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發(fā)布時間:2015-07-08 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
樓主不是什么高玩,說不出什么驚天秘籍,只是整理一下自己的心得。一家之言,不足為真理,歡迎討論。
1.很簡單的一點,占點請一個人站。如果有隊友在占點,你過去也不會使占點速度變快,試想一下5個人在占一個點,那該有多么的無語。
2.懂得讓點。除了占點的守護,其他職業(yè)你一個人站在點上,對面來了兩個人,此時能跑一定要第一時間跑,除非隊友兩三秒鐘就能趕到。你1V2是毫無意義的,只能是人死點丟,然后隊友長時間處于以少打多的局面。即便是守護,也要記住點可以丟人不能死,你感覺支撐不了完全可以逃走,不丟人,甚至可以直接放棄據(jù)點。
3.懂得等待。點上對面一大幫人,你千萬不要傻傻地自己沖過去,那只是給人家送了5分,就算你是賊也不可以!寧可晚一點上點,一定要等隊友。
4.過度專注于占點或者過度專注于殺人都很難贏。占點偷點還是打架,這其中的尺度需要你的經(jīng)驗與判斷。
5.一定要熟悉地圖,了解每一條通路,捷徑還有每一個機關(guān)與角落。必須掌握到達不同據(jù)點的最快路線。記住,在路上的時間是毫無意義的,越少越好。
與操作無關(guān) 《激戰(zhàn)2》PVP中一些實用的技巧
6.看小地圖。要勤看。頻繁程度不亞于LOL里面ADC在下路的頻率:補一個兵看一眼。所有隊友的視覺是共享的,你要及時分析隊友所處的情景和你可能遭遇的情況。舉例來說,一個盜賊從中點突然消失而且很久沒有出現(xiàn),這就可能是去偷你們家點了
7.倒地的敵人如何處理是個大學(xué)問,是先晾在一邊還是速速解決都要謹(jǐn)慎思考,不要一根筋的想著插旗子。點上將敵人打倒地了如果不能立刻終結(jié)請速速將他擊飛到點外,以便你更快的拿下?lián)c。
8.記住這是PVP不是什么單挑房,一切都是以實戰(zhàn)為基礎(chǔ),不要想的太理想化。要懂得利用地形的高低差,懂得利用柱子聚幻術(shù)的分身,懂得踩巨錘圖的地板害人。記住為了勝利要不擇手段!
9.又是一道選擇題:是先去占點還是先解決敵人?通常來說不是特別有把握或者不是工程師(推點達人,你懂的)的情況下,要以自保為優(yōu)先,也就是說,先殺人后占點。很多時候你會因為急于上點而白白吃掉了大量的傷害,結(jié)果點都沒踩住就被殺掉了,得不償失。
10.在平風(fēng)的時候,沖擊家點有風(fēng)險,一定要算好對面的復(fù)活時間不然有可能樂極生悲。
11.攻守一定要兼?zhèn)?。不要無腦的看見對方的點就去站,要懂得守好自己已有的點。別忘了3個點我們站住兩個就能贏。開白一個點才5秒,可是站一個點呢,這之間你損失了多少分?jǐn)?shù)?
12.守點有兩種大眾策略:第一中是選擇定點戰(zhàn)斗力強的職業(yè)賴在點上不走,第二種是選擇一個機動力高的職業(yè)占據(jù)視野有利的位置在中點作戰(zhàn),同時兼顧家點。
13.討論PVP的BD時不要只考慮單挑,畢竟PVP取勝的方式并不是單挑。盡管單兵作戰(zhàn)能力無疑很重要,但是千萬別忘了,機動力,生存能力,輔助能力,控制能力,等等,都是PVP中的重要因素。不要光想著自己,多考慮你的團隊欠缺什么。
14.支援。支援。支援!這是PVP中最高級的學(xué)問了。支援是扭轉(zhuǎn)實力差距,彌補自身操作不足的最重要的東西。這也是為什么說不要把時間浪費在路上。早到一秒鐘,戰(zhàn)局就可能完全不同!
15.很俗氣但很重要的一點:不要罵隊友。不要放棄。不能理解的話還玩啥游戲啊
16.每張圖都有自己的機關(guān),每張圖因此有完全不同的策略。一定要多看看比賽,多積累不同地圖的主流策略,而不是無腦的胡亂占點滿地跑。
17.記住,這一點很重要:永遠(yuǎn)不要背對對手,除非你是能夠按“向后看”按鍵的同時操作的大神。哪怕你殘血要死了,也不要驚惶失措的哦逃命,那樣只會讓你死得更快:背對一個游俠逃跑有什么意義?
18.靜風(fēng)神殿:從11:30開始刷出很重要的上下BUFF。8:30那個的重要性相信不用多說。一定要記住的是千萬別一根筋,不要一大幫人無 腦地去搶那個BUFF結(jié)果拿了半天沒拿到結(jié)果對手趁這個機會撈了不少分。當(dāng)然只派一個人去也是很不保險的。。。。具體情況具體分析吧。一定要提前過去,等 到刷出來再去一般都來不及了。上下BUFF都開到理論上可以很快拉回300分。
19.尼菲爾森林:第一波出門,無論吃不吃BUFF都注意一定要一起行動,中點的會戰(zhàn)很重要,如果兩個人吃BUFF一個人占家點結(jié)果中點2V4 被滅后果不堪設(shè)想。另外這張圖是非常容易被偷點的,注意安排人看家。另外,對手盜賊不見了的時候災(zāi)家點吃BUFF的人一定要小心:萬一那個賊把你們的 BUFF偷了呢?
20:森林同樣是一個雪球圖。一旦三點全丟就會進入被對面堵大門的節(jié)奏。此時如果隊里還沒有隱身職業(yè)那可就完蛋了,要盡量保證5人集合一波打贏一次團戰(zhàn),否則很難翻盤。所以說中點團戰(zhàn)很重要很重要,一旦輸了節(jié)奏就會滑坡。
21:煉獄的遺產(chǎn):從家點到三點的距離都差不多,是一個非??简瀳F隊策略的地圖,同 時也非??简灴醇业耐婕业拇缶钟^。中點奇大無比,對于工程這樣的職業(yè)來說其實不如小據(jù)點那么開心,反之,游俠之類的跑到高處就能很high,盡享射程優(yōu) 勢。通常來說中點都會變成艱辛的拉鋸戰(zhàn),因此第一波團戰(zhàn)很重要,盡量集結(jié)一大波隊友。要注意的是,對方可能會采取2人侵略家點的策略,因此隊友前往中點的 路線最好分配一下,保證家點能夠順利踩下。
22:別忘了領(lǐng)主。。。。建議最好不要一個人單獨rush,無論是順風(fēng)還是逆風(fēng)。因為單人殺領(lǐng)主其實要花很長時間的,守家點的玩家一旦經(jīng)驗豐富 且機動力不錯就可以先放任你打一會等到差不多了回家把你直接帶走!點數(shù)一旦領(lǐng)先很多并且超過350就可以考慮5人抱團去Rush領(lǐng)主但是一定要能保證是 Rush。一旦出了差錯小心樂極生悲。反之,逆風(fēng)的情況下隨時要留心基地,但是也別大驚小怪的看見一個人結(jié)果5個人全回去了。這張圖雪球效應(yīng)很強,一旦己 方不斷被擊殺就會進入無限的以少打多局面,因此要懂得等待隊友復(fù)活集結(jié)一波,而不是一個個去中點送人頭。
23:天空巨錘:控好錘子。B點很重要。懂得害人。懂得防人。沒了。
24:眾靈守望:寶珠位置建議長期安排人,因為對方無論是復(fù)活還是搶珠子基本都要往那里走。相比起中點,這張圖更需要控制兩個邊點。中點留心踩 白就OK。關(guān)鍵是搶珠子還有珠子運往的據(jù)點。同樣要小心唄滾雪球,一旦己方有人連續(xù)被擊殺而對方明顯開始堵家門建議等隊友齊了再下去。什么?還是打不過? 那沒辦法了
25:凱洛城之戰(zhàn):投石車要注意。如果對面沒人用那你們就別管了,一旦有人用就要盡快把投石車搞定,以免夜長夢多。一個會玩投石車的對手太可怕 了!如果你們沒有人特別會用那就別勉強,勻出人手速速把對面的車打壞才對。需要注意的是這張圖的捷徑很多,高低差和卡視角的點也很多,掌握視野的位置也不 少,需要大量地鉆研。兩個邊點距離很近,中點偏偏在高處,一定要注意好對家點的保護,小心一不留神就被開白了。
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