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發(fā)布時間:2015-05-23 12:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
關卡設計
收起【關卡設計】
關卡的設計本身也是有難度之分,跟裝備和敵人一樣,特別是5星的關卡,敵人一窩蜂的涌上來,那種被輪O的感覺真的是………好吧,有你的UBI。
值得一提的是,大革命導入『黑盒子MOD任務』,據(jù)說是能將任務的方式隨機產(chǎn)生,不再是只能跟著只是前進破關而已,但針對這個新系統(tǒng),小弟自己玩過之后是沒那么神奇啦~
確實在執(zhí)行任務之前你能獲得不同的過關信息,來選擇你想用哪一種方式執(zhí)行任務,但并不是真的是隨機產(chǎn)生不同的過關手段供玩家使用,而是固定的小支線來幫助玩家能比較順利的過關,而不是只讓玩家直接沖進去把目標解決掉而已,雖然有一種被騙的感覺,但確實比起往單調(diào)的一本道任務更有趣一些。