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關(guān)于獵人的誤區(qū)分析 獵人并不死于解場

發(fā)布時間:2015-07-14 18:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
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  Hello,大家好 我是一名爐石愛好者,這是我第6個月征戰(zhàn)天梯,不知道大家還記不記得我,上個月用改放騎第一次上了傳說還臭屁臭屁的發(fā)了個心得貼,這個月10號前因?yàn)閷W(xué)業(yè)和個人的原因,放慢了沖天梯的腳步,甚至都沒好好認(rèn)真坐下來打幾盤天梯,我是從13號早上10點(diǎn)開打,那時候還是6級0星, 大概玩了70盤左右吧,在13號晚上20:02上了傳說,全程用的是中速獵,我覺得這個速度對于我來說已經(jīng)是非常非??炝?,中速獵相信大家也不會陌生,在這個貼子里我會詳細(xì)的講解下我個人對于中速獵的理解,卡組的改動以及對陣各個職業(yè)的心得。

  先貼卡組:

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  這套中速獵和傳統(tǒng)的中速獵不同,我?guī)Я?種陷阱2個貓頭鷹只帶了一把弓,在這里說一下為什么要這樣帶:

  我個人感覺貓頭鷹是非常非常適合當(dāng)前環(huán)境的一張環(huán)境牌,我在5級以后遇到一大堆術(shù)士(惡魔園為主 還有一部分藍(lán)龍術(shù)和手牌術(shù))貓頭鷹對于對陣術(shù)士而言實(shí)在太賺節(jié)奏了,可以沉默蛋,可以沉默暮光龍,關(guān)鍵時候還可以過墻砍殺,關(guān)鍵他還是野獸屬性,內(nèi)戰(zhàn)的科學(xué)家,法師的科學(xué)家,戰(zhàn)士的苦痛都是可以沉默的對象,所以我覺得滿編的貓頭鷹是沒有問題的。

  帶3種陷阱的原因是我是一個非常在意節(jié)奏的人,我并不想我頭上掛著陷阱的時候場上的科學(xué)家拉不出來陷阱,而且陷阱的多樣性,更讓對手難以猜測,至于為什么帶爆炸陷阱,我個人感覺爆炸陷阱對于快攻有一定的奇效,個人喜好吧,如果你們不喜歡爆炸陷阱的話也可以兩冰凍一毒蛇。

  我個人對于鷹角弓的理解是一張前中期賺節(jié)奏的武器,很多時候弓是掛著的,或者等著陷阱的觸發(fā),如果這時候再來一把武器的話我反而覺得是卡自己的節(jié)奏,當(dāng)然也不排除帶一把弓上手率的問題,我覺得鷹角弓對于中速獵而言不是一張關(guān)鍵牌,抽到當(dāng)然好,抽不到也無傷大雅。

  曾經(jīng)有位偉大的主播生前曾經(jīng)說過 獵人死于解場,我個人感覺不一定,中速獵不同于t7,t7是有很多即時傷害,而中速獵是需要場上的隨從站穩(wěn),用高質(zhì)量隨從把對面一腳腳踹死,所以前期的解場必不可少(特別是惡魔園),不然你的獅子一下來就被對面的隨從換掉我怎么想都覺得虧,所以打臉和解場是要看情況決定的,中期手上有比較多的直傷,對手的血限低于20,自己的血量又高于對手的砍殺線,這種情況就不需要解場了,往臉踹吧,反之還是適當(dāng)解下場吧。

  對陣各種職業(yè)的留牌和需要留意下的細(xì)節(jié)(這里說一下我6級后再天梯遇到比較多基本上就4個職業(yè)術(shù)士 戰(zhàn)士 德和獵人,其他職業(yè)只遇到過寥寥幾盤,所以我比較詳細(xì)對陣上述4個職業(yè)的對陣情況)

  術(shù)士:起手盡量找貓頭鷹和一切2費(fèi)以下的隨從,貓頭鷹對對于對陣術(shù)士來說是一張非常重要的卡,如果對手是惡魔園的,對面2費(fèi)或者3費(fèi)下蛋的時候直接用貓頭鷹沉默,飛刀和放狗有條件的話盡量一起用,惡魔園出什么解什么,現(xiàn)在的惡魔園都降速了,我覺得是只要自己反場成功基本是贏一半了,而對于手牌術(shù),要把對手的血量控制到15以上,不要讓手牌術(shù)輕易的下到融合,一直用自己的場面給壓力,最后用殺戮和場面上的隨從一波帶走對面。

  戰(zhàn)士:起手找科學(xué)家 小蜘蛛和動物伙伴 現(xiàn)在感覺奴隸戰(zhàn)沒以前那么多了,防戰(zhàn)也越來越多了,打奴隸戰(zhàn)沒什么好講的,我一直覺得奴隸戰(zhàn)是非常不講道理的一個卡組,拼命下怪給壓力如果對手4費(fèi)上大斧子5費(fèi)生了一堆奴隸主而自己又解不掉,直接開始下一局吧,如果奴隸戰(zhàn)場面一直被我們壓制經(jīng)常賣臉血限下降得比較快 往臉走吧,奴隸戰(zhàn)肯定撐不到8費(fèi)。打防戰(zhàn)我認(rèn)為是非常優(yōu)勢的對局,首先我覺得獅子是一張非常關(guān)鍵的牌,加上我們亡語怪非常多,亂斗不一定能解決問題,這里有個情況一定要注意 鑄甲師一定要解,防戰(zhàn)打著打著就發(fā)現(xiàn),他下的怪一直被我們各種換掉,自己的血限又因?yàn)樽约嘿u臉解場加上被我們打了不少輸出,血限已經(jīng)提不上了來了。

  德魯伊:現(xiàn)在的天梯德魯伊還是只有一種形態(tài):咆哮德,起手找科學(xué)家,動物伙伴,和收割機(jī) 后手的情況下還可以留下獅子,德魯伊是一個上下限非常大的職業(yè)。就算我們見到對面糊了,也不需要太害怕,我們還是有很有機(jī)會的,我一直覺得中速獵的生物質(zhì)量一直不比咆哮德差,我們贏的關(guān)鍵是獅子能不能準(zhǔn)時在6費(fèi)上去站場,要注意一下對面如果先手成長我們2費(fèi)千萬不要下飛刀,人家下個回合4費(fèi)用老鹿點(diǎn)了飛刀,我們就非常非常被動了,我寧愿上個科學(xué)家被沉默。記得可以適當(dāng)防下德魯伊的一套砍殺 就算是德魯伊下了大帝減費(fèi),千萬千萬不要防一套半(真的有就單臉黑),如果防2套打起來畏手畏腳基本上是贏不了的。

  獵人:起手找除飛刀所有2費(fèi)以下的生物有武器也可以留。打t7我除了三次運(yùn)氣好對面有點(diǎn)卡手,輸出有點(diǎn)跟不上,搶贏了對面之外都沒贏過,t7搶血速度實(shí)在太快了,你4費(fèi)下個收割機(jī),他可能就在這2個回合打了10點(diǎn)輸出,而你的收割機(jī)才能動,假如有人問我中速獵最怕遇到什么卡組,我會說t7獵沒有之一。內(nèi)戰(zhàn)的話,節(jié)奏非常重要,起手適當(dāng)留一個貓頭鷹的原因是假如是我方先手我們一費(fèi)下結(jié)網(wǎng)蛛或者空過,對手1費(fèi)跳科學(xué)家,然后我們貓頭鷹沉默了科學(xué)家是非常非常賺的,有個情況要注意一下 假如我們先手,5費(fèi)的時候我們有洛歐塞布的情況下,一定要下塞布壓場,壓一手硬幣獅子,在中期中速獵內(nèi)戰(zhàn)中誰的獅子先到先站穩(wěn)誰就有優(yōu)勢。

  法師:起手找小蜘蛛和科學(xué)家,現(xiàn)在真的好少機(jī)械法 哪怕是帶雙魔能的都好少見,都被節(jié)奏法代替了,打節(jié)奏法科學(xué)家非常重要,不要輕易的被節(jié)奏法帶進(jìn)去屬于他自己的節(jié)奏,而我們自己的科學(xué)家啦出來的各種陷阱可以打亂之前他各種計劃,而小蜘蛛是可以站的非常穩(wěn)的2費(fèi)隨從(不吃寒冰箭和噴火),再用自己的中期生物壓一波節(jié)奏。

  薩滿:其實(shí)我挺想說說怎么打薩滿的,可是我真的在天梯中幾乎沒見過薩滿,所以說 恩就這樣吧。

  這是我第二次在營地發(fā)心得貼,可能還是有很多不好的地方需要改進(jìn),希望這份心得可以幫助到各位,也希望大家可以早日上傳說,謝謝大家。

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