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精神不死靈魂永存 盤點業(yè)界經(jīng)典大作的精神續(xù)作

發(fā)布時間:2015-06-28 18:54 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  2.《莎木》系列精神續(xù)作《如龍》

  “莎木”系列是當年世嘉作為硬件廠商時為旗下主機DC而打造的獨占作品,該系列兩部作品在當時以前所未有的互動性與自由度,開創(chuàng)了一種新的游戲模式,而為了打造這一夢幻作品,游戲制作人鈴木裕啟用了專業(yè)的建筑設(shè)計師、好萊塢的電影人員和日本動畫界的天才,總耗資百億日元的開發(fā)成本。然而隨著DC主機在PS2上市后在日本和美國全面潰退和“莎木”銷量的不盡如人意,直接導(dǎo)致了世嘉瀕臨破產(chǎn)(當時已退休的世嘉前社長大川功捐出850億日元的個人全部資產(chǎn)力挽狂瀾)并從此退出硬件領(lǐng)域,鈴木裕也被打入冷宮隨后離職。

 

  雖然“莎木”已經(jīng)夭折,作為鈴木裕徒弟的名越稔洋卻以另一種方式繼承了師傅的“遺志”,這就是“如龍”系列,同樣是以現(xiàn)實世界中的真實城市為原型打造的開放游戲世界,同樣有著復(fù)雜的人物關(guān)系和精彩的故事劇情,還有著相似的戰(zhàn)斗系統(tǒng),“如龍”的成功似乎在為當年生不逢時而慘死的“莎木”沉冤昭雪。

 

  當玩家們都以為從此只能在“如龍”中回憶當年“莎木”的青蔥歲月時,2015年E3游戲展上鈴木裕的再一次亮相給玩家?guī)砹藷o限驚喜。當“Shenmue”的字樣出現(xiàn)在大屏上的瞬間,全世界的玩家都陷入了又哭又笑的瘋魔狀態(tài)?!渡?》正式立項并在Kickstarter開啟了眾籌計劃,如果該作品銷量成功的話,我們再也不需要所謂的精神續(xù)作!

 

  3.《惡魔城》系列精神續(xù)作《血跡:暗夜儀式》

  首部作品于1986年發(fā)售在FC平臺的“惡魔城”近兩年除了外包的兩部動作游戲之外再無新作,當玩家們紛紛表示需要“月下”這類的傳統(tǒng)橫版解密類的正統(tǒng)續(xù)作時又傳出了從1997年《惡魔城X:月下夜想曲》開始擔任主要制作人現(xiàn)已經(jīng)成為“惡魔城”系列的標志的五十嵐孝司離職的噩耗。正當玩家們準備為“惡魔城”上一炷香以便今后每年來祭奠這款經(jīng)典系列作品的時候,五十嵐孝司在Kickstarter平臺上開啟了一款看上和傳統(tǒng)“惡魔城”神似的作品《血跡:暗夜儀式》的眾籌計劃。也正是憑借五十嵐孝司的名氣和“精神續(xù)作”的情懷,本作登陸Kickstarter后就成了一個熱門吸金項目,輕松已經(jīng)突破了300萬美元大關(guān)并成功達成全部目標!

 

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