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忽悠技術(shù)到底哪家強?回顧索尼十年畫過的大餅

發(fā)布時間:2015-07-14 18:36 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學組

 

  3.殺戮地帶2

  畫餅時間:2005

  吃餅時間:2009

  2005年索尼E3發(fā)布會上一部在當時驚艷全世界的游戲視頻讓玩家們紛紛看到了其所一直宣稱的吊打halo的一絲跡象,這就是大名鼎鼎的“殺戮地帶”系列最新作品《殺戮地帶2》。雖然本作直到2009年才正式發(fā)售,當真正讓這款游戲知名,或者說臭名昭著的并不是長達四年的畫餅而是索尼以以假亂真的播片來當實機畫面忽悠全世界的玩家。試想一下被忽悠了整整四年才得以知道真相的玩家心情,就可以理解那些老玩家對“殺戮地帶”系列作為“光環(huán)殺手”來宣傳的不齒與厭惡。

臭名昭著的播放

  4.第三方和索尼一起畫大餅

  讓我們繼續(xù)回顧10年前索尼那場震驚業(yè)界的游戲展會,為了強調(diào)PS3模擬宇宙級別的機能,除了索尼第一方,第三方也紛紛演示大量游戲,這其中包括了Rockstar的《荒野大鏢客:救贖》(2005年公布2010年發(fā)售),Capcom的《鬼泣4》(2005年公布2008年發(fā)售),BANDAI NAMCO的《鐵拳6》(2005年公布2009年發(fā)售),這些公布的游戲視頻用強大的畫面驚爆了玩家的眼球。如果這些游戲都真的能夠及時獨占以沒有縮水的畫面出現(xiàn)在PS3上的話,那么今天的游戲業(yè)界,定然是另一番景象??上?,或者應該說幸好,地球并沒有被PS3的機能吹爆,玩家們也在多年之后察覺了索尼的畫餅水平從而見證了十年后的2015年索尼E3發(fā)布會上的畫餅功力大幅提高......

你相信這可能是2005年P(guān)S3的游戲畫面?

  【逗游原創(chuàng)文學組出品】

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