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發(fā)布時間:2015-07-07 11:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)
我是起來無聊逛逛貼吧發(fā)個帖子說說這個游戲的感受,自從4測結(jié)束后就進(jìn)入游戲荒了,確實(shí)當(dāng)下沒有什么好游戲可玩的。說起來我跟著團(tuán)隊(duì)玩過3測和4測,三測由于進(jìn)的是媒體服所以人特別少就沒怎么玩,但是4測全程和團(tuán)隊(duì)參與,可以說玩的還是很歡樂!上古自由度還算是游戲中比較高的,你可以在里邊種地蓋房子當(dāng)農(nóng)民,也可以當(dāng)藝術(shù)家做樂譜(好的樂譜是自己的心血,可以賣金幣的偶),也可以穿上潛水裝在海里打撈!再船上你可以使炮手、船長也可以是爬桿子的瞭望手。這游戲性東西相信大家都知道,個人也不是什么高玩,也不是什么土豪,下面介紹一下上古的一些游戲經(jīng)驗(yàn)體會吧。因?yàn)闆]人都有自己的體會,相信大家會找到共同點(diǎn)吧,求同存異只為游戲!
1.裝備
初期做任務(wù)會給人物裝備,從1級到50級裝備會跟隨任務(wù)就會獲取裝備,當(dāng)然了給的東西就是初期升級打怪用的,屬性不是太好,但是對于剛開服的玩家來說初期大家都一樣所以沒必要擔(dān)心裝備被別人壓制的問題!
滿級之后面臨的一個問題就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,湊夠一定數(shù)量就能換一個初階的武器,隨后繼續(xù)刷牌子給武器升級,這把武器可以用到中期,因?yàn)閺?qiáng)化到傳說等級和大師武器攻擊力就差幾十點(diǎn),是大師武器外最好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都會刷出來的。測試面臨困難點(diǎn)就是怪少人多,敵對個別時間段是可以相互攻擊,所以這把武器有可能刷的會很蛋疼!中期各種制作達(dá)人們就開始做裝備了,收專家套強(qiáng)化到史詩就可以夠用,后期名將套強(qiáng)化到傳說就夠用。武器永遠(yuǎn)是大師武器是最好的,鑲上命中石頭配合命中披風(fēng),秒布甲皮甲很犀利!
2.職業(yè)
4測我用的是龍刃,我個人認(rèn)為龍刃可以為4測得第一職業(yè),能打,能抗,還有意志系逃脫技能,唯一的缺點(diǎn)就是小短腿,控制能力差點(diǎn)。鄙人公戶會長就是龍刃手法犀利,而且當(dāng)時拼著人品一手做出來的大師烈焰單手劍真是神檔殺神,佛擋殺佛。塔盾也是個惡心職業(yè),能控也有輸出,龍刃一般打不過塔盾。至于刺客和弓箭手和法師,這幾個職業(yè)升級很快但是團(tuán)隊(duì)PVP能力比較弱,單體競技場PVP操作好的還是很給力的!團(tuán)隊(duì)PVP就是進(jìn)戰(zhàn)的天下!55級是法系職業(yè)崛起的階段,反正鑲了一身魔抗時候還是被法師幾個技能拍死在沙灘上,預(yù)計下回測試短時間不會開55,所以進(jìn)戰(zhàn)職業(yè)很有優(yōu)勢的!總結(jié)團(tuán)隊(duì)PVP板甲的天下,不論職業(yè)人多輸出不是問題,平時可以換回本職業(yè)裝備類型。
3.海戰(zhàn)
上古最大的游戲之一,大家習(xí)慣了平時陸地的對推,突然之間到海上會是什么樣呢?海戰(zhàn)很有意思,那是船與船之間的對轟,看過加勒比海盜電影系列3的人都知道最后黑珍珠VS荷蘭人號在漩渦中繞圈對轟場面多么震撼人心,上古的海戰(zhàn)也是一樣船長控制自己的航行線路和對方船進(jìn)行1VS1的對抗。以下說說重點(diǎn)
一個好的船長很重要,上古的船真的很難開
好的炮手的一發(fā)炮彈要比不會打炮的人幾發(fā)炮彈都重要
船的茅要保護(hù)好否則你會無法航行
海戰(zhàn)是一個團(tuán)隊(duì)協(xié)作,沒有后勤持續(xù)的修理船舶你的船馬上就會爆掉而輸?shù)暨@場戰(zhàn)爭
團(tuán)隊(duì)協(xié)作再好也需要船舶的強(qiáng)化,神刺船打人和船真心很疼T.T
目前就說這么多吧,多了不想打字了。很多技巧都是在戰(zhàn)斗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來的,還需要大家后續(xù)體驗(yàn),說起來還是有保留的,因?yàn)楹枚鄳?zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)都是工會伙伴們經(jīng)過很多場戰(zhàn)斗拼死拼活總結(jié)出來的,希望不刪檔測試我們工會能走到其他人的前面!
最后說幾句給沒參與過測試的玩家
上古的土豪這沒想像的那么牛逼,不必?fù)?dān)心野外的土豪,上古里邊真心最重要的要是人多,鄙人團(tuán)隊(duì)打不過很多土豪趟在復(fù)活點(diǎn)
上古的PVP競技場平民的競技高手和土豪競技高手都不少,熱愛PVP的真心把個人技術(shù)磨練好是王道
上古無論是PVP還是休閑玩家,都有他自己的玩法,沒必要擔(dān)心自己混不開
上古人多的工會未必好,人多是非多
上古講究的是團(tuán)隊(duì)協(xié)作,海戰(zhàn)陸戰(zhàn)都是需要各個職業(yè)協(xié)同作戰(zhàn),控制技能釋放要陸續(xù)釋放不要一起都釋放掉
對于4測人數(shù)還是少點(diǎn)了,面對未來的大量玩家的不刪檔內(nèi)測,我相信4測總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)也未必有用,還需要有心的人去琢磨。
最后一句話一個團(tuán)結(jié)的團(tuán)隊(duì)持之以恒可以磨掉一個不團(tuán)結(jié)的大公會。有些人可能不相信幾千人的工會怎么可能散掉,因?yàn)橐粋€自私的團(tuán)隊(duì)怎么可能打贏無私的團(tuán)隊(duì)呢?
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