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沖一波傳說 適應(yīng)近期天梯的中速騎分享

發(fā)布時(shí)間:2015-07-24 11:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  給大家分享一套中速騎,感覺強(qiáng)度不錯(cuò),昨天從5一路打到2,今天上午打到1級4顆星,后來連敗后換咆哮德渡劫成功。

  朋友也抄了這套卡組在打, 已經(jīng)從四級打到了一級四顆星了 已經(jīng)上了傳說,僅用時(shí)四個(gè)小時(shí)從四級到傳說。

  月初的時(shí)候使用土豪戰(zhàn)上分,可是后來從4狂跌到10,后來慢慢爬回了5。后來休息了兩天,觀察了一下目前天梯的情況,個(gè)人感覺吃術(shù)士,戰(zhàn)士,法師是關(guān)鍵。因?yàn)橐恢毕矚g玩騎士所以還是拾起了中速騎打算上一波分,個(gè)人把上個(gè)月在區(qū)里看到的中速騎修改了一下,幸運(yùn)的是效果很好,所以特地分享給大家。

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  簡單說一下這套卡組的幾個(gè)細(xì)節(jié)

  和區(qū)里以前共享的卡組相比,我加強(qiáng)了過牌和對抗奴隸戰(zhàn)的能力,關(guān)鍵就是兩張藍(lán)龍和囚徒的加入,置頂?shù)闹兴衮T只帶了一個(gè)藍(lán)龍,但是我?guī)Я藘蓚€(gè),加快了過牌也更容易摸到,我沒有帶謝娜來針對法師,一是因?yàn)樽罱◣煹臏p少,二是感覺在對抗法師的過程中少了謝娜還是有不錯(cuò)的勝率所以權(quán)衡之下沒有加入。

  1.囚徒是第一個(gè)要說的點(diǎn),這張卡是我最近看瓦娘直播的時(shí)候聽他說這張卡太合適現(xiàn)在的環(huán)境了所以立馬做的。確實(shí)瓦娘很靠譜。在對抗戰(zhàn)士的時(shí)候是非常強(qiáng)力的一張卡,特別是對抗奴隸戰(zhàn),很容易斷掉他的節(jié)奏。而且目前增多的大王的術(shù)士,也能在吃掉大王的武器后增加幾成勝算,過七張牌很容易挽回本來有些劣勢的對局。囚徒這張卡其實(shí)可以考慮用憤怒之錘代替,打三傷害過一張牌,也很穩(wěn)定,我一開始就是用的錘子效果也不錯(cuò)。但是對于對抗戰(zhàn)士沒有囚徒的作用大。

  2.關(guān)于肚子和阿古斯的取舍,個(gè)人感覺阿古斯效果是可以的,但是在劣勢的局面下會(huì)很難受,而且因?yàn)閷τ赥7等快攻的怨念本人還是帶了兩個(gè)肚子。

  3.大帝的問題,個(gè)人是沒有帶大帝的,因?yàn)槟壳暗臉?gòu)成讓我感覺節(jié)奏上沒什么問題,減費(fèi)也不是那么急需,沒有什么重要COMBO的存在,我選擇帶女王,很多時(shí)候都是影響勝負(fù)的關(guān)鍵。而且女王經(jīng)常能幫助丁丁擋掉沉默,解放丁丁可以讓作戰(zhàn)能力強(qiáng)很多。

  4.生而平等我推敲過很久,但還是只帶了一張,兩張很多時(shí)候卡手,不如加強(qiáng)一下生物的構(gòu)成。

  5.如果想提升一點(diǎn)搶血能力,可以考慮力量祝?;蛘咄跽咦8#Ч际强梢缘?。但是還是建議優(yōu)先保證仆從質(zhì)量。

  關(guān)于對局簡單說一下

  首先,中速騎還是吃牌序的,打前用個(gè)好的洗面奶能讓你好打許多。其次如果起手有圣盾機(jī)器人和飛刀無論打什么都留。

  1.奴隸戰(zhàn),雖然目前上傳說路上遇到奴隸戰(zhàn)并不多,但是因?yàn)樗腥硕歼^來精神污染的原因我特別在乎和奴隸戰(zhàn)的對局。打奴隸戰(zhàn)如果有奉獻(xiàn),我一般選擇留著,因?yàn)橹粠Я艘粋€(gè)生而平等所以我也會(huì)留生而平等。然后藍(lán)龍盡量別盲目上去站場,用來配合奉獻(xiàn)清場。前期一定要打出壓力,阻止他舒服過牌,逼著他交旋風(fēng)斬清你的怪,往后拖住,當(dāng)我們的清場手段到手就可以好打很多,當(dāng)然如果他很胡那也沒辦法,天梯第一職業(yè),也不是開玩笑的。

  2.土豪戰(zhàn),對抗土豪戰(zhàn)是個(gè)優(yōu)勢對陣,只要兩邊手氣差不多,是很好打的,站住場,因?yàn)槠蛷馁|(zhì)量的原因站場不難做到,然后因?yàn)槲覀兊慕夤质侄我膊簧偎酝梁缿?zhàn)很多時(shí)候是自然崩的情況。

  3.大王術(shù),對抗大王術(shù)必須要提速打,如果拖得時(shí)間長了那肯定是大王術(shù)的節(jié)奏,祈禱起手能抓飛刀,圣盾,作戰(zhàn)動(dòng)員吧。

  4.惡魔園,惡魔園現(xiàn)在很火所以遇到好多,總體來說55開,不要輕易解空靈召喚者,如果王牌能崩掉二王這場也就贏了一大半,見招拆招穩(wěn)扎穩(wěn)打不至于太難打。

  5.動(dòng)物園,動(dòng)物園很難打,除非前期天胡,不然真的很難撐到自己的強(qiáng)勢期,現(xiàn)在的動(dòng)物園提速的厲害,有奉獻(xiàn)千萬要留,如果運(yùn)氣好能反掉一波小鬼爆破就會(huì)好打很多。

  6.咆哮德,不算好打,其實(shí)我個(gè)人覺得和德魯伊對陣完全是看對手的手氣如何,總之欺負(fù)過卡手的德魯伊也被天胡德欺負(fù)過,注意不要盲目作戰(zhàn)動(dòng)員,盡量配合飛刀或者軍需官,不然吃橫掃很崩盤。保持血線安全,剩下的就祈禱他沒斬殺吧。

  7.獵人,兩個(gè)獵人這套騎士都挺好打,而且現(xiàn)在獵人少了不少,起手拿到肚子或者老司機(jī)可以留一下,對抗T7非常好用。如果是中速獵,貓頭鷹給獅子,解掉一個(gè)獅子,一槍崩掉砰砰基本就贏了。

  8.機(jī)械法,祈禱對面別胡,不然真的打不過,特別是現(xiàn)在的特別暴力的帶魔能機(jī)甲的那種,優(yōu)先解場,起手盡量留個(gè)奉獻(xiàn),盡量用肚子這種怪多吃點(diǎn)傷害,保證生存空間。

  9.火妖法,而且因?yàn)槠蛷馁|(zhì)量高,所以還算好打,特別是有大保健能一刀砍死火妖,牌序好的火妖法確實(shí)挺無敵的,所以只能盡量保證場面,注意防火妖法的烈焰風(fēng)暴,優(yōu)先解掉火妖。

  10.特別提一下牧師!真的很難打,基本贏不了,我戰(zhàn)績看起來贏了兩次,一次是我天胡,一次是對面?zhèn)髡f讓了我(機(jī)智的乞討)。看到牧師基本這場就交代了。

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