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求生之路2——控制臺命令

發(fā)布時間:2011-12-14 來源:

 
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  高級

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  以上指令為相對高級,因為會涉及修改配置文件,不過不用擔心,因為只要退出游戲并重新進入就會恢復原狀的。

  以下命令可能和以上指令集重復,請諒解,因為這樣會比較全面,不用來回翻頁面。

  依然首先羅列較實用的指令

  難度參照:Easy, Normal, Hard, Expert, 對應簡單、普通、困難、專家

  director_force_panic_event 立即爆發(fā)僵尸暴走事件

  director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默認:0) 可用上一個命令激活生效,或者下一次爆發(fā)時生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰?zhèn)?默認:1.0 具體參照上文)

  survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 專家模式 隊友誤傷(默認:1.0 具體參照上文)

  survivor_burn_factor_expert 1 專家模式 火焰誤傷(默認:1.0 具體參照上文)

  survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默認:75 數(shù)字越大越快)

  以下文字描述和默認值有待修改

  z_common_limit "100" 同時出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個

  z_mega_mob_size "120"

  rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救

  survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量

  survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒

  tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度

  z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數(shù),小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會死)

  nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。

  director_force_witch "2" 每次出現(xiàn)事件(打到警鈴,或螢幕出現(xiàn)等待救援的時候)的女巫量

  director_force_tank "1" 同上 是Tank

  first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時間 ,這裡是1秒救治療好了。

  director_build_up_min_interval "0" 怪物產出得間隔

  director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復活時間

  director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來

  director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

  director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

  z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距離 9000 =超遠

  z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后經過"0.5"秒,就會往你那里衝,如果改成0就直接衝

  z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500

  z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內他通像你的反應時間

  z_mob_spawn_max_size "60"

  z_mob_spawn_min_size "20"

  z_must_wander "1" 0:預設 1:殭尸永遠不會做下或躺下 2:殭尸永遠都躺下

  z_health "200" 殭尸的血量

  z_speed "50" 殭尸的速度

  z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度

  生還者參數(shù)

  survivor_crawl_speed * 游水的速度(未驗證)

  survivor_crouch_speed * 按著shift后行路速度(未驗證)

  survivor_limp_health * 低于此數(shù)值為受傷狀態(tài)

  survivor_limp_walk_speed * 受傷時行路速度

  survivor_max_incapacitated_count * 倒下次數(shù),如果超過該數(shù)值即會黑白,即倒下將死亡。

  survivor_revive_duration * 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間

  survivor_revive_health * 一個人在從倒下被救后有的生命

  survivor_speed * 生還者平時行路速度

  survivor_fumes_walk_speed * 生還者在smoker的毒氣中行路速度

  急救包參數(shù)

  first_aid_heal_percent * 一個急救包可加生還者多少血

  first_aid_kit_max_heal * 最多可加多少血

  first_aid_kit_use_duration * 一個急救包包扎所需時間(為驗證)

  止痛藥:

  pain_pills_health_value * 止痛藥加幾多血

  腎上腺素參數(shù)

  adrenaline_backpack_speedup * 打腎上腺素后增加的速度

  adrenaline_duration * 插一針要多少時間

  adrenaline_health_buffer * ??

  adrenaline_revive_speedup * 在你救人時可以加快多少

  adrenaline_run_speed * 打針后的走路速度

  心臟起搏器參數(shù)

  defibrillator_return_to_life_time * 被心跳機救后需要多少時間才能活動

  defibrillator_use_duration * 使用心跳機要用多久才把一個人救醒

  武器升級參數(shù)

  upgrade_explosive_bullet_force * 高爆彈力度(似乎對傷害力無幫肋, 只是中彈后會炸飛和輕輕撞后的分別)

  upgrade_explosive_slug_force * 同上

  upgrade_laser_sight_spread_factor * 加了紅外線后會準少多少(設定0可以任何時侯都可以超準, 1為100%, 即沒分別)

  榴彈發(fā)射器參數(shù)

  grenadelauncher_damage * 榴彈發(fā)射器的傷害

  grenadelauncher_force_kill * 榴彈爆炸時最大的傷害范圍

  grenadelauncher_radius_kill * 榴彈爆炸時最大傷害的范圍

  grenadelauncher_radius_stumble * 在上面范圍內的喪尸會炸飛多遠

  grenadelauncher_velocity * 榴彈發(fā)射的速度

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  批量處理指令

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  X:.....SteamAppscommonleft 4 deadleft4deadcfg

  裡面找一個叫config.cfg的檔案,把它複製另存成為你想要的檔案名字(例如:new.cfg)。

  復制你要的指令代碼并修改參數(shù),粘貼到新的cfg檔案裡(UTF-8格式存儲),進入游戲只要按下~ 輸入e x e c new.cfg

  這樣你輸入在PP.cfg的指令就都會執(zhí)行一次。

  像我就會把我想要的cfg檔分類,想要打爆頭才死的,就e x e c head(舉例),想要虐待殭尸就e x e c son...等等。

  如果想要改回來,請e x e c config.cfg 或重新啟動游戲.

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