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發(fā)布時間:2015-05-13 19:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在線要素說明
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育碧魁北克工作室的開發(fā)人員表示,《刺客信條:梟雄》中將沒有任何網(wǎng)絡(luò)要素。而本作的創(chuàng)意指導(dǎo)Cote對此做法的解釋是,開發(fā)組想要將這個以潛行為核心的動作游戲帶回到他的本源上去,并專注于單人游戲體驗?!洞炭托艞l:梟雄》是一個以敘事為驅(qū)動力的作品,同時制作組也想將本作的全新戰(zhàn)斗和潛行移動系統(tǒng)進一步的優(yōu)化,而不是把精力花費在在線或者合作內(nèi)容上。
本作的所有主線任務(wù)以及支線任務(wù)都會對最終結(jié)局有所影響,而所有的任務(wù)和內(nèi)容都只是為了講清楚一件事——Jacob和Evie的大冒險。在這上面增加多人模式的話可能會影響到制作組想要帶給玩家的那種純粹的故事享受。
“我們這么的原因就是想要回歸本源,這就是為什么全部9個工作室都在一起為了提升單人模式的體驗而努力?!盋ote這么說道。
執(zhí)行制作人FrancoisPelland表示育碧想要回歸《刺客信條》系列的本源,其實就意味著將所有的資源都用來打磨故事模式。但是他還表示,本作中全新的動態(tài)交通系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實在在線模式中也會有很好的表現(xiàn)。
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