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發(fā)布時(shí)間:2015-08-02 16:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
配招思路
以上就是我的一些配招思路,下面附加下buff和debuff的資料(過濾了一些boss專用的buff,以下為常見buff和debuff)
招式 | 效果 |
內(nèi)傷 | 人物無(wú)法運(yùn)轉(zhuǎn)功體 |
暈眩 | 人物無(wú)法暴擊,反擊,閃躲 |
點(diǎn)穴 | 人物無(wú)法行動(dòng) |
斷筋 | 移動(dòng)格數(shù)-2,行動(dòng)等級(jí)-2 |
流血 | 人物每回合持續(xù)失去氣血 |
散功 | 人物每回合持續(xù)減少內(nèi)力 |
中毒 | 人物每回合持續(xù)降低屬性 |
目盲 | 人物視力下降,難以擊中對(duì)方 |
破甲 | 人物的防御降低 |
恐懼 | 人物的攻擊降低 |
縛身 | 人物的閃避降低 |
破綻 | 人物被暴擊的機(jī)率加倍 |
霸體 | 完全免疫攻擊 |
無(wú)視 | 無(wú)視對(duì)方防御 |
神行 | 移動(dòng)格數(shù)+1,行動(dòng)等級(jí)+1 |
左右互搏 | 一定機(jī)率攻擊兩次 |
乾坤 | 挪移反彈傷害 |
閃避 | 人物閃避提升 |
識(shí)破 | 人物暴擊提升 |
反手 | 人物反擊提升 |
卸勁 | 人物用內(nèi)力抵御一定傷害 |
反傷 | 反彈一部分傷害回?cái)橙松砩? |
橫練 | 人物防御提升 |
噬氣 | 攻擊吸收氣血 |
吸星 | 攻擊吸收內(nèi)力 |
聚氣 | 人物每回合持續(xù)恢復(fù)氣血 |
歸元 | 人物每回合持續(xù)恢復(fù)內(nèi)力 |
震擊 | 擊退敵人 |
捉影 | 拉近敵人 |
庖丁解牛功 | 連斬每擊殺一個(gè)敵人,增加一成傷害 |
霸體 | 完全免疫攻擊 |
閃避 | 提升閃避機(jī)率 |
識(shí)破 | 提升暴擊 |
反手 | 提升反擊 |
狂暴 | 提升攻擊力 |
橫練 | 提升防御力 |
聚氣 | 每回合持續(xù)恢復(fù)氣血 |
歸元 | 每回合持續(xù)恢復(fù)內(nèi)力 |
重傷 | 人物每回合持續(xù)失去大量氣血 |
化功 | 清除對(duì)方身上所有正向狀態(tài) |
感化 | 清除對(duì)方身上所有負(fù)向狀態(tài) |
凈化 | 清除自己身上所有負(fù)向狀態(tài) |
驅(qū)除 | 清除對(duì)方身上一個(gè)負(fù)向狀態(tài) |
大閃避 | 人物閃避提升 |
大識(shí)破 | 人物暴擊提升 |
大反手 | 人物反擊提升 |
大橫練 | 人物防御提升 |
大聚氣 | 人物每回合持續(xù)恢復(fù)氣血 |
劇毒 | 人物每回合持續(xù)降低屬性 |
續(xù)戰(zhàn) | 人物每回合持續(xù)恢復(fù)氣血與內(nèi)力 |
定身 | 無(wú)法移動(dòng) |
連擊 | 一定機(jī)率可再攻擊一次 |
連踢 | 較高機(jī)率可再攻擊一次 |
情意 | 每回合持續(xù)恢復(fù)大量氣血 |
鎖定 | 提升命中(必中) |
驅(qū)除 | 清除自己身上一個(gè)負(fù)向狀態(tài) |
催眠 | 人物無(wú)法行動(dòng) |
破招 | 忽略對(duì)方50%的防御力 |
受傷 | 受到傷害 |
連斬 | 每擊殺一個(gè)敵人,可再次行動(dòng) |
狂怒 | 人物攻擊加倍 |
最無(wú)極 | 人物攻擊力大幅上升 |
悲酥 | 人物得到流血狀態(tài),但是攻擊力加倍 |
天下 | 無(wú)狗暴擊率大幅提高,兩回合內(nèi)必定反擊 |
消沉 | 意志消沉。攻擊丶閃避丶反擊下降 |
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