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發(fā)布時間:2015-06-26 15:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、30級時候去,使用高等派翠的魔藥(法印必然施加特殊狀態(tài)--即無論誰必吃點燃),但是這只大獅鷲不吃,替換模式也不吃點燃。
二、31級時候去,使用高等派翠的魔藥,噴一下吃點燃,但是只吃一下,可以用替換持續(xù)噴火,則持續(xù)吃點燃,如視頻。
三、31級,把依格尼最后技能點滿,+100%點燃幾率,不吃高等派翠的魔藥,不能點燃。
猜想:狀態(tài)機制分為兩個關鍵點,一個是幾率,一個是持續(xù)時間。我認為點燃幾率本身已經(jīng)是100%,也就是必點燃的自然能點燃,換句話說,依格尼最后一個技能在法印流下是沒加成的。另外就是點燃持續(xù)時間受等級影響。等級差過大,會造成點燃持續(xù)時間減少,甚至減為負數(shù)。30級時候我吃了魔藥,應該是必燃的,但是沒燃就是因為持續(xù)時間是0或者負數(shù),所以即使幾率是100%也不可能燃燒。
我21級時候曾經(jīng)拿30級獨眼怪測試,噴一次,燃燒只吃2 3下。30級再去找它,噴一下直接燃燒到死,可以直接證明燃燒時間確實受等級差影響。
順道還發(fā)現(xiàn),21級燃燒獨眼怪的時候,每下都能上萬,30級去燃燒,每下是2800~3000。因為燃燒是按照百分比扣的,所以我懷疑等級差越大,怪物的血量越高。
我也是今天才做出高等派翠的魔藥,現(xiàn)在想找一只等級不高過我14級的元素怪嘗試是否吃點燃。