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發(fā)布時間:2015-06-27 09:12 來源:逗游網(wǎng) 作者:院長在減肥 編輯:文學(xué)組
十八、馬魯斯,出自《旺達(dá)與巨像》
經(jīng)典重溫時刻,《旺達(dá)與巨像》之所以經(jīng)典除了他的藝術(shù)成就,還有作為游戲最基本的因素:玩點(diǎn)。雖然游戲的系統(tǒng)設(shè)計簡單,但是每個巨像的特色導(dǎo)致玩家對幾乎所有的Boss都印象深刻。游戲每個Boss都不弱,基本都需要玩家用相對等的耐心、毅力和智慧挑戰(zhàn)。即使通關(guān)之后,玩家也無法輕松拿到所有獎杯,游戲的限時模式的難度是要求玩家準(zhǔn)確無誤,不帶任何多余的完成所有動作。
雖然馬魯斯不是游戲中最困難的Boss,但是絕對是最花時間的Boss。這些巨像的弱點(diǎn)在于身上的封印,對戰(zhàn)馬魯斯的難點(diǎn)就在于爬到這個封印邊上,并且在不被甩下來的同時保持輸出。馬魯斯不僅巨大,可攀爬點(diǎn)比較少,而且晃動頻率是所有巨像中最高的,由于游戲設(shè)置,玩家?guī)缀醪豢赡苤绷⒃隈R魯斯的封印邊上超過10秒。在進(jìn)行有效輸出的時候,馬魯斯的晃動幅度劇增,玩家極有可能被甩下來回到原點(diǎn)。
玩家通過馬魯斯身上的各種迷宮找到封印的時候,通關(guān)就成功了一半,由于Boss特性,第一次面對馬魯斯的玩家基本不可能像其他巨像一樣使用蓄力一擊,蓄力是可以被的打斷的,只有快速攻擊保證輸出才能最終干掉馬魯斯。小編曾在與馬魯斯的對戰(zhàn)中不知不覺的跟花了將近2小時,可見這個Boss有多難纏。
十九、Ornstein和Smough,來自《黑魂》
能在虐人大作《黑魂》中扛起最虐Boss的大旗,Ornstein和Smough絕對讓很多玩家終身難忘。這對Boss組合也堪稱是2011年度最令人難忘,富有挑戰(zhàn)的的Boss戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)這些Boss中的一個就已經(jīng)夠難的了,Ornstein和Smough無與倫比的速度和驚人的攻擊力告訴玩家,3P有多恐怖。而且這兩位的實力絕對不是那些買一送一的水貨,玩家要面對實打?qū)嵉碾pBoss組合,這畫面不要太酸爽。
尤其是當(dāng)玩家覺得自己似乎掌握了Boss的攻擊模式,準(zhǔn)備干掉一個扭轉(zhuǎn)局勢的時候,剩下的那個Boss變得更加狂暴,速度和攻擊力倍增,攻擊方式也會變化。此時玩家只有小心翼翼的應(yīng)對剩下的那個Boss,爭取活著耗死他。
一般情況下當(dāng)玩家干掉其中一個Boss的時候會獲得一定自信面對剩下的Boss,但是當(dāng)玩家面對他們其中的一個,有的只有更加謹(jǐn)慎的面對接下來這段漫長的Boss戰(zhàn)。
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