伊成為恐怖的輸出利器。如果有人想說吃一個王牌就崩這類的話,我覺得也大可不必擔(dān)心,因為誰打德魯伊在中前期會刻意留/找王牌呀,所以這個出來就是一種很純粹的麻煩,尖牙的變成的77是無法被沉默,要在5、6回合解這個是很不容易的。
為了保障卡組的流暢,單成長雖然有些不穩(wěn),不過卻讓卡組在中期減少了卡手的可能。黑暗低語者同樣是張十分靈活的卡,buff單解或者鋪5個小精靈配合野性之力都是很不錯的選擇。德有跳費的獨特機制,這也使得卡組可以接連不斷的扔下超優(yōu)質(zhì)隨從,一個不小心就蹦出大哥了,或者老老實實用紫羅蘭配合法術(shù)鋪場,搶一波血致勝。相較于原來的超生德,這套有了兩種核心的思路,打法也相對靈活多變,而且更不怕女王黑騎這類容易崩盤的針對卡,可以適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境節(jié)奏。
第二套是來自水晶史萊姆的動物園。新卡小鬼首領(lǐng)的加入,讓動物園在3費有了比麥田要好很多的選擇,這卡能站場也能鋪場,躲避了打3的直傷法術(shù),很大程度上提升了動物園的站場能力,配合buff類單卡讓對手陷入泥濘般的抉擇中。由于環(huán)境中獵人還是很多,這套選擇帶精靈弓箭手補充傷害,加強自身節(jié)奏;麻風(fēng)侏儒填充一費曲線,更合理的利用水晶鋪場。帶吵吵的原因類似于最早帶遲鈍衛(wèi)士的思路,拖住節(jié)奏,讓搶血更順利。基本上來說這套動物園的思路沒有變,只是曲線設(shè)計的節(jié)奏感更強了。
第三套也是這兩天我玩兒的飛起的卡組,金色閃光也是用這套牌在i聯(lián)賽中力克小谷芷,來自BlackSheep的雙龍術(shù)士。套牌思路并非原創(chuàng),是王師傅打美服時候復(fù)刻的卡組,黑綿羊的版本只是在原有思路基礎(chǔ)上進行修改完善,也是我用過的最好的版本,他自己用這套術(shù)士4連勝打到傳說26的名次可見套牌強度不差。
這卡組乍看之下有點兒意思,跟以往手牌術(shù)士不同的是,這套節(jié)奏變了,曲線更靠前,控場手段更多變,中速站場成分明顯。黑翼技師這卡實在是妙不可言,對于這套偏手牌術(shù)士的中速卡組而言,3費先手能過7張牌,后手能過8張,實測中所帶的6條龍4回合前有很大的概率能抓上手,因此基本上都是以35的身材出場,胡一點兒的1回合僵尸,2回合抓牌,3回合技師,4回合暮光蚊子或者小鬼爆破,各種帶節(jié)奏溜兒的不行??梢哉f技師這張卡讓整套牌的思路變成可行方案,優(yōu)秀的身材確實解決了控制術(shù)士前期被動的問題,為爭取后期爆發(fā)有了更主動的選擇。
肉傭僵尸是為了前期站場沒錯,1回合下非常能站,但是痛苦女王就不是2回合卡了。可能對于獵人來說2回合下女王是不錯的選擇,不過在打其他卡組的時候,痛苦女王更多是在中后期,對手手牌質(zhì)量縮水后登場,一方面加血茍活,另一方面吸收傷害,都是在為最后爆發(fā)爭取時間。前期上女王可能長不了血也拖不了節(jié)奏就葬送了,所以一般前期還是過牌為主,加大自己選擇的空間。套牌中的老式機器人是茍活的關(guān)鍵,盡量不要浪費每一滴奶,1血伏筆是真的,斬殺卡組力求精益求精。
2地獄烈焰2爆破的配置也是出于對英雄本身傷害和站場節(jié)奏考慮的,沒有帶暗影烈焰是因為真心不知道該燒什么,條件出發(fā)在特定卡組會有很優(yōu)秀的功能,但是這套中明顯地獄烈焰來得更實在。4張法傷buff提供了斬殺對手的條件,瑪里茍斯的核彈想必去年看過不二中韓爭霸賽的都會有深刻記憶,碧藍幼龍更多的是因為龍的屬性、中期站場和過牌的需要,血法師則是用來補充斬殺或者解場的法傷傷害,更具有戰(zhàn)略意義。大帝不是6回合必下的卡,這套牌中大帝是特別關(guān)鍵的KEY卡,盡量保證手牌中有瑪里茍斯、2張甚至更多的直傷時使用,這樣對于斬殺的效果十分明顯,當(dāng)然也不能拘泥于斬殺,如果形勢需要,也可以很據(jù)手牌狀況使用。
這套牌爭論最多的還是2虹吸和伊瑟拉的問題。伊瑟拉好還是紅龍好,這個問題確實都在討論,我用過紅龍版本的,感覺被王牌崩了或者解掉反被奶一口有點兒吃不消,而伊瑟拉在大后期卻有單刷小德、法師的能力,而且本身4攻血厚,比較難解。這套牌打得更多是靠站場,伊瑟拉的總體作用還是很有戰(zhàn)術(shù)意義的,夢境卡每張對于這套都很有用,所以我個人感覺伊瑟拉會好一些。就像剛才所說,這套牌是靠站場,有了站場隨從之后2虹吸硬解奶血的作用可能比單虹吸要明顯很多,同曲線換一個女王我感覺更被動,畢竟女王出場只是把難題丟給對手,這套并沒有犧牲手段,很難立竿見影,一旦被沉默后對手無視打臉反而讓自己更被動,不過具體還需要仁者見仁了。
以上三套卡組是采用了黑石山第二周新卡的套牌,希望能對大家有所幫助。感謝蛋隊、史萊姆和黑綿羊提供的卡組與思路。馬上第三周就要開放了,龍王配偶已經(jīng)讓龍騎士饑渴難耐了!各位朋友,我們下期再見。
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