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發(fā)布時間:2015-07-15 20:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對于倩女2D游戲來說,走位很重要嗎?眾位玩家分享了自己的技巧和看法,看看有哪些適合你吧!
一、正確躲避攻擊
倩女的攻擊是可以躲過去的,只要速度快的話,我有幫會聯(lián)賽的時候被對面副幫主的追殺【肯定是看我脆皮覺得很快就能解決】,然后我趕緊躲開了好多次攻擊,然并卵因?yàn)槲野阉敲?,然后他一個強(qiáng)制定身上來,我被一刀帶走了。。。
打比武的時候臺子就需要走位躲異人的狗、刀客分身。曾經(jīng)跨服33切磋遇到奶媽,三段跳躲方士雙風(fēng)、畫魂蝴蝶也可以躲 還有追擊和逃跑的時候有時候一個反跑會讓對手措手不及。反跑是指有位移技能的職業(yè)追你的時候,洞悉人家朝你背后位移追擊的那一剎那,你朝他正面跑往往能有奇效,能打?qū)κ忠粋€措手不及。對付甲的換位、刀的虎躍 方士逍遙游,效果都還不錯。
二、地形與跳起
如果說走位,就是盡量不被對方鎖定,鎖定了也不夠距離攻擊。然后還要注意和其他隊(duì)友的距離,不能夠不到加血解狀態(tài)。最后就是利用地形。
注意的是,除了跳地形,永遠(yuǎn)不要跳。跳和平常走動是一樣速度,但是,跳不能終止,不能用技能。跳起來以后你就是個靶子。。跳地形也盡量小跳,盡可能縮短空中距離,連跳可以用來中止跳躍,或者改變跳躍方向(刀客虎躍到你落點(diǎn)時候,你需要反向連跳)。跳起來后人在空中就要點(diǎn)擊你認(rèn)為的理想站位
三、奶媽與畫魂
奶媽站在那里擼血打和跑著擼血打完全一個概念。畫魂的彈道技能。他是目標(biāo)技能。。畫魂的遠(yuǎn)程都不是指向性的。所以把畫魂規(guī)劃為近戰(zhàn)。其實(shí)他能遠(yuǎn)程。然而他的技能靠有位能躲。
四、刀客與俠客
對刀客肯定要走位,躲陷阱,比武時候主要是站位,要能照顧得了全隊(duì)的情況下保證自身的生存,甚至可以在一定情況下對方集火的時候誘敵深入完成一次擊殺,前提是你得有護(hù)身龍或者鑒定無敵這種情況要求條件過于苛刻不談,要注意和隊(duì)友,特別是和另外一個奶的位置,彼此能照顧到但不能太近以免魅者一個群混控兩個。
然后就是發(fā)覺對面?zhèn)b客往外面跑有拉你意圖的情況下一定往反方跑,反應(yīng)要快,可以開加速,但不能和隊(duì)友脫節(jié),然后還有跟隊(duì)友之間占位防異人石化,盡量避開射手箭塔,好多好多,主要考臨場把握還有隊(duì)友了,隊(duì)友都站不住,走個毛線位,洗洗睡吧。
五、總結(jié)
然而小編看的最多的就還就一句:倩女還需要走位?只需要土豪,站這里都惡意!你同意嗎?
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