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發(fā)布時間:2015-05-24 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
盜賊前途路漫漫,萬馬齊喑究可嘆。
奇跡不在刀油濁,爆牌娛樂意闌珊。
戰(zhàn)士找到奴隸王,三顧茅廬任務(wù)狂,
隱藏之后無人敵,對手只求快投降。
卡組展示
卡組由來
近來盜賊的弱勢地位一再顯現(xiàn),并不是說盜賊在天梯中有多弱,卡組強度有多低,而是各位玩家老爺們對盜賊套路的開發(fā)幾乎停滯,這是件很悲傷的事情。同為弱勢職業(yè),暴雪爸爸一而再再而三的加強薩滿,GVG強行推出超模卡牌“自動漩渦”之后,黑石山依然意猶未盡地推出“火焰驅(qū)逐者”,這種赤果果地通過強加站場能力來加強一個職業(yè)的做法雖然不齒,但這種好事始終沒有落到盜賊身上。
我們來看看盜賊在黑石山得到了什么?!耙鼓黄嬉u”一張通過加強牌庫,從而加強預(yù)期的卡牌,對爐石對戰(zhàn)最緊要的血量、場面、費用乃至手牌都毫無幫助?!昂阼F潛藏者”AOE隨從,4攻3血的身材相當(dāng)于3費,異能價值2費?我們暫不討論它是否符合價值模型,只想問盜賊真缺AOE么,或者說盜賊目前最缺的資源是AOE么,還是其他的?女俠認(rèn)為,目前盜賊的弱勢在場面,其次在手牌,而黑石山兩張牌一張加強牌庫,一張強調(diào)AOE,卻沒有給盜賊一張如“火焰驅(qū)逐者”般的純站場隨從,實在遺憾。
有玩家老爺說,不對啊,加強場面真能使隱藏職業(yè)顯形么?看看騎士吧,“護(hù)盾機器人”和“作戰(zhàn)動員”兩張存粹的場面卡牌立即使騎士職業(yè)轉(zhuǎn)危為安。又有玩家老爺說,盜賊沒有得到場面隨從,就玩不轉(zhuǎn)了?不是的,盜賊一直是一個有樂趣、有情懷的職業(yè),女俠愛盜賊小、快、靈的風(fēng)格。職業(yè)隨從不給力,難道還不能在中立隨從中找到適合其風(fēng)格的卡牌?戰(zhàn)士從一堆中立隨從中撈出來奴隸主,女俠為盜賊找到了“任務(wù)達(dá)人”。雖然“任務(wù)達(dá)人”配合盜賊的套路并不新鮮,但以現(xiàn)實的眼光衡量,進(jìn)一步深化套路,開發(fā)出一套適合現(xiàn)在環(huán)境的任務(wù)賊還是很有必要。
——小、快、靈的職業(yè)風(fēng)格決定卡組套路
卡組解析
“任務(wù)達(dá)人”+“隱藏”(“偽裝大師”)是這套卡組基本的康博,也是主要的輸出點。有玩家老爺說,用一個康博支撐整套卡組會不會太簡單容易被針對。而現(xiàn)實環(huán)境是盜賊已經(jīng)淪為新一代隱藏職業(yè),天梯都難得一見,怎么可能被針對?另外能用什么針對?一個被隱藏得當(dāng)?shù)娜蝿?wù)達(dá)人,只要自身血量超過5血,對方就很難清除(絕命亂斗等少數(shù)卡牌能清除,但僅為少數(shù))。這套打法有奴隸戰(zhàn)甚至狼人戰(zhàn)的基因,光明正大的偷大概是三者的共同點。
除了任務(wù)達(dá)人+隱藏(偽裝大師)基本康博,卡組還加入了“火車王”、“冷血”加強斬殺、大帝進(jìn)行輔助,它們配合隱藏是第二套方案。牌組中加入了大量的低費用過牌,一方面能保證手牌數(shù)量,配合連擊,另一方面能配合“任務(wù)達(dá)人”快速成長。有玩家老爺問,抽不到核心牌怎么辦,在大量的過牌支持下,是較容易抽到核心牌的,至少在女俠幾天游戲中沒有出現(xiàn)這個問題,玩家老爺們盡管試驗。
——5費天胡,14攻的任務(wù)達(dá)人一擊必殺
打法簡介
在選擇手牌時候,必留核心牌“任務(wù)達(dá)人”,其次是“隱藏”。如果沒有找到這兩張牌,“工程師學(xué)徒”、戰(zhàn)利品等過牌卡牌也是可以的,再次如藥膏、軍七也能接受。4費以后的牌,包括4費可毫不猶豫叉掉。
在游戲前期,如果手里有過牌卡牌如戰(zhàn)利品盡量先下,快速找齊核心牌。沒有的話武器配合藥膏解場為主,用血量換場面,“背刺”、“毒刃”在非必要的時候不用,盡量節(jié)省手牌。在有硬幣的時候,有“任務(wù)達(dá)人”+硬幣+“隱藏”的康博,有時察覺對方無給力單解或單解已用,可把“任務(wù)達(dá)人”升級到4血,強行站場。為了給對方壓力,對場面隨從用“冷血”逼迫對方虧牌解,這種直接的冒險對打臉獵很好用??傊?,前期以解場為主,過牌為輔,平穩(wěn)度過前期。
在游戲中期,通過軍七等強勢的控場隨從和大量優(yōu)質(zhì)的法術(shù)逐漸把場面控制到自己手中,根據(jù)手牌情況適時下任務(wù)達(dá)人,用隱藏和“隱藏大師”做掩護(hù),用前期積攢的手牌快速升級“任務(wù)達(dá)人”。這時候因為對方交了一些解牌,我們的膽子就要放大一點,把任務(wù)達(dá)人養(yǎng)到4血乃至5血以上,即使是裸奔也不怕。因為有過牌,一張達(dá)人被解,還有另一張。這時候要注意用老司機補血,蘑菇頭控對方法術(shù),氣勢上擺出一副魚死網(wǎng)破的格局,牌面上還是要防止自己被斬殺。
在游戲中后期,打臉成了主旋律,配合“冷血”、“火車王”、“刺骨”配合場面上的“任務(wù)達(dá)人”一舉殲滅對方。計算傷害的時候不要忘記把“任務(wù)達(dá)人”成長傷害計算到里面,這時候你會發(fā)現(xiàn)傷害高得嚇人!當(dāng)然對方也會掉下巴。
——別看還有16血,其實已經(jīng)死亡
單卡說明
伺機待發(fā),起手不留,這套卡組僅有一張3費以上法術(shù),所以也只帶了一張伺機待發(fā),這張牌多配合其他法術(shù)升級“任務(wù)達(dá)人”,略微卡手,其他地方用處不大。
背刺,起手可留,0費2傷優(yōu)質(zhì)法術(shù),主要用來配合連擊,也可配合“任務(wù)達(dá)人”,前期盡量不用,積攢手牌配合達(dá)人中期爆發(fā)。
隱藏,核心牌,起手可留,這張牌配合“任務(wù)達(dá)人”、大帝、“火車王”均可。
冷血,起手不留,多用于斬殺,也能當(dāng)成1費4傷的法術(shù)直接打臉。
藥膏,起手留,前期茍住的關(guān)鍵,中期配合升級“任務(wù)達(dá)人”,注意同牌組里唯一一張亂舞配合。
工程師學(xué)徒,起手可留,核心牌,對這套卡組,戰(zhàn)吼抽一張牌的作用大于亡語抽一張牌。
戰(zhàn)利品,起手留,2費2攻身材吃232有奇效,但1血容易被技能點死,亡語過一張牌是很好的。
血法師,起手不留,1點法強在中前期很重要。
毒刃,起手可留,強行抽牌版憤怒。帶這么多過牌的卡牌,就是要找到核心牌。
刺骨,起手不留,配合血法5傷才能愉快的解場,打臉也可。
亂舞,起手不留,帶一張對抗機械套。
悶棍,起手不留,中前期悶解不掉的怪,中后期悶嘲諷,為斬殺鋪路。
任務(wù)達(dá)人,起手留,核心牌,不多解釋了。
刀扇,起手不留,帶一張對抗動物園小鬼、騎士作戰(zhàn)動員。
軍七,硬幣起手留,盜賊職業(yè)的強勢隨從,有許多低費卡牌配合連擊,不帶對不起暴雪爸爸。
偽裝大師,起手不留,費用略高,為“隱藏”二梯隊,連續(xù)隱藏“任務(wù)達(dá)人”。
蘑菇頭,起手不留,控法術(shù)防斬殺都是極好的。
老司機,起手不留,帶一張防T7。
火車王,起手不留,核心牌,后期斬殺第二梯隊,配合冷血傷害也很可觀。
大帝,起手不留,這套卡組很好的輔助牌。
——7費隱藏大師隱藏12攻的任務(wù)達(dá)人
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