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發(fā)布時間:2015-07-31 09:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:酸爽女王醬 編輯:文學組
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作者:酸爽女王醬
將系列漫畫改編成游戲的時候不落俗套,其實在蝙蝠俠系列時候就做得挺好了。
眾所周知,從漫畫改編而來的電子游戲好壞參半,除開一些例外,大部分游戲都是以娛樂性質(zhì)的打斗或者慣用的動作/冒險形式來結(jié)尾。這樣的角色里面,最經(jīng)常被拿來改編的當屬超人了。
很多人認為,要把超人改編成不錯的電子游戲很難。理由是他身上賦有的強大力量和他的刀槍不入,使得角色很難被打敗,要即不削弱他的力量又不把他做為救世主來塑造,非常具有挑戰(zhàn)性。
不過在很多改編都失敗的情況下,蝙蝠俠的阿甘系列就很成功?!渡衿嬷┲雮b2(The Amazing Spider-Man 2)》甚至《懲罰者(The Punisher)》都效仿蝙蝠俠的改編方式。
同樣的方法對超人系列的游戲也可能奏效,只要開發(fā)者愿意圍繞《超人:鋼鐵之軀(Man Of Steel)》的故事來建立一個游戲而不是把超人拼接到其他不適合他的故事情節(jié)里。并且,如果要參考蝙蝠俠系列將超人塑造成先知形象,那非Rocksteady工作室莫屬了。
即使開發(fā)者有很多成功的經(jīng)驗,但是為了不讓他們的超人系列游戲太糟糕,還是有很多黃金準則要注意的。
10. 飛行絕對是至關重要的
你們當中有多少人玩蜘蛛俠游戲時只是花時間在城市上空晃蕩呢?還有像阿甘系列里的蝙蝠俠在哥潭市中隨意穿梭?從這就可以看出飛行對超人的重要性了。
盡管同名電影《超人歸來》的電子游戲是一款略有缺陷的產(chǎn)品,不過其中還是不乏好的創(chuàng)意。特別是超人在游戲中的飛行,制作得很好。
在空中或城市間飛行是超人游戲所必不可少的,而且還必須可以改變飛行速度,在慢速與快速之間自由轉(zhuǎn)換,由觸發(fā)按鈕來控制。
同樣的,限制和功能一樣重要,速度太快急轉(zhuǎn)彎的難度也要加大,這樣才更真實。
還得設置一系列的飛行任務。普通的支線競速任務或障礙訓練,或者嘗試在限定時間內(nèi)爬上飛機啊,追蹤惡棍啊等等這些救援任務。例如飛機失控即將墜毀,超人半空接住并讓它安全降落;工程建筑工人從半空摔落,超人進行飛速救援等等。
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