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發(fā)布時間:2011-12-16 來源:
前言
小 公會最近閑著無聊就組織了25人去PTR上風騷了一把,由于時間有限再加上raid期間服務(wù)器重啟,3個小時里清掉了前6個boss,以下是針這個副本中前6個boss的一些小體會,Boss的技能和基本戰(zhàn)術(shù)不過多做介紹了,相信nga有相當詳細和專業(yè) 的帖。在這里寫點實測后的一些細節(jié)附帶一丟丟奶德的心得,希望對備戰(zhàn)4。3的休閑玩家有所幫助,也請高玩?zhèn)冎赋霾蛔?/p>
一王 魔寇
這個boss相對入門,英雄模式下也應該算是火源中的獵人級別。
1、主要的要點是吃好寶珠,寶珠連線你的時候你的視野會變小,此時的傷害級別定義是“危險” 跑近了以后的傷害級別定義是“安全”,此時你的視野也會恢復。吃完寶珠后可以變貓疾跑方便自己和隊友跑位。
2、每次大地吞噬后會把玩家拉到身邊然后讀大地黑血,此時可以變貓開個全團急速方便團隊跑位,躲黑水的方法相當簡單 就是利用鐘乳石進行卡視角。這里有個小技巧, 不用緊貼著石頭站,看到雪地上沒有黑水的就可以站上去,這樣遠程在卡boss黑水視角的同時可以dps boss,治療也可以加到部分其他團員。
總結(jié):真是太便當了。。。
二王 未眠者尤沙吉
這個boss機制簡單,卻很隨機, 而且需要比較好的轉(zhuǎn)火爆發(fā)能力,但就普通模式下來說也是可以便當?shù)摹?/p>
1、軟泥擊殺順序很簡單,紫>黃>綠 這是我們團第一次嘗試的順序,因為一次就過了 就沒有試過其他的順序 ,但是紫色永遠是第一擊殺目標這不會變。
2、一般有紅色或者黑色就要全團集中刷血,由于我們每次出現(xiàn)的軟泥組合都有紫+紅/黑/黃 其他的組合遇到的不多所以每次都選擇了集中刷血, 但是如果有黃球的話,治療壓力會比平時大一點 尤其是黑黃,紅黃組合,一定要有團隊免傷。
3、藍軟的能力是會刷新一個藍球不斷的抽藍,基本近戰(zhàn)DPS都要轉(zhuǎn)火,球快死的時候確保你在球的分藍范圍內(nèi)(18碼?),但是藍不是瞬間被抽光的,每秒被抽 一定的藍。 所以就普通模式下,只要轉(zhuǎn)火得快,作為治療幾乎沒啥壓力,該怎么奶還是怎么奶,只要不去泄藍,這個技能下,tank開自保技能 牧師回藍就能安全度過。
總結(jié):一個看臉的boss,有點像左右腳, 戰(zhàn)斗充滿了隨機性,不過此boss,非常坑獵人,尤其英雄模式下,希望4.3實裝了會修改下,否則就開荒而言,獵人坐定了鐵板凳,希望看到這Boss更完整攻略的可以參考其他貼,實在是碰到的軟泥組合不多。
三王 督軍松奧茲
這個boss是比較吃治療和tank硬件的boss,開荒的階段也會比較混亂,主要的要點是掌握和判斷好撞球的范圍和讓Boss吃球的時機。
除非你是負責撞球的,否則這個boss沒啥好說的,只要不站在正面吃到boss的生命吸取就可以,本人被分配到近戰(zhàn)撞球組,由于沒有插件可以提示boss的技能冷卻,所以我選擇了全程不站boss正面 ,另外如果你是撞球組的,可以多用百花來治療。
總結(jié):這個boss 的黑水階段治療壓力非常大,個人感覺就普通模式下的黑水階段傷害比英雄25未nerf蜘蛛差不多, 而蜘蛛的治療要點是掌握要節(jié)奏和治療技能的順序,這個boss同樣如此但更注重于約為30秒左右的黑水階段的爆發(fā)治療,導致神牧和奶騎在此階段注定是MVP般的奶媽。各位親們,就這個boss,深深體會到了野性的無力, 奶德的第一團刷的地位被拉下神壇,你會看到神牧和奶騎可以輕松的逼近你的hps甚至超越你。
四王 哈甲拉
我只想說,如果團里有這么一個薩滿我就心安了。個人感覺比較簡單,不太吃硬件,只要半個團里的人不是天然呆到某種境界,這個boss嘗試幾下就能過。
1、這個boss的第一次P2是隨機冰或者電的,接下來的P2會相互交替。
2、P1 Boss的集中攻擊一定要躲, 就算是坦克,不是每個坦克都有春哥的,也不是每個春哥坦可以隨意用春哥的。另外P1的冰箱最好放在一起,方便aoe ,25人一次出5個。
3、因為是治療,沒有安排去消電階段的盾,所以怎么連線不是很清楚,我們電階段并沒有選擇用冰箱去卡視野 所以如果有寧靜,這個階段開了吧 別的階段不太需要安排寧靜。
4、冰階段就是在圓盤邊緣順時針跑來躲冰牙和落冰,變貓開疾跑就可以 。