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發(fā)布時間:2015-07-26 17:32 來源:互聯網
我們來看一個案例:
假設一個400級,510血的力魔,+7的暗黑翅膀(39%吸傷),防御500,掛囚禁大概被胖子(等級100)成功擊中(大概350攻擊)失去的血量大概為(350-500/2)*0.61=61點血。而力魔需要6下玄月斬(大概需要6秒)才能殺掉胖子,胖子的攻擊間隔為2秒。由于一般都是掛2-3只胖子,所以把情況簡單化一點,就假設僅有一只胖子但是它每下都能成功攻擊到力魔,那6秒內力魔損失61*3=183點血,加上6次玄月攻擊(12個傷害)翅膀掉的血為12點,一共183+12=195點血。殺掉胖子只能回100血,所以不能做到無傷掛機。要做到無傷掛機,就必須再有一個【殺怪回血/8】的武器或者項鏈和幾個回血首飾,則回的血量510/8=63,基本就無傷掛機了。
我們再來看一個案例:
假設一個400級的戰(zhàn)士,智力600,魔法量為620,同樣掛囚禁胖子,只要武器不是太坑爹,那大概需要6下連擊能殺死一個胖子,6下連擊的時間大概為12-13秒,每個連擊消耗魔法量=10+10+15=35. 6個連擊一共35*6=210魔法,期間自身會回魔,間隔3秒,則回復的魔法=620*0.0375*(12/3)=94點,所以,需要帶一個【殺怪回藍/8】的武器或者項鏈,額外回620/8=78點藍,基本達到不需要藍瓶。而且如果連擊設置是殺群怪,那根本就不用回藍屬性了。大師之后,點出回復AG,600智力就足夠無消耗的無限襲風刺。
舉了兩個例子,只是想告訴大家一些基本原理,只要你肯稍微拿計算器一按,你想要的游戲效果的方案馬上就能出來。各種職業(yè)各種不同的數據,掛機掛各種地方又是各種不同的數據,具體情況具體分析。以上案例僅供參考。
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