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魔獸世界:火焰的憤怒——4.3變動(dòng)一覽

發(fā)布時(shí)間:2011-12-12 來(lái)源:

 
  法師

  炎爆術(shù)的基礎(chǔ)傷害提升了約26%,隨著時(shí)間造成的額外傷害增加了約100%。

  火球術(shù)的傷害提升了約17%。

  天賦

  火焰

  活體爆彈隨著時(shí)間造成的額外傷害提升了約10%,爆炸造成的傷害提升了約120%。

  圣騎士

  神圣光輝現(xiàn)在有了3秒的施法時(shí)間,不再有冷卻時(shí)間,并且需要玩家目標(biāo)。治療目標(biāo)將充滿了神圣光輝的能量,立即治療他們及10碼內(nèi)所有小隊(duì)成員,并且每秒持續(xù)治療他們少量的生命值,持續(xù)3秒。

  洞悉圣?。菏┓艑徟泻蟛辉倩謴?fù)15%的基礎(chǔ)法力值。審判后仍然造成傷害,并且近戰(zhàn)攻擊仍然恢復(fù)4%基礎(chǔ)法力值。

  真理圣?。簩徟泻?,每層譴責(zé)現(xiàn)在受到的加成,從10%提升至20%。

  天賦

  神圣

  目標(biāo)明確現(xiàn)在也降低神圣光輝的施法時(shí)間。

  圣光治療(精通)現(xiàn)在也作用于神圣光輝。

  圣光灌注除了原有效果外,現(xiàn)在神圣震擊造成致命一擊后,也可縮短神圣光輝的施法時(shí)間。

  純潔審判除了提供加速外,現(xiàn)在也使由精神提供的法力恢復(fù)增加10/20/30%,持續(xù)60秒。

  黎明曙光現(xiàn)在影響的目標(biāo)(基礎(chǔ)效果)從5個(gè)提升至6個(gè)。

  至善道德現(xiàn)在減少圣佑術(shù)的冷卻時(shí)間15/30秒,原為10/20秒。

  光速不再由神圣光輝觸發(fā),也不再縮短神圣光輝的冷卻時(shí)間。光速現(xiàn)在只能由圣佑術(shù)觸發(fā)。

  光輝之塔除了原有效果以外,現(xiàn)在也使神圣光輝產(chǎn)生一道圣能。

  圣光信標(biāo)現(xiàn)在可以藉由榮耀圣言、神圣震擊、圣光閃現(xiàn)、神圣之光與黎明曙光觸發(fā),使得圣光信標(biāo)的目標(biāo)獲得這些法術(shù)50%的治療量;也可以藉由圣光術(shù)觸發(fā),圣光信標(biāo)的目標(biāo)可獲得圣光術(shù)100%的治療量。但是神圣光輝、善之守護(hù)或其他治療法術(shù)將無(wú)法觸發(fā)圣光信標(biāo)。懲戒

  圣化之怒:憤怒之錘的致命一擊機(jī)率從20/40/60%降低至2/4/6%。

  雙手武器專精(被動(dòng))現(xiàn)在傷害從20%提高至25%。凋紋

  黎明曙光凋紋現(xiàn)在治療目標(biāo)數(shù)從6個(gè)降低為4個(gè),但治療效果提高25%。

  神圣禮頌現(xiàn)在影響的目標(biāo)從3個(gè)提升為5個(gè)。

  天賦

  戒律

  贖罪現(xiàn)在在計(jì)算適當(dāng)距離時(shí)會(huì)將目標(biāo)敵人的攻擊范圍納入計(jì)算,以便法術(shù)能用于大型的敵人,如拉格納羅斯和奧拉基爾。

  神御之盾現(xiàn)在有了新的法術(shù)效果。神圣

  救贖之靈已經(jīng)重制,以滿足一些基本問(wèn)題并讓它更容易產(chǎn)生反應(yīng)。其他部分則維持不變。

  心境已經(jīng)重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在稱為天籟之音。天籟之音現(xiàn)在提升神圣禮頌的治療量50/100%,并降低神圣禮頌的冷卻時(shí)間2.5/5分鐘。

  守護(hù)圣靈的額外治療量從40%提升至60%。

  圣言術(shù):寧的冷卻時(shí)間從15秒下降至10秒。凋紋

  治療之環(huán)凋紋現(xiàn)在同時(shí)會(huì)提高治療之環(huán)的法力消耗20%。

  盜賊

  致傷毒藥使目標(biāo)受到的治療減益效果從10%提升至25%。

  薩滿

  火舌武器不再提升法術(shù)傷害?,F(xiàn)在提升使用者的非物理傷害5%。

  閃電箭現(xiàn)在有了新的法術(shù)特效。

  削風(fēng)術(shù)的基本冷卻時(shí)間現(xiàn)在從6秒延長(zhǎng)為15秒。

  天賦

  元素

  烈焰呼喚不再使火焰新星能延長(zhǎng)烈焰震擊的持續(xù)時(shí)間。

  地震術(shù)的傷害增加約75%。

  元素之怒現(xiàn)在將移除閃電鏈的冷卻時(shí)間。

  回響現(xiàn)在縮短削風(fēng)術(shù)的冷卻時(shí)間5/10秒,原為0.5/1秒。

  薩滿之道現(xiàn)在讓閃電箭、閃電煉和熔巖暴發(fā)從法術(shù)能量額外獲得的加成從32%提升至36%。增強(qiáng)

  強(qiáng)化熔巖暴擊現(xiàn)在讓熔巖暴擊能將烈焰震擊的減益效果擴(kuò)散到最多4個(gè)鄰近目標(biāo)。此作用會(huì)避開(kāi)受控場(chǎng)影響的目標(biāo)和已經(jīng)受到烈焰震擊減益效果的目標(biāo)。

  強(qiáng)化熔巖暴擊現(xiàn)在提升熔巖暴擊的傷害15/30%。此提升會(huì)直接算入熔巖暴擊的技能中。

  思想迅捷已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。思想迅捷現(xiàn)在讓增強(qiáng)薩滿獲得等同55%攻擊強(qiáng)度的法術(shù)能量。增強(qiáng)薩滿的法術(shù)不再受其他法術(shù)能量來(lái)源的影響。

  氣旋武器現(xiàn)在也能因被完全吸收的近戰(zhàn)攻擊而觸發(fā)?;謴?fù)

  先祖治療讓薩滿的治療同時(shí)能提高目標(biāo)的生命力上限達(dá)治療量的5/10%,而最高不能超過(guò)目標(biāo)生命力上限的10%,持續(xù)15秒。此效果不會(huì)因復(fù)數(shù)薩滿而堆迭,也不會(huì)因觸發(fā)的治療效果而產(chǎn)生作用。

  激流的周期治療效果現(xiàn)在提高50%。直接治療效果維持不變。

  暗影箭現(xiàn)在有了新的法術(shù)特效。

  靈魂之火的法術(shù)能量系數(shù)從62.5%提升至72.6%。

  虛無(wú)行者的受難技能現(xiàn)在和獵人寵物天賦的嘲諷作用方式相同。

  天賦

  惡魔學(xué)識(shí)

  惡魔學(xué)識(shí)大師現(xiàn)在每1點(diǎn)精通提供20%18.4%和2.5%2.3%,原本為16%和2%。

  現(xiàn)在靈魂之火也能觸發(fā)末日逼近。毀滅

  硫磺與火焰使你的燒盡和溷沌箭法術(shù)對(duì)受你獻(xiàn)祭法術(shù)影響的目標(biāo)所造成的傷害從2/4/6%提高至5/10/15%。

  靈魂之火和小鬼的火焰箭對(duì)目標(biāo)引發(fā)的火堆馀燼持續(xù)傷害效果從15/30%提升至25/50%。

  火堆馀燼傷害上限提升。

  暗影灼燒現(xiàn)在是暗影火焰屬性傷害,不再是純暗影傷害。

  強(qiáng)化靈魂之火維持時(shí)間從15秒提升至20秒。

  Bug修正

  修正了惡魔守衛(wèi)與地獄火從惡魔學(xué)識(shí)精通所獲得的不合理優(yōu)勢(shì)。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧