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空之軌跡FC:EVO-人物導(dǎo)力器與新舊戰(zhàn)技詳解

發(fā)布時(shí)間:2015-07-02 12:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  阿加特

  導(dǎo)力器3-3-2三鏈雙火限定(中央孔&三鏈第二孔)

  C技:

  公牛之怒:初始戰(zhàn)技(?級(jí))/耗0CP/自己/輔助,效果CP+60,同時(shí)HP扣除最大值的30%/硬直30

  原FC:初始戰(zhàn)技(24級(jí))/耗0CP/自己/輔助,效果CP+50,同時(shí)HP扣除最大值的30%/硬直30

  (奶媽給力的前提下)紅毛就是靠著這招打遍天下無敵手的?,F(xiàn)在CP加的更多了,于是更加簡(jiǎn)單粗暴了。效果其實(shí)同蘭迪不過硬直比蘭迪略高一點(diǎn)。

  火焰碎擊:初始戰(zhàn)技(?級(jí))/耗25CP/敵方?范圍小圓?指定角色/物理攻擊,效果30%幾率炎傷/威力中/硬直30

  原FC:初始戰(zhàn)技(24級(jí))/耗20CP/敵方?范圍圓半徑2?指定角色/物理攻擊/傷害修正10/硬直30

  紅毛以前FC唯一一個(gè)還能用的攻擊C技。多耗了5CP不過附加了炎傷,應(yīng)該比以前好使些了。

  龍騎之刃:25級(jí)學(xué)會(huì)/耗25CP/敵方?直線?指定角色/物理攻擊,效果驅(qū)動(dòng)解除,30%幾率炎傷/威力中/硬直50

  原FC:25級(jí)學(xué)會(huì)/耗20CP/敵方?直線粗2?指定角色/物理攻擊,效果驅(qū)動(dòng)解除/傷害修正20/硬直50

  附加了炎傷,然并卵,硬直是大硬傷。打斷技前面排著艾雪奧科,CP還耗得多了,更沒人用了。

  螺旋之刃:30級(jí)學(xué)會(huì)/耗30CP/敵方?單體/物理攻擊,效果延遲/威力中/硬直50

  原FC:30級(jí)學(xué)會(huì)/耗20CP/敵方?單體/物理攻擊,效果延遲(30ST)/傷害修正30/硬直50

  同上。延遲有小約還用不著紅毛上。

  S技:

  霸王疾風(fēng):初始戰(zhàn)技(?級(jí))/耗100—200CP/敵方?單體/物理攻擊,效果DEF-25%/威力大/硬直35

  原FC:初始戰(zhàn)技(24級(jí))/耗100—200CP/敵方?單體/物理攻擊/傷害修正40/硬直35

  終極裂斬:26級(jí)學(xué)會(huì)/耗100—200CP /敵方?范圍中圓廣?指定角色/物理攻擊,效果50%幾率炎傷/威力特大/硬直40

  原FC:26級(jí)學(xué)會(huì)/耗100—200CP /敵方?范圍圓半徑4?指定角色/物理攻擊/傷害修正90/硬直40

  倆S一起說,紅毛完全是靠S技吃飯的不解釋了。DEFdebuff跟50%炎傷都是非常有用的,當(dāng)然前提是對(duì)方吃能力下降跟狀態(tài)。

  A+T明顯跟蘭迪相似,倆紅毛嘛,炎傷也是意料中,不過跟蘭迪比起來遜多了……炎傷幾率不高,C技除了公牛還是不能看,硬直是大硬傷,仍然是各種比S技都長(zhǎng)的50ST,實(shí)在太蛋疼。紅毛依舊是被奶+公牛+S技簡(jiǎn)單粗暴的打法??偟膩碚f以前廢的地方更廢,牛的地方更牛,比以前更簡(jiǎn)單粗暴了。整體應(yīng)該也算是加強(qiáng)了?不過因?yàn)樾〖s菜刀各種給力估計(jì)也輪不到他了。感覺阿兄配合奧瓜快樂激發(fā)使用效果會(huì)異常拔群,參考蘭迪跟艾莉。

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