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發(fā)布時(shí)間:2015-05-05 21:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)
又是放假的日子開BOSS關(guān)卡,可惜早已不是單身屌,好在現(xiàn)在手機(jī)也能玩,出門帶兒子玩的時(shí)候還在研究打法攻略,只是這回第5區(qū)的難度居然連第4區(qū)的一個(gè)角都?jí)虿簧习。枚喽际翘焯菘ńM稍加修改1-3次就過了,感覺好無趣,特別是老4,我是一開這個(gè)區(qū)上手就找奈法玩,結(jié)果沒想到我自己的一個(gè)黑科技天梯卡組一把就過了,之前還在跟朋友討論最后一個(gè)BOSS暴雪怎么也得設(shè)計(jì)的酷炫無比吧,總體感覺有些小失望,連攻略寫起來都少了很多樂趣,因?yàn)橄嘈藕芏嗳硕家呀?jīng)過了,不比第4區(qū),不多說了,進(jìn)主題。
秘密實(shí)驗(yàn)室老1
BOSS技能:
全能金剛防御系統(tǒng)(HP30護(hù)甲15)
英雄技能:0費(fèi),隨機(jī)激活一只金剛。
奧能金剛——0費(fèi) 2/2,所有玩家同時(shí)獲得法傷+2.
劇毒金剛——1費(fèi) 4/4,在你的回合開始時(shí),對(duì)所有其他隨從造成1點(diǎn)傷害。
電荷金剛——3費(fèi) 6/6,所有法術(shù)法力消耗降低3點(diǎn)。
熔巖金剛——5費(fèi) 8/8,每當(dāng)一名玩家打出一張卡牌時(shí),熔巖金剛將對(duì)他造成2點(diǎn)傷害。
試玩體驗(yàn):
試玩一把,大致有如下一些卡:微型戰(zhàn)斗機(jī)器人、機(jī)械躍遷者、鋼鐵武道家、奧術(shù)傀儡、其他機(jī)械卡、還有他技能的4個(gè)金剛等。
組卡分析:
對(duì)面的核心破綻肯定是電荷金剛了,減3費(fèi)的法術(shù)可以采用的策略實(shí)在是太多了,首先想到的肯定是法師-因?yàn)槟Хǘ?,奧秘又多而且都是3費(fèi)的,其他就是奇跡賊之類的,還有就是圣騎士翻倍的打法等等,但始終不夠酷炫,最后我采用了先祖的薩滿酷炫無比,在旅法師營(yíng)地我也早在BOSS未開之前就早早的創(chuàng)建了此套牌的思路。
卡組展示:
打法解析:
起手連閃電風(fēng)暴、先祖召喚、加基森基本就夠了。閃電風(fēng)暴一定要的(3費(fèi)的時(shí)候下去利用他的2法傷群清,有時(shí)候他下很多怪),不然血線會(huì)變的很低,雖然后期抽到幽靈狼也比較穩(wěn)的,但還是有危險(xiǎn)。另外后期手上卡過多場(chǎng)面上兩張加基森的話,小心把自己抽死了,有幽靈狼不死的話,可以過一回合再打,如果法術(shù)過牌足夠,熔巖震擊結(jié)束回之前打出,取消過載(當(dāng)然如果下回合不打算下隨從,對(duì)面的6-6法術(shù)減3又不死的話也無所謂了)。傷害是足夠的,風(fēng)怒火車王或者風(fēng)怒其他可以打的,轉(zhuǎn)身火車王。其他就法術(shù)打臉,傷害足夠的很,不行過一回合再靠站場(chǎng)打一回合就是。因?yàn)锽OSS還會(huì)下奧術(shù)傀儡給我們加費(fèi),所以很快就可以打出加基森,起手留不要虛,注意自己可以放加基森那回合不要把自己搞過載掉了。
秘密實(shí)驗(yàn)室老2
BOSS技能:
馬洛拉克(HP30護(hù)甲15)
技能:被動(dòng),交換所有隨從的攻擊力與血量。你的隨從獲得+2/+2。(只有BOSS自己的卡才+2+2 另外交換的隨從是可以沉默的)
試玩看卡:
有奧秘(復(fù)制)、小鬼爆破、吸取生命、虛空行者、法術(shù)反制、龍人打擊者、2費(fèi)軟泥怪、釋放畸形怪3個(gè)1-1沖鋒的加上2攻2血就相當(dāng)于2費(fèi)3個(gè)3-3的沖鋒、變羊、無面操作者等。
卡組分析:
老2在試玩了幾把后,感覺經(jīng)常放出很多3血的怪,所以我一下想到的地獄烈焰,所以下意識(shí)的去看了下手上的天梯卡組,感覺惡魔術(shù)士會(huì)比較好打,挑選了些血多的的1和2費(fèi)的隨從,跟他交換隨從試著打,因?yàn)楦杏XBOSS過牌不行,換著打應(yīng)該可以勝。
卡組展示:
打法解析:
選卡的話基本了些2費(fèi)血多的隨從,還有就是0-2的蛛魔之卵等于下去就是4-4隨從,起手的話應(yīng)該留個(gè)1費(fèi)的、其他基本留兩費(fèi)的隨從,另外有時(shí)候也可以試著留地獄烈焰,看對(duì)面鋪場(chǎng)的人品了。
這BOSS主要前期自己抽到1費(fèi)2費(fèi)的卡,然后看BOSS的手氣了,BOSS如果第回合不放虛空行者等牌的話,過一回合的話,那基本就比較穩(wěn)了,試了多把之后感覺BOSS的過牌弱是他的缺點(diǎn),所以硬換的話,他也吃不消換的,所以我選擇了比較多血高的嘲諷隨從來拖住。而且對(duì)面也隨時(shí)來一波9攻的輸出,所以嘲諷多還是有用。
當(dāng)費(fèi)用高則越有利,等到6費(fèi)奶牛一上,對(duì)面沒羊的話,估計(jì)很快就會(huì)沒卡了,而且2張痛苦女王有機(jī)會(huì)基本還可以回8血,拖節(jié)奏人品不差的話基本比較爽。
3-15的大王被4費(fèi)隨從召喚出去之后被換成15-3非??犰牛碚撋先似泛玫臅r(shí)候,自己血少下一波巨人的時(shí)候,配合大王,或者其他輸出,還是比較穩(wěn)的,其實(shí)不難,重點(diǎn)還是要點(diǎn)人品的,BOSS第一回合不出牌,中間抽不到釋放畸形怪,至少別抽兩張,那么就穩(wěn)。
秘密實(shí)驗(yàn)室老3
BOSS技能:
艾卓曼德斯 (HP30護(hù)甲15)
技能:起始就擁有一把0/6的武器,你每使用一張卡牌,這把武器就會(huì)獲得+1攻擊力與普通難度無太大區(qū)別。
試玩看卡:
BOSS主要以龍系的各種卡為主、隨從質(zhì)量就這樣了,感覺很一般啦。法術(shù)的話有音波吐息,給一個(gè)隨從打3血給自己的武器加3攻擊,當(dāng)你的場(chǎng)面沒隨從的時(shí)候,有時(shí)候也會(huì)打自己的隨從。BOSS還有張10-2嘲諷的特殊卡和煉金術(shù)士等渣渣。
組卡分析:
老3的話看到他的技能第一想到的就是小軟和大軟了,然后就想起了當(dāng)年跟朋友玩爐石的時(shí)候玩的一個(gè)游戲叫誰先死算誰贏的比賽,他就上著各種1-4的小武器不停的砍我的怪來送血,突然好想給BOSS也來一發(fā),果斷組起了墻德,愉快的玩耍了起來
卡組展示:
打法解析:
起手基本我會(huì)習(xí)慣留激活是必然要的、其他可以留小軟、野性成長(zhǎng)什么的可以了,其他沒什么太大的需求了,總之就是盡快的上墻了。
最好的的就是能上7費(fèi)那個(gè)5-10的墻,BOSS有時(shí)候打不掉你會(huì)卡著不砍,繼續(xù)下怪,你可以解掉一點(diǎn)場(chǎng)面,然后用知識(shí)古樹給5-10加血,如果有機(jī)會(huì)上克總的話,各種墻復(fù)活就穩(wěn)的很了,如果沒有克總基本也能贏的下來。這卡組有時(shí)候過牌是慘了點(diǎn),有大軟的話大軟是最好的選擇,基本可以過4-5張牌,各種有。這個(gè)嘲諷+大小軟的打法勝率很高,我寫攻略的當(dāng)下截圖看卡什么的就已經(jīng)贏下5把多了。不多說,比起老2來說不太需要看臉穩(wěn)著過。
秘密實(shí)驗(yàn)室老4
BOSS技能:
奈法利安(HP30護(hù)甲30)
技能:這個(gè)BOSS分為3個(gè)階段
第一階段,奈法利安龍形態(tài),有30護(hù)甲,只會(huì)使用英雄技能與卡牌,技能是2費(fèi)一次召喚兩個(gè)4-2
第二階段,護(hù)甲打完進(jìn)入第2階段,奧妮克希亞有30血量,起始會(huì)裝備一把2-6的武器,奈法利安上天,每回合對(duì)你造成累加的傷害。
第三階段,奧妮克希亞死亡,奈法利安回位直接進(jìn)入第3階段。第3階段開始的時(shí)候BOSS會(huì)全清你場(chǎng)面的隨從,其他基本跟第1階段無差別。
試玩看卡:
BOSS主要以龍系的各種卡為主、比如黑翼技師、龍人巫師、龍人打擊者、橙卡克洛瑪古斯。另外技能的2費(fèi)上兩個(gè)4-2連續(xù)上的話也會(huì)很累哦 。還有一張叫熔巖的卡,可以打所有隨從2血的,BOSS有帶兩張。
組卡分析:
這個(gè)卡組是我在天梯上正式打的卡組,算是一個(gè)不算特別黑的黑科技,有時(shí)候還挺好玩的,因?yàn)橹昂芏郆OSS在試玩的時(shí)候我都是挑選這個(gè)卡組來看卡的,沒想到打最后BOSS的時(shí)候居然一把就過了,尷尬的人生,早上起來是用手機(jī)打的,結(jié)果一把過了,回來寫攻略為了截圖,居然又是1把就過了。如果會(huì)控制場(chǎng)面、切換階段的時(shí)候會(huì)留牌或者留場(chǎng)面的話,再加之合理的利用科學(xué)家和爆炸陷阱的話,5把不過你找我。
卡組展示:
打法解析:
起手找科學(xué)家,實(shí)在沒有直接找爆炸陷阱也可以、其他留2費(fèi)的牌。
第1階段盡快打掉,要不出好幾波4-2的話,也是比較吃力的,多多利用爆炸陷阱,實(shí)在人品不行的可以把鬼靈蜘蛛和麥田換成炸彈綿羊。因?yàn)槲沂堑谝淮芜^的所以沒修改卡組,其實(shí)加兩張綿羊也是可以的。爆炸陷阱對(duì)面都2血以下的時(shí)候,自己的隨從可以打?qū)γ娴哪槻灰Q,電腦比較2基本會(huì)來直接撞你人,然后全死光,而你的隨從都活了下來。
第1階段和第2階段切換的時(shí)候注意輸出不要溢出,比如他現(xiàn)在是30血2護(hù)甲的時(shí)候,你的技能可以打2血,場(chǎng)面還有6攻沒打的時(shí)候,那可以先用技能把2血打掉,然后他進(jìn)入第2階段,這樣一個(gè)6攻隨從再去打,就變24血了,如果你先打6攻他進(jìn)階段會(huì)回到30血,再射箭就還有28了,細(xì)節(jié)還是需要注意的。
第2階段換到第3階段的時(shí)候,切記一點(diǎn),你場(chǎng)面上的隨從全都會(huì)被BOSS直接弄死,當(dāng)然有亡語的還是會(huì)觸發(fā)到場(chǎng)面上的。所以要計(jì)算好那個(gè)回合,可以進(jìn)第3階段之前,用自己隨從跟對(duì)面交換完,然后剩下的隨從或者技能打臉進(jìn)入第3階段,這樣不虧。場(chǎng)面好的時(shí)候可以多放點(diǎn)亡語的隨從在場(chǎng)面,這樣第3回合被清的時(shí)候,在第3階段的第一回合就會(huì)有高達(dá)15以上的場(chǎng)攻的話,2回合BOSS就死了,他放的隨從基本也發(fā)揮不了什么作用了,能掐會(huì)算便是最好。另外這套牌需要注意假死下的時(shí)機(jī)了,有時(shí)候場(chǎng)面不夠需要下,有時(shí)候需要緩緩再下否則就浪費(fèi)了。
結(jié)語:
最后希望大家能輕松一次過,如果看了攻略還過不了的朋友,可以加我好友,也歡迎大家加我好友共同探討有意思的爐石話題和心得,我的ID是 北極燕鷗#5843
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