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發(fā)布時(shí)間:2015-06-04 22:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是Sumsoar,現(xiàn)在是Celealtial League(小魚魚大閑人組建的戰(zhàn)隊(duì))的一員。
之前火貓搶分賽憑借傳送門開出大王1血險(xiǎn)勝陀爺,玩爐石除了技術(shù)(yunqi),實(shí)力也是很重要的,今天給大家?guī)砦易钚赂陌娴耐跖婆`戰(zhàn),幫水友用1天時(shí)間從9級(jí)在虎牙直播沖上了傳說,中途還打出了一波15連勝。
卡組套路:
我一直認(rèn)為,上傳說很簡(jiǎn)單,只要用自己熟悉的卡組對(duì)當(dāng)前環(huán)境的主流卡組稍作針對(duì)就可以了。目前的天梯環(huán)境降速嚴(yán)重,四大毒瘤趨于滅絕,天梯上主流的卡組基本上是變速獵,帶呼啦的節(jié)奏法。奴隸戰(zhàn)和大王術(shù),不說節(jié)奏法帶的螺絲,大王術(shù)的4個(gè)巨人,主流卡組基本都有砰砰。因此我選擇加入王牌,一方面大大提高了打大王術(shù)的勝率,另一方面也可以配合監(jiān)工解掉安東尼,塞納留斯等。該卡組的玩法就是活到8費(fèi)。最佳的場(chǎng)面是用旋風(fēng)斬或者死亡之咬配合,生出4個(gè)奴隸主,而其中兩個(gè)是3/3。而鋪奴隸主也不是無腦繁殖滿格子的,盡量不要鋪滿,留出1空位,讓對(duì)面解不掉,還可以再生出新的奴隸主。
各職業(yè)卡組對(duì)戰(zhàn)思路
術(shù)士:
雖然現(xiàn)在動(dòng)物園不多,但還是默認(rèn)動(dòng)物園,起手留小斧頭/猛擊/監(jiān)工/旋風(fēng)斬,后手有猛擊/監(jiān)工的話可以留斬殺,先手不建議留,主要是為了解末日爸爸or海巨人或者飛刀都不虧。動(dòng)物園的場(chǎng)一定要解,而恐狼、飛刀必定得優(yōu)先解,飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌,不要貪過牌。其實(shí)只要不太卡手,都不難打動(dòng)物園。由于動(dòng)物園的降速,王牌的作用也大大提升了,崩個(gè)海巨人不要太開心大帝打大王術(shù)很有用,可是打動(dòng)物園用處不大。
獵人:
在沖天梯的時(shí)候碰得最多得就是獵人了,基本是變速獵,但我個(gè)人認(rèn)為奴隸戰(zhàn)打變速獵也是小優(yōu)對(duì)局,一方面鑄甲師,暴亂很難解,另一方面奴隸主如果鋪了一波對(duì)面飛刀放狗并不能解掉。起手留小斧頭/監(jiān)工/鑄甲師/猛擊(可以解飛刀,野豬),打快攻類的,都不要怕虧牌,暴怒狂戰(zhàn)士可以裸上,給對(duì)面造成壓力。T7獵記得每一回合轉(zhuǎn)一下護(hù)甲再去思考怎么樣出牌,只要把場(chǎng)解掉了他們是打不贏你。 打獵人不太需要斬殺手段,逼他解場(chǎng),或者你去解他的場(chǎng)(有盾擋可以適當(dāng)賣臉,沒有的話,不要太賣臉),還是那句:飛刀是絕對(duì)值得直接猛擊的卡牌。
戰(zhàn)士:
起手優(yōu)先留大小斧頭/苦痛/大帝。打土豪戰(zhàn)/防戰(zhàn)最主要是2套奴隸能不能全打出來,苦痛侍僧不用像土豪戰(zhàn)那樣必須過2張打防戰(zhàn)有2波奴隸戰(zhàn)+暴怒狂戰(zhàn)士,1戰(zhàn)吼爹, 3波斬殺,主要防戰(zhàn)都會(huì)帶絕命亂斗,喪心病狂帶兩個(gè)亂斗的也見過。。?;緯?huì)有1波奴隸主是送對(duì)面的,第二波必須打出傷害。若知道對(duì)面是奴隸戰(zhàn),就非??简?yàn)技術(shù)和看臉了作為一個(gè)年邁的奴隸戰(zhàn)總結(jié)了三個(gè)勝利條件:1,誰先在5,6費(fèi)鋪4個(gè)奴隸主或者2個(gè)奴隸主+1個(gè)殘血的海盜2,誰先上大帝3,對(duì)面鋪了一波奴隸主,我方有戰(zhàn)歌+暴亂+旋風(fēng)斬,食尸鬼,死亡之咬來進(jìn)行反殺。我內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候不喜歡裸上暴亂,苦痛有監(jiān)工的情況下也不會(huì)裸上,海盜最好是配合奴隸主一起上,可以為奴隸主阻擋一下武器傷害。
法師:
起手找小斧頭/順劈/猛擊,后手可以留監(jiān)工。打節(jié)奏法和機(jī)械法都是優(yōu)勢(shì)。只要撐到8費(fèi),對(duì)面鋪得一場(chǎng)得機(jī)械就是送奴隸主的。血量安全的時(shí)候,4/3的收割機(jī)可以用臉解,斬殺需要留著給砰砰博士和安東尼。大帝打機(jī)械法、節(jié)奏法都沒什么用,打慢速是神卡。
德魯伊:
起手留斧頭/猛擊/斬殺/暴怒狂戰(zhàn)士/苦痛 。有猛擊就可以留3/2小斧頭配合使用,沒有就留4/2死亡之咬有斬殺可以留監(jiān)工,留小斧頭是為了防對(duì)面激活收割機(jī)。德魯伊的解場(chǎng)能力較差,一般是解不掉鋪好的奴隸主的。需注意場(chǎng)上必須要有4個(gè)奴隸主,或者最低也要有2個(gè)奴隸主再配一個(gè)暴怒狂戰(zhàn)士或者恐怖海盜。
圣騎士:
起手找旋風(fēng)斬/順劈/小斧頭/蹣跚的食尸鬼。為了防奉獻(xiàn),注意留空位,以及確保場(chǎng)上至少有1只或以上的3/3奴隸主,讓新的奴隸主繁殖出來。
盜賊:
起手留小斧頭/苦痛。4個(gè)奴隸主和2個(gè)沒啥區(qū)別,能出就上,因?yàn)楸I賊有劍刃亂舞+毒藥,可以很輕松的解掉奴隸主。特別是刀油賊,解光對(duì)面的怪,讓盜賊把傷害交給我們的怪,就可以贏。
牧師:
起手留小斧頭和斬殺,現(xiàn)在碰到的比較少,基本還是恩澤牧,偶爾有龍牧,但是都比較好打,打牧師就慢慢過牌,等大帝,湊齊一波或者兩波斬殺帶走對(duì)面。
薩滿:
一直在崛起,一直被隱藏,偶爾看到一個(gè)機(jī)械薩,感覺強(qiáng)度也很一般,解完他的場(chǎng),他輸出就不夠了。奴隸戰(zhàn)讓戰(zhàn)士再也不怕薩滿了!
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