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上古實(shí)用而又不常見(jiàn)的職業(yè)的天賦連鎖分享

發(fā)布時(shí)間:2015-07-07 11:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  什么是主流,什么是非主流?

  鄙人之前開(kāi)了個(gè)帖子介紹一些自己認(rèn)為的所謂非主流職業(yè),有幸加精,甚感歡快。

  但細(xì)細(xì)想想,隨著版本的變動(dòng),所謂非主流職業(yè),玩的人多了,覺(jué)得好,就成為了主流。

  因?yàn)橹R(shí)的不全面和個(gè)人的體驗(yàn)有限,本人以前對(duì)某些職業(yè)的言論稍微偏激,其實(shí)想想,也就那個(gè)樣。

  本人也不是什么pvp好手,由于個(gè)人喜好,甚至?xí)汛炭屯娉?.5萬(wàn)血的坦克。

  但鄙人對(duì)職業(yè)研究還是略有心得的。

  好東西不要藏起來(lái),

  在此,特開(kāi)一貼,介紹一些實(shí)用但不常見(jiàn)的職業(yè)的天賦連鎖——

  也希望做到拋磚引玉的作用,歡迎各位分享自己頗有心得的職業(yè)。

  最后感謝一位吧友說(shuō)過(guò)的話,頗有啟發(fā):后期必是混傷職業(yè)的天下。

  1.獵人/叢林獵手

  ——野性格斗意志

  代表:野性天賦和格斗天賦的連鎖

  *因?yàn)榘姹静煌?,技能效果?huì)有所偏差

  A.主要連鎖:

  沖擊箭:2.5秒內(nèi)降低移動(dòng)速度

  猩紅箭:14秒內(nèi)造成流血傷害,對(duì)減速的敵人釋放,可致減速效果更加明顯

  殺戮風(fēng)暴:快速接近敵人,不可閃避,不可格擋

  圓月斬:對(duì)減速的敵人釋放時(shí),會(huì)將其擊倒

  致命打擊:造成巨額傷害,對(duì)流血的敵人釋放,傷害增加37%

  ——實(shí)用連招:沖擊箭+猩紅箭,雙箭造成減速和流血的debuff,殺戮風(fēng)暴接近敵人,圓月斬(減速連鎖擊倒),背后致命打擊(流血連鎖增加傷害)

  B.附加:

  自然藤蔓(還可減傷20%)和突擊均可造成束縛效果,三段斬第一斬可連鎖束縛造成擊倒

  爆裂箭可封印敵方物理技能3.5秒

  閃現(xiàn)+迷擾也是一個(gè)不錯(cuò)的出其不意的連招

  C.類似職業(yè):

  格斗野性生命(55級(jí)版本黑曜石奶槍加敏捷,是十分適合的裝備)

  格斗野性暗殺(大名鼎鼎的劍刃游俠)

  格斗野性鐵壁

  格斗野性元素

  2.暴風(fēng)策士

  ——格斗元素幻術(shù)

  想來(lái)想去,還是覺(jué)得暴風(fēng)策士有代表性

  但又細(xì)想一番,暴風(fēng)策士主要靠的還是幻術(shù)和元素的連鎖

  所以撇開(kāi)imba的幻術(shù)不說(shuō),我們來(lái)談格斗和元素的連鎖

  這套技能點(diǎn)了17點(diǎn),55級(jí)剩余11點(diǎn)技能點(diǎn)容大家選擇,我覺(jué)得更適合魔劍士,魔法騎士

  A.主要連鎖:

  霜凍之徑(冰徑):瞬發(fā)寒冰箭

  寒冰箭:降低移動(dòng)速度4秒,并造成冰凍的debuff

  殺戮風(fēng)暴:快速接近敵人

  圓月斬:對(duì)減速的敵人釋放時(shí),會(huì)將其擊倒

  致命打擊:造成巨額傷害,適合擊倒后繞至背后后使用

  冰封領(lǐng)域:對(duì)冰凍的敵人釋放時(shí),束縛率100%

  三段斬:對(duì)束縛的敵人使用第一段,會(huì)將其擊倒

  突擊:位移,束縛敵人

  ——實(shí)用連招:冰徑,寒冰箭減速+冰凍,殺戮風(fēng)暴接近敵人,圓月斬(減速連鎖擊倒),背后致命打擊,然后冰封領(lǐng)域+三段斬第一段,繼續(xù)擊倒,如果對(duì)方用掙脫枷鎖或披風(fēng)解了束縛狀態(tài),就補(bǔ)個(gè)突擊,繼續(xù)束縛,繼續(xù)三段擊倒,然后用雷霆狂怒5個(gè)雷轟死他。死不了的話,想辦法補(bǔ)個(gè)雙閃電。

  B.類似職業(yè):

  格斗元素暗殺(魔劍士,也可以用普通刺客的格斗暗殺連招,然后倒地補(bǔ)5雷)

  格斗元素鐵壁(魔法騎士,多一個(gè)鐵壁天賦的倒地連鎖,裝備偏輸出的話,潛力很大)

  格斗元素意志

  格斗元素死亡

  格斗元素野性(預(yù)告:后文介紹野性和元素的連鎖)

  PS:有55級(jí)版本的黑曜石法刀最好,但其實(shí)法杖敲人傷害也不低。

  3.鷹眼狙擊手

  野性元素暗殺

  拿這個(gè)職業(yè)來(lái)講主要是其他的野性+元素+?我不會(huì)加點(diǎn)

  競(jìng)技場(chǎng)加點(diǎn)個(gè)人理解如下:

  A.先說(shuō)元素和野性之間的連鎖——

  霜凍之徑(冰徑):瞬發(fā)寒冰箭

  寒冰箭:降低移動(dòng)速度4秒,并造成冰凍的debuff

  猩紅箭:14秒內(nèi)造成流血傷害,對(duì)減速的敵人釋放,可致減速效果更加明顯

  沖擊箭:2.5秒內(nèi)降低移動(dòng)速度,對(duì)減速的敵人釋放時(shí),可以將其擊倒

  ——實(shí)用連招:冰徑,寒冰箭瞬發(fā)減速,猩紅箭加強(qiáng)減速,沖擊箭擊倒

  如果是鷹眼狙擊手,可以這樣連招(純屬個(gè)人見(jiàn)解):

  冰徑,毒箭,猩紅箭,獵手印記(3箭連鎖,詳細(xì)就不說(shuō)了)——此時(shí)對(duì)方已經(jīng)從28米距離進(jìn)入25米距離——寒冰箭(減速),沖擊箭(擊倒),擊倒后可以選擇大小閃電2連,或者連環(huán)箭掃射,然后看情況后跳脫離或者殘影步飛刺影襲一套,倒地后可以接5雷。對(duì)面近身了可以寒冰箭+冰封領(lǐng)域束縛他,然后后跳拉開(kāi)距離。連招是很靈活的,視情況而定。

  B.類似職業(yè):

  野性元素鐵壁

  野性元素格斗

  野性元素意志

  野性元素幻術(shù)

  野性元素吟游

  C.裝備:

  法刀/單手杖+盾牌+弓

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