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帶你裝B帶你飛 強(qiáng)化手牌術(shù)卡組來襲

發(fā)布時(shí)間:2015-06-04 21:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  樓樓下學(xué)期要去哥大交換,最近一直忙著弄手續(xù)的瑣碎事,沒怎么玩爐石。這兩天有點(diǎn)時(shí)間了,忙里偷閑,帶個(gè)大家一套比較爽快的套牌,嘿嘿。閑話不多說,先上卡組。

  其實(shí)這套卡組沒什么太多值得說的,會(huì)玩手牌術(shù)的,很快就能上手,只需要在節(jié)奏方面的掌控和強(qiáng)化機(jī)器人的使用時(shí)機(jī)和方式好好熟悉一下,很快就能體驗(yàn)到超爽的輸出,暴力的突然斬殺,直接沒有任何前戲,直接強(qiáng)送對(duì)手高潮......就是這樣的一套牌。

  如果以傳統(tǒng)大王術(shù)的節(jié)奏來比較的話,這套牌無(wú)疑節(jié)奏是快了不少的。這點(diǎn)需要注意。先具體的每張單卡都解釋一下,方便大家更快上手和掌握思路和節(jié)奏。

  一旦摸清楚對(duì)手手牌情況了,沒有AOE高效清場(chǎng)的情況下,你就可以大量的鋪場(chǎng)讓他無(wú)法處理干凈,然后一波爆炸,這套牌如果在大帝減過費(fèi)的情況下,是擁有大量的高效率的鋪場(chǎng)能力的,即使沒有減過費(fèi),很多時(shí)候知道對(duì)手的沒有AOE解了,或者已經(jīng)打出過一張AOE了(他一共只有2張的情況下),你完全可以賭一下,8費(fèi)的小鬼+強(qiáng)化機(jī)器人,最好場(chǎng)上有之前站住的怪,效果就更拔群了。

  說穿了,整體套牌就是在不斷壓榨對(duì)手的解牌,直到對(duì)手的解牌用光,他無(wú)法解你的場(chǎng),只能對(duì)鋪生物的時(shí)候,一波讓他爆炸,思路很簡(jiǎn)單,也很有效,道理跟咆哮德是差不多的。只不過咆哮德的威脅手段是場(chǎng)上的怪+自然之力+咆哮,而我們的威脅手段就是場(chǎng)上的怪+傀儡+無(wú)面+風(fēng)怒+力代,即使場(chǎng)上只站住了一個(gè)巨人,在有強(qiáng)化機(jī)器人+2力代的情況下都有33%的概率可以直接獲勝,更別提場(chǎng)上再來一些別的怪的情況下。威脅性不必咆哮德低。

  如果以傳統(tǒng)大王術(shù)的節(jié)奏來比較的話,這套牌無(wú)疑節(jié)奏是快了不少的。這點(diǎn)需要注意。先具體的每張單卡都解釋一下,方便大家更快上手和掌握思路和節(jié)奏。

  力量代價(jià):沒啥說的,配合強(qiáng)化機(jī)器人的風(fēng)怒,或者配合傀儡無(wú)面,或者BUFF給小鬼以小換大或者力代女王或者力代+暗影等等,用法很簡(jiǎn)單,不需多說,非常棒的一張牌。

  死亡纏繞:對(duì)付T7尤為好用,性價(jià)比非常高的一張牌,解怪不虧牌的同時(shí)加速自己的過牌效率,使自己更快摸到斬殺套件,而且還能提供術(shù)士尤為缺乏的補(bǔ)刀,大大增加了卡組運(yùn)轉(zhuǎn)的流暢,在這套以斬殺為核心的術(shù)士中非常重要。

  日怒,傀儡我就不多說了,都懂,傀儡也可以換成火車王,傀儡和火車王各有各的好,你有火車王可以替換傀儡,但其實(shí)很多時(shí)候傀儡表現(xiàn)反倒更好,而且傀儡更親民一些,這里我還是推薦傀儡了。

  傀儡用法很簡(jiǎn)單,傀儡+N力代+無(wú)面,如果大帝減過費(fèi)了,可以再補(bǔ)一個(gè)強(qiáng)化機(jī)器人,注意這里有個(gè)牌序的問題,比如你是傀儡+2力代+無(wú)面的話,應(yīng)該是22的斬殺,你應(yīng)該最后上強(qiáng)化機(jī)器人,這樣只要2個(gè)里有一個(gè)是風(fēng)怒,你就33斬殺了,概率是2/3,而如果你先用強(qiáng)化機(jī)器人再無(wú)面的話,直接斬殺的概率就是1/3里,兩個(gè)風(fēng)怒,44的斬殺,太多了沒用。再補(bǔ)一句,傀儡基本是不吭的,再不濟(jì)也能相當(dāng)于一個(gè)暗影箭解場(chǎng),還是很不錯(cuò)的。

  王牌不用多說了。這里說一下傻子的問題,為什么帶傻子而不帶電線桿或者蜘蛛蛋呢,因?yàn)闃菢墙?jīng)過不少測(cè)試,還有理論方面,傻子在這套牌里表現(xiàn)確實(shí)比電線桿和蜘蛛蛋好,為什么呢?首先電線桿不能享受風(fēng)怒,而蜘蛛蛋則是圣盾沒有什么卵用,而只有傻子可以完美配合強(qiáng)化機(jī)器人。最重要的是傻子能動(dòng),能給對(duì)手壓力,比如打小德時(shí),小德下收割機(jī),你下電線桿,對(duì)手基本不管你,而你下傻子,他的收割機(jī)基本就撞你的傻子了,傻子可以大大緩解我們前期的壓力,而面對(duì)一些中后期的套牌時(shí),傻子也可以給對(duì)手不小的壓力。齊次,對(duì)于咱們手牌術(shù)來說,傻子的3費(fèi)基本沒有什么缺點(diǎn),會(huì)玩的手牌術(shù)都知道,傻子和電線桿還有蜘蛛蛋都是可以讓整體運(yùn)轉(zhuǎn)流暢的牌,盡管傻子多一費(fèi),但在手牌術(shù)里,這不影響。

  暗影烈焰不用多說,神牌,尤其是在這套有2力代的情況下,清場(chǎng)效率更是上了一個(gè)檔次,非常強(qiáng)大的清場(chǎng)能力,比如可以傀儡力代沖臉燒這種輸出+解場(chǎng)等等,經(jīng)常玩手牌術(shù)的都清楚暗影的用法和好處,不多說了。這里主要說一下,為什么放棄地獄烈焰,最主要的原因是沒卡位了,內(nèi)核不能變,現(xiàn)在的這套牌把斬殺套件拿下去就是手牌術(shù)的最精華的內(nèi)核了,一張也動(dòng)不下去了,所以你懂的,這套牌站場(chǎng)能力其實(shí)還不錯(cuò),地獄的話偶爾會(huì)坑一下自己,綜合各方面還是去了地獄。

  4費(fèi)的另外兩個(gè)選擇,暮光龍我想不用多說了,關(guān)鍵是小鬼爆破。為什么動(dòng)物園又能強(qiáng)起來,很大一部分原因是IMBA的小鬼首領(lǐng)補(bǔ)3費(fèi),然后4費(fèi)繼續(xù)IMBA的小鬼爆破,小鬼爆破是尤為超模的一張牌,他即使是打出下限也是勉強(qiáng)不虧的,打3小賺,打4大賺,而且這張牌出來的小鬼可以提供術(shù)士尤為缺少的補(bǔ)刀,而且大量的小鬼提供變相的強(qiáng)站場(chǎng),對(duì)手不樂意喜歡用單次的高攻擊去解這種小生物,而這種小生物在我們手里有風(fēng)怒力代暗影等牌的支持下,就是定時(shí)炸彈,你懂的。對(duì)手不解這種小生物的話,我們可以用別的牌加以配合,取得驚人的仆從交換效率。而如果對(duì)手解的話,那無(wú)所謂,反正我也沒虧,小鬼都是白給的。最關(guān)鍵的是小鬼爆破出的小鬼配合場(chǎng)上你的一些仆從很容易試探出對(duì)手手中的解牌情況如何,比如中期時(shí)你場(chǎng)上一個(gè)47的目光龍,3個(gè)小鬼,這時(shí)對(duì)手不出橫掃+憤怒,必然證明沒有橫掃+憤怒,可能只是有單張,如果對(duì)手使用橫掃,你還剩個(gè)43的龍,他剩下的費(fèi)就很難下一些有威脅的生物,而如果對(duì)手不理你的場(chǎng)面,下怪的話,你完全可以下強(qiáng)化機(jī)器人,3個(gè)小鬼有19/27的概率其中至少有一個(gè)是有風(fēng)怒的,比如對(duì)手下個(gè)熊德,你就可以力代那個(gè)風(fēng)怒小鬼,再搭上個(gè)小鬼或者死纏,這樣風(fēng)怒小鬼就可以再輸出一個(gè)單位,非常爽的。這種用法有很多,風(fēng)怒不只可以用來進(jìn)攻,也可以高效率的清場(chǎng),運(yùn)用之妙,存乎一心。

  5費(fèi)的選擇上,無(wú)面的好處我就不多說了,老玩家的話都懂,很早的時(shí)候,無(wú)面是大王術(shù)和手牌術(shù)的標(biāo)配,只不過后來節(jié)奏和環(huán)境不同了,這張牌的發(fā)揮受限,慢慢的大家就不帶了。而在這套牌里,無(wú)面又煥發(fā)了青春。除了他是傀儡+2力代+無(wú)面的斬殺套件以外,還能變大師等拖延速攻的節(jié)奏,也能在自己站住一個(gè)巨人的時(shí)候無(wú)面自己的巨人,能頂替?zhèn)€巨人。打大王術(shù)或者土豪戰(zhàn)的時(shí)候,有的時(shí)候自己手里沒解,處理不了對(duì)手的怪如巨人或者伊瑟拉大螺絲什么的時(shí)候,可以無(wú)面對(duì)手的怪,以其人之道還治其人之身,反過來惡心惡心對(duì)手,往往對(duì)手其實(shí)也處理不了自己的惡心怪= =。無(wú)面不要太貪,看情況靈活變,非常棒的一張牌。

  5費(fèi)的另外幾個(gè)選擇上,蘑菇頭和我們的卡組契合度很高,鋪出場(chǎng)的情況下,蘑菇頭可以確保對(duì)手很難使用法術(shù)解場(chǎng),只能對(duì)鋪,然后我們一波讓他爆炸,就是這樣。蘑菇頭即使裸下也是不錯(cuò)的,最差也是個(gè)55順道封對(duì)手一輪魔,各種情況都是不錯(cuò)的蘑菇頭,卡咆哮德的關(guān)鍵斬殺等等好多用處。

  大師和老司機(jī)我想不用多說。大師的好處是可以裸下,不卡手,而且我們卡組里有1張無(wú)面,有的時(shí)候可以起到雙大師的效果,帶張大師還是很不錯(cuò)的。老司機(jī)我想也不用多說,非常好的一張牌,如果T7在你的分段比較多的話,你可以雙老死機(jī),雙老司機(jī)的缺點(diǎn)只是打中后期卡組時(shí),有的時(shí)候會(huì)卡你的紅巨人,太高的血反而不好。

  這樣,綜合來看,我們5費(fèi)上選擇了4個(gè)應(yīng)付各種情況的生物,還是很合理的,不像4費(fèi)6張有點(diǎn)過分,不過沒辦法,在某個(gè)費(fèi)上過分一些不是什么問題。

  6費(fèi)不多說了,新的經(jīng)典配置,虹吸+女王+大帝,3張牌,正好,T7比較多的話,可以女王換老司機(jī),效果會(huì)更好一些。

  7費(fèi),砰砰,不多說了,非常棒的單卡,尤其是在我們這套牌里出來的小炸彈,也算是一個(gè)不錯(cuò)的鋪場(chǎng)呢,配合強(qiáng)化機(jī)器人很棒。

  12費(fèi)以及20費(fèi),2個(gè)紅巨人就不多說了,都懂,白巨人為什么只有一個(gè),主要是多了面對(duì)速攻的時(shí)候容易卡,而且我們帶了無(wú)面,某種程度上可以替代一個(gè)巨人

  最后一個(gè)關(guān)鍵的問題就是9費(fèi)的抉擇上,到底是大王還是紅龍,其實(shí)各有各的好,紅龍見效比較快,大王持久作戰(zhàn)力強(qiáng),這套牌9費(fèi)用大王也是可以的,用紅龍版本和用大王版本我都嘗試過,都很不錯(cuò),反正你看情況選一個(gè)吧,紅龍比大王稍微多契合卡組思路那么一點(diǎn)點(diǎn),而且考慮到最近奈法利安也不少,被犧牲契約殺的時(shí)候別提多郁悶了,所以綜合各方面我還是推薦紅龍,紅龍你用不慣的話,換大王也很不錯(cuò),就是這樣。

  基本就是這樣了,具體的對(duì)抗各個(gè)職業(yè)的攻略我就不多說了,跟傳統(tǒng)的手牌術(shù)差不太多,如果你以前有手牌術(shù)(包含大王術(shù))的經(jīng)驗(yàn)的話,是很容易上手的一套牌。希望大家能玩得開心,嘻嘻

  再補(bǔ)一句,對(duì)付中速獵的時(shí)候盡量拿傻子或者日怒或者小鬼去碰冰凍,打中速或者T7該出小鬼爆破就出,別怕放狗,有放狗就認(rèn)栽,憋著只有死路一條,小鬼爆破的小鬼對(duì)付獵人的小生物和冰凍是非常不錯(cuò)的。

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