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發(fā)布時(shí)間:2015-07-10 14:04 來源:逗游網(wǎng) 作者:廢鐵行者 編輯:文學(xué)組
在好萊塢電影《哥斯拉2014》中,哥斯拉堅(jiān)持“人類虐我千百遍,我待人類如初戀”的行動(dòng)理念,累死累活成功維護(hù)了世界和平,而事實(shí)上在電影上映之前哥斯拉就已經(jīng)無數(shù)次地拯救過地球。在2004(十年前)發(fā)售的游戲《哥斯拉:拯救地球》當(dāng)中,玩家扮演一名正義的哥斯拉,任務(wù)是阻止外星飛船的陰謀,并且釋放被捕的怪物伙伴,最終防止地球被破壞。
盡管是一款以“拯救地球”為主題的游戲,然而俗話說“不拆樓的哥斯拉算不上哥斯拉”,本作以全球?yàn)槲枧_(tái),地圖包括舊金山、洛杉磯、東京、大阪、紐約等大都市,游戲中所有的建筑都采用可破壞式設(shè)計(jì),在巨獸大戰(zhàn)之中,一座座大廈轟然倒塌,世界名勝成為殘?jiān)珨啾冢@拯救地球之旅可真是豪放??!
本作的XBOX和PS2版均對(duì)應(yīng)網(wǎng)絡(luò)游戲模式,可以進(jìn)行四人游戲,讓拆房子的速度輕松×4。
終于來到根據(jù)2014年的好萊塢電影《哥斯拉》所改編而來的《哥斯拉:攻擊區(qū)》了,在這部同時(shí)發(fā)售在iOS和安卓平臺(tái)上的游戲當(dāng)中,玩家要完成電影中的所有劇情,從高空跳傘,到地面搜救,再到后面的攻擊怪物……劇情當(dāng)中還有CG動(dòng)畫來保持連貫性。
游戲的畫面比較有臨場(chǎng)感,很能體現(xiàn)一個(gè)普通人眼中的災(zāi)難氣氛,操作方式也容易掌握,不管有沒有看過電影,都能在游戲中體驗(yàn)完整的劇情。不過這部游戲的鏡頭搖晃感太過強(qiáng)烈,有可能導(dǎo)致一些游戲迷產(chǎn)生3D眩暈癥,并且沒有自動(dòng)保存的功能,有時(shí)候不小心退出就要重新開始,不能不說是一種缺憾。
《哥斯拉:攻擊區(qū)》以好萊塢電影為藍(lán)本,以人類的視角為主,以拯救人類為己任,但是稍后推出的《哥斯拉:破壞3》則完全站在哥斯拉這邊,玩家以連線消除的方式,給哥斯拉提供攻擊力并治愈傷害,讓它可以地盡情地撒歡搞破壞,一舉消滅擋在前面的愚蠢的藍(lán)星人。
《哥斯拉:破壞3》以簡單暴力為游戲宗旨,采取滑屏操作,是一款結(jié)合3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面與三消玩法的游戲,玩法雖然較為單一,不過勝在簡單,操控流暢,也需要依靠腦力才能使哥斯拉爆發(fā)出最大的攻擊力,動(dòng)動(dòng)手指就能化身為火爆的哥斯拉將城市踩在腳下,何樂而不為呢?
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