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發(fā)布時(shí)間:2015-07-09 12:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
我們都知道天梯中咆哮德無(wú)疑是沖傳說(shuō)的一大利器(毒瘤),然而咆哮德卡組造價(jià)較為昂貴,四張職業(yè)紫卡(知識(shí)樹(shù)自然之力)開(kāi)出難度大,對(duì)于開(kāi)包較少的新手是不大友好的。而一旦把砰砰大帝女王知識(shí)古樹(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)塞納留斯等卡牌去掉強(qiáng)行換成八八大樹(shù)暴風(fēng)城之類(lèi)的基礎(chǔ)卡,卡組強(qiáng)度的降低會(huì)非常顯著。
傳統(tǒng)的咆哮德還有一個(gè)缺點(diǎn)就是吃排序比較嚴(yán)重,起手摸不到成長(zhǎng)摸到一堆大哥下怪速度將非常緩慢,成為名副其實(shí)的變臉德,即便拿到橫掃之后也解不干凈對(duì)方的場(chǎng)面,于是被快速鋪場(chǎng)的機(jī)械法節(jié)奏法動(dòng)物園摸腿騎甚至薩滿(mǎn)打崩掉,被迫交自然之力咆哮等斬殺手段解場(chǎng)返場(chǎng)。那么我們能不能換一種思路,就是不帶野性成長(zhǎng),放棄傳統(tǒng)咆哮德的優(yōu)勢(shì)大哥,轉(zhuǎn)而靠前期瘋狂鋪場(chǎng)后期咆哮一波帶走對(duì)方呢?
答案是肯定的。國(guó)服已經(jīng)有一種傳說(shuō)級(jí)德魯伊套路是大胖超生德,依靠大胖buff低質(zhì)量隨從占據(jù)場(chǎng)面的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),然后咆哮一波帶走對(duì)方。不過(guò)這個(gè)套路卡組中沒(méi)有兩個(gè)大胖是不行的。那么有沒(méi)有一種廉價(jià)的不靠大胖和橙卡的鋪場(chǎng)流咆哮德呢?我一直在留心各式各樣古老的卡組,希望能從這些卡組中找到靈感,看到了去年kolento等歐服大神開(kāi)發(fā)出的鬼影流德魯伊,結(jié)合目前版本咆哮德套路,構(gòu)建了一套以納克薩瑪斯卡牌為核心的動(dòng)物園式鬼影流咆哮德。以下是卡組詳情,如有能改進(jìn)的地方和不合理之處請(qǐng)大家不吝賜教。
卡組詳情
卡組詳情
我先說(shuō)明一下,鬼影流咆哮德流行年代是去年9月到今年年初,在黑石山版本大帝這張卡出來(lái)后就被主流德魯伊所遺棄了,其原因是帶成長(zhǎng)和大帝的德魯伊一旦起手胡了顯然更具有殺傷力,而且后期很穩(wěn),事實(shí)證明現(xiàn)在天梯上流行的傳說(shuō)級(jí)咆哮德是一個(gè)比較成熟而高強(qiáng)度的體系,整體上優(yōu)于鬼影流咆哮德。但鬼影流德魯伊的優(yōu)勢(shì)在于造價(jià)便宜(只有王牌和自然之力兩張要合的紫卡),不易卡手,鋪場(chǎng)迅速,而且由于該套路其已被列為瀕危物種,更具有出其不意防不勝防的效果。(我敢肯定現(xiàn)在對(duì)陣德魯伊起手換牌時(shí)留AOE一定是個(gè)笑話(huà))
不過(guò),與Kolento等人原來(lái)的那套鬼影德相比,這套牌更強(qiáng)調(diào)前期的節(jié)奏(大幅提速),造價(jià)也降低很多。首先偏慢的橙卡凱恩血蹄被換成了收割機(jī),而且收割機(jī)滿(mǎn)編,就是要靠海量亡語(yǔ)流前期隨從和高質(zhì)量中期隨從控制場(chǎng)面。其次并沒(méi)有采用七費(fèi)優(yōu)質(zhì)過(guò)牌大哥知識(shí)古樹(shù)而以較為罕見(jiàn)的滋養(yǎng)和萬(wàn)金油過(guò)牌碧藍(lán)幼龍?zhí)娲?,這是由卡組速度偏快所決定的。最后加入了兩張人手都有的針對(duì)牌——王牌和謝娜(如果碰到戰(zhàn)士騎士盜賊多了還可以用其中之一換張小軟或大軟),這些針對(duì)牌都是看目前環(huán)境的。從打法上看有一點(diǎn)快攻向,就和動(dòng)物園差不多,通過(guò)不斷鋪場(chǎng)解場(chǎng)建立優(yōu)勢(shì),區(qū)別就在于斬殺方式是咆哮而不是力代大哥,所以使用這套卡組時(shí)掌握?qǐng)雒鎯?yōu)勢(shì)是非常必要的。一旦到場(chǎng)面失控后自然之力咆哮還沒(méi)到可以投。
卡組中的一些combo:激活影子,碧藍(lán)幼龍橫掃,分裂軟泥怪阿古斯,利爪德魯伊(獵豹形態(tài))咆哮,自然之力咆哮。
這套德魯伊卡組可以塞進(jìn)去一些橙卡大哥以增強(qiáng)后期能力,基本上就是以下三張能鋪場(chǎng)的橙卡選一張——砰砰博士,塞納留斯,奧妮克希亞,而滋養(yǎng)碧藍(lán)幼龍可以換知識(shí)古樹(shù),針對(duì)卡可以換成第二張自然之力。但是這些高費(fèi)用卡千萬(wàn)不能帶太多,因?yàn)榭ńM風(fēng)格激進(jìn),速度偏快,并沒(méi)有帶大帝、女王和成長(zhǎng)。如果你手頭橙卡紫卡齊全,請(qǐng)無(wú)視此帖,跳轉(zhuǎn)至celestial戰(zhàn)隊(duì)推薦的三種標(biāo)準(zhǔn)咆哮德卡組。
這套卡組不太怕快攻,怕的是中后期A(yíng)OE和返場(chǎng)手段偏多的控制類(lèi)卡組。對(duì)陣節(jié)奏法會(huì)比目前流行的咆哮德好一些,不再完全無(wú)招架之力,原因是我們有不太怕鏡像實(shí)體的小怪、不怕火球的鬼靈騎士和偷奧秘的謝娜。冰法要看雙方排序,老鹿和謝娜會(huì)成為制勝點(diǎn)。對(duì)陣不帶鏡像實(shí)體和呼啦的機(jī)械法就對(duì)著鋪場(chǎng)解場(chǎng)吧,感覺(jué)能五五開(kāi)的樣子。對(duì)陣起手成長(zhǎng)的標(biāo)準(zhǔn)咆哮德請(qǐng)直接退,基本沒(méi)得打,但打那種起手卡手的德魯伊我認(rèn)為是優(yōu)勢(shì)的。T7獵人的話(huà)因?yàn)槲覀冇袎τ兄x娜有爆發(fā),應(yīng)該是均勢(shì)偏優(yōu),而中速獵在老鹿和謝娜及時(shí)到場(chǎng)的情況下也還好,王牌留著崩砰砰。我覺(jué)得難點(diǎn)在于打術(shù)士和牧師,在對(duì)陣AOE充足、生物質(zhì)量很高、墻又偏多的大王術(shù)、手牌術(shù)、藍(lán)龍術(shù)時(shí),我們的場(chǎng)面容易崩。因?yàn)槲覀兊牡唾M(fèi)卡偏多,對(duì)陣牧師經(jīng)常被狂亂、拐、神圣新星、炎術(shù)師法術(shù)、奧金尼環(huán)清場(chǎng),隨后陷入慢性死亡,不過(guò)愛(ài)偷我們牌的九四牧倒是不怕,偷來(lái)的那些低費(fèi)卡并沒(méi)什么卵用。而對(duì)陣防戰(zhàn)偏優(yōu),對(duì)奴隸戰(zhàn)均勢(shì),因?yàn)檫@套牌順起來(lái)鋪場(chǎng)會(huì)不講理,逼著戰(zhàn)士虧卡解場(chǎng),否則八回合以?xún)?nèi)咆哮帶走,不給對(duì)面什么暴亂狂戰(zhàn)士OTK或者下螺絲紅龍伊瑟拉的機(jī)會(huì),對(duì)于女王和筑甲師我們還有老鹿這張針對(duì)性很強(qiáng)的沉默卡。但奴隸戰(zhàn)度過(guò)前中期后奴隸主下來(lái)我們就難打了,因?yàn)槲覀儾](méi)有全場(chǎng)打三的AOE。打摸腿騎因?yàn)槲覀冇门票葌鹘y(tǒng)咆哮德快,經(jīng)??梢宰寣?duì)面的神恩術(shù)卡手,但要小心自己場(chǎng)面失控或血量過(guò)低。中速騎的話(huà)我們是劣勢(shì),因?yàn)閷?duì)面帶足生平奉獻(xiàn)還可能有生平炎術(shù)師,而且生物質(zhì)量偏高,打起來(lái)會(huì)比較棘手。
最后申明一下,這套偏復(fù)古和快攻的卡組強(qiáng)度確實(shí)有限,但不失為砰砰大帝雙自然之力雙知識(shí)古樹(shù)到齊之前平民德魯伊玩家的一種組牌思路。做個(gè)每日任務(wù)什么的強(qiáng)度足夠了,還能給對(duì)手帶來(lái)眼前一亮的驚喜。玩爐石第一要義是開(kāi)心就好,不是嗎?
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