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發(fā)布時間:2015-05-13 20:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
受畫魂擠壓的一米六,現(xiàn)階段定位如何,又該怎么樣去發(fā)展自我?玩家分析個人看法,淺談方士的未來提升路。
首先明確一下方士的定位:遠(yuǎn)程輸出、元素攻擊、有切入切出技能(逍遙游)、有免疫技能(后期高等級的腹語真言)、有傷害最高的大招和單體攻擊(天雷和雷火)
那么如何玩轉(zhuǎn)這個職業(yè)呢 再來確定一下方士的弱點
第一 布甲職業(yè)防御偏低(別說有40,這個下文會提到)
第二 元素攻擊太容易被針對(如多大幅護腕,魅者繡停針)
第三 高耗藍 這個跟40護體結(jié)合起來說 40護體本身是用藍來減傷 加之方士本身技能耗藍量極高
針對第一點防御薄弱
布甲職業(yè)防御低的提升方法,法躲格擋流問世了。
請問大家什么防御是最強防御?甲魚?nonono!用攻擊來替代防御?nonono!自然是你打不到我,我不掉血這個才是最強防御了,那么高法躲可以優(yōu)先免疫掉大部分法系攻擊,高格擋可以免疫部分射手刀客的攻擊,這個大家應(yīng)該都聽說過。
鑒于自己是極限法躲格擋流給大家一些自己的見解:
1、法躲堆不高要不要堆呢?
給大家一個坎,能不帶稱號1800,我建議你堆下去。如果不行,老老實實堆血防攻擊和致命。
2、格擋數(shù)值如何?
個人打架得出的結(jié)論大致是,假設(shè)破盾不被觸發(fā)的前提下,2格擋跟1破盾對應(yīng),即1000格擋在不觸發(fā)破盾的情況下可以比較有效抵御500破盾以下射手刀客的攻擊。
第二點:元素攻擊容易被針對
這一條從現(xiàn)在來看沒有有效的解決方法,但是不代表無法彌補,只是可以從一定程度上來減少被針對,那就是神兵屬性里面的元素攻擊和忽視元素抗,還有謹(jǐn)慎寶寶的咒恨通,以及鑒定技能
這里科普一下,如何選擇首飾的神兵屬性呢?首先要清楚首飾的神兵屬性有(致命,攻擊,忽視元素抗,所有元素攻擊,敏捷)
對于方士來說假設(shè)你忽視抗達標(biāo)了,那么元素攻擊對你的提升遠(yuǎn)大于法攻;假設(shè)你忽視不達標(biāo) 那么法攻或者忽視抗也許更適合你;
致命和敏捷的選擇,平民優(yōu)選致命,大神優(yōu)先敏捷,原因無他,倩女的修飾詞決定了法躲永遠(yuǎn)比命中高,因此方士其實現(xiàn)階段是打不中比較頭疼而不是打不痛,平民本來就打不中法躲流的堆了敏捷也無法彌補打不中的事實,而大神一般致命也不會低,但是細(xì)節(jié)差的大神命中是比較低的。
現(xiàn)階段重視命中的方士個人覺得不是很多,推測以后高命中會成為方士的大方向。大神比較適合高命中可以對抗細(xì)節(jié)流。
第三點:高耗藍
天雷地火切換一次差不多1500的藍量,大家可以看一下自己的藍上限,有多少人是超過8000的,因此這個職業(yè)不帶大藍無法確保打架時技能的有效釋放
有薄弱的地方就要彌補,那么如何提升呢?
現(xiàn)階段來看只有通過北冥神功來彌補藍量,精力修飾詞其實也可以,推薦大家可以抽一抽109的正版格擋護腕常先之神佑,那個護腕固定帶根骨精力格擋,走法躲格擋的方士不太倚重元素抗,常先如果能完整保留精力又抽出固定雙格擋的話其實也不失為比鬼更好的選擇。
藍量其實還可以通過一個方法提升,這個方法其實成本還行,但是適合中高端玩家,普通玩家不建議入手,這就是鑒定:
這兩個技能是在打架的時候回藍的,前者適合防守,后者適合進攻對拼的時候使用,缺點是比較燒怒氣,盜心術(shù)對應(yīng)的還有一個盜氣術(shù)是回血的,也是實惠的一個鑒定技能。建議有條件搞鑒定的可以弄一下這三個,不是很貴,延長也不費勁,幾乎百分之百成功
方士的附體取舍和裝備的優(yōu)先項
個人認(rèn)為方士應(yīng)該選擇5資都高的附體,其中智力或者力量要出色,氣血不能太低,敏捷要出眾,帶通的附體技能很吃附體資質(zhì),變態(tài)貓頭鷹白貓僵尸一系列攻寵會比較適合方士做附體
附體寶寶不單看成長,資質(zhì)非常重要。經(jīng)實測,裸資越變態(tài)的附體對于技能的加成越明顯,成長在親密高的情況下,沒有資質(zhì)對于附體效果影響來的大,現(xiàn)在雪參和花淚的出現(xiàn)使得資質(zhì)的差距越來越大,以前資質(zhì)和成長的換算公式已經(jīng)無法衡量現(xiàn)今的附體效果了。
裝備取舍以及優(yōu)先級
個人認(rèn)為方士最重要的無非是以下幾點:
第一羊脂玉,這個效果用過的人都知道,不過不推薦平民,這個羊脂玉是要建立在打得出輸出的情況下,打不出的話這個錢還是花在別處來的實在。
第二技能等級,即天地?zé)o極和雙風(fēng)以及主要輸出技能等級,一個合格的比武方士優(yōu)先要擁有的就是前面幾點,你可以沒有法躲,比武有人幫你解狀態(tài),但是你必須要打得出輸出,輸出就建立在這些上面,建議在努力打造的方士同胞們可以朝這個方向努力的,剛起步的朋友們可以先從法攻致命命中方向努力。
方士的優(yōu)點在于逍遙游這個精髓的技能,穿越地形的存在讓方士擁有其他職業(yè)無法企及的優(yōu)勢,所以大型戰(zhàn)場天生是為方士準(zhǔn)備的,在非碾壓場均勢局中方士刷分的能力絕對是最強的沒有之一,玩方士的可以好好利用這一點。
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