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發(fā)布時間:2015-06-26 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲畫面
收起【畫面】
游戲畫面,要論細節(jié),是差強人意的,遠到場景中的各種巖石峭壁,近到眼前的花花草草,缺失很大的生氣和活力,并且是略為粗糙的。讓玩家看著確實會有點難以接受。
拉近視角,這次我們主要針對人物模型設(shè)計,人物的細節(jié)與場景細節(jié)所差不多,雖說沒有做到完美,但由于人物自身的可愛,這幾乎可以忽略了在細節(jié)上的不足。在人物模型上總結(jié)來說,人物的可愛大于細節(jié)的不足。
戰(zhàn)斗時的畫面,會讓剛剛?cè)胧钟螒虻耐婕矣X得其實還挺有構(gòu)思的,除了外圍的藍色范圍外,人物每釋放技能,并自帶雷達范圍,每個技能的整體都由類似cg來完成。而對于這種效果,對于某些技能(還未看完全部的技能),從可愛角度說的話,我給贊。
游戲的保存點的畫面,極具特色,高大上的保存畫面,會讓很多玩家驚訝。因此在畫面上,你若不必深究,細水長流的玩,還是能夠勉強接受在畫面上所表現(xiàn)出來的不足。