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中手游肖健:移動(dòng)電競(jìng)用戶4.08億 10月推刀塔西游

發(fā)布時(shí)間:2015-08-02 23:19 來(lái)源:iwan  作者:未知   編輯:黑魔神

 
  7月29日消息,ChinaJoy(微博)高峰論壇(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇)在上海浦東嘉里酒店舉辦。CMGE中國(guó)手游首席執(zhí)行官肖健先生就“開(kāi)啟”發(fā)表了演講。肖健先生稱目前有4.08億手游用戶,下半年游戲行業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)會(huì)推出30款電競(jìng)游戲,中手游會(huì)在10月份大力推廣全新MOBA游戲《刀塔西游》。


肖健--CMCE中國(guó)手游首席執(zhí)行官

  下半年約30款手游上市 移動(dòng)電競(jìng)用戶約為4.08億
  肖健先生首先分享了一組數(shù)據(jù),移動(dòng)電競(jìng)用戶目前很龐大,約有4.08億手游用戶。有56.6%表示愿意參與到手游電競(jìng)。肖健先生稱移動(dòng)電競(jìng)用戶雖然很龐大了,但是目前仍有很大的提升空間,今年下半年約有30款移動(dòng)電競(jìng)游戲上市,約有20場(chǎng)移動(dòng)電競(jìng)線下活動(dòng)要舉辦,約有100名移動(dòng)電競(jìng)新主播會(huì)出道。移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模在2015年上半年有10億元,而2014年上半年是1億,后續(xù)還會(huì)增長(zhǎng)。
  中手游布局賽事、直播業(yè)務(wù) 10月份推出刀塔西游
  肖健先生在演講中透露了中手游移動(dòng)電競(jìng)定位,1:要成為頂尖的移動(dòng)電競(jìng)游戲提供商;2:移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)者和整合者。3:國(guó)內(nèi)最早發(fā)力移動(dòng)電競(jìng)的手游企業(yè)。中手游布局未來(lái)會(huì)布局手游、賽事、直播等電競(jìng)業(yè)務(wù)。并且會(huì)推出兩款MOBA游戲,《刀塔西游》和《Project X》,《刀塔西游》高度還原MOBA的核心操作和體驗(yàn)5V5,被稱為真MOBA游戲,10月份將大規(guī)模市場(chǎng)推廣,主打核心的電競(jìng)玩家。還會(huì)推出舞蹈競(jìng)技、TPS、TGC競(jìng)技卡牌游戲。
  以下是肖健講話內(nèi)容:
  肖?。焊兄x大家!我今天主要想跟大家討論一下有關(guān)電競(jìng)方面的事情。
  首先看一組數(shù)據(jù),在整個(gè)PC電競(jìng)上的市場(chǎng),在2015年發(fā)展到了269億,占整個(gè)端游市場(chǎng)37%的份額。PC電競(jìng)玩家2015年有980萬(wàn)的玩家。在電競(jìng)游戲里邊,現(xiàn)在PC電競(jìng)主要以內(nèi)容作為整個(gè)收入的核心,大概95%以上的收入來(lái)自游戲本身的付費(fèi)。接下來(lái)是有關(guān)電競(jìng),包括內(nèi)容方面的產(chǎn)出,包括賽事,包括一些直播,這部分是它的周邊方面的收入。
  所以,在電競(jìng)時(shí)代還是以內(nèi)容為王的情況。
  另外再看一組數(shù)據(jù),為什么大家現(xiàn)在提移動(dòng)電競(jìng)特別火熱,在移動(dòng)電競(jìng)用戶這邊,之前有做過(guò)一些采集數(shù)據(jù),在2014年,中國(guó)電競(jìng)用戶對(duì)于手游電競(jìng),移動(dòng)電競(jìng)這一塊有40%以上的玩家去觀賽,有56%以上的玩家會(huì)考慮會(huì)參與。所以整個(gè)玩家意愿非常高的。
  另外,我們看一下在移動(dòng)電競(jìng)目前的情況。之前有看到一些媒體報(bào)道,今年下半年有18款MOBA游戲會(huì)上線,騰訊也有游15款游戲上線。目前像WCA這一列跟電競(jìng)有關(guān)的賽事在線下舉行50場(chǎng)左右,目前有接近100名專注于在移動(dòng)電競(jìng)方面的主播。在2014年專門(mén)針對(duì)電競(jìng)收入1億左右,2015年上半年是10億左右。這個(gè)增長(zhǎng)速度非???。PC電競(jìng)上面電競(jìng)游戲占到37%的份額,而我們?cè)?015年上半年整個(gè)移動(dòng)游戲在190億,而移動(dòng)電競(jìng)內(nèi)的游戲市場(chǎng)規(guī)模只有10億,還不到5%,在這個(gè)情況下面增長(zhǎng)空間還是非常大。
  接下來(lái)跟大家分享一下中國(guó)手游在移動(dòng)電競(jìng)游戲方面的一些想法。大家都很希望打造更長(zhǎng)效生命周期的產(chǎn)品,以及建立它的核心產(chǎn)品和粉絲,我們認(rèn)為移動(dòng)電競(jìng)非常適合建立長(zhǎng)效生命周期,以及建立粉絲,建立品牌。在這點(diǎn)上面,中手游確定移動(dòng)電競(jìng)作為我們中手游非常重要的戰(zhàn)略。
  在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域里面,中手游定位是什么?我們是頂尖的移動(dòng)游戲電競(jìng)的提供商。我們是移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)者和整合者。因?yàn)槲覀冊(cè)?014年初已經(jīng)開(kāi)始在移動(dòng)電競(jìng)上面發(fā)力,所以我們算是國(guó)內(nèi)最早在這塊進(jìn)入,而且發(fā)力的公司之一。
  在整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)布局,我們主要還是以這些內(nèi)容布局為主,我們采取叫多品類的電競(jìng)游戲產(chǎn)品布局,基本上在射擊游戲、MOBA游戲、以及休閑類游戲。我們做我們現(xiàn)有精品移動(dòng)游戲和電競(jìng)游戲是完全兩個(gè)不同的團(tuán)隊(duì),因?yàn)楝F(xiàn)在做移動(dòng)電競(jìng)游戲有一個(gè)很大的情況,它的前期產(chǎn)品并不一定很快速能夠賺錢(qián),這個(gè)需要有耐心去培育這個(gè)市場(chǎng),去培育這款產(chǎn)品。如果你特別依賴于渠道進(jìn)行商業(yè)推廣的話,可能不一定能夠達(dá)到非常好的預(yù)期。所以這兩者之間需要有一個(gè)非常好的平衡和協(xié)作。它對(duì)于運(yùn)作移動(dòng)電競(jìng)游戲需要有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)。
  另外我們?cè)谫愂路?,我們主要和?dú)立第三方賽事合作,包括未來(lái)國(guó)內(nèi)一些頂尖的獨(dú)立賽事,我們都會(huì)成為他們的合作伙伴。
  另外一方面,我們針對(duì)單款產(chǎn)品,我們也會(huì)去建立專業(yè)的頂尖的垂直的賽事,凝聚粉絲和打造這樣一個(gè)產(chǎn)品的品牌。這兩者我們會(huì)進(jìn)行相互的協(xié)作和配合。
  在今年,我們會(huì)在全國(guó)高校一些電競(jìng)賽事的活動(dòng)。另外在其他周邊,像直播、主播,別的周邊產(chǎn)業(yè)方面我們主要以合作為主,直播這邊也有存在內(nèi)容產(chǎn)出的機(jī)會(huì),像電競(jìng)主播產(chǎn)生很多優(yōu)質(zhì)的一些內(nèi)容,然后吸引粉絲,這個(gè)我們也投資了一些比較出色電競(jìng)主播的經(jīng)紀(jì)公司,我們有掌握大量的主播人員,為我們提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
  接下來(lái),借這個(gè)機(jī)會(huì)匯報(bào)一下我們接下來(lái)上線的移動(dòng)電競(jìng)的產(chǎn)品。
  我們?cè)?014年也發(fā)行了像《全民參戰(zhàn)》和《QQ旋舞》,在電競(jìng)方面也獲得一些不錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)是接下來(lái)我們?cè)贛OBA品類方面布局的產(chǎn)品,MOBA是一個(gè)非常重要的品類,我們有兩個(gè)方面的考慮,我們布了兩個(gè)不同產(chǎn)品的類型,覆蓋高端玩家和大眾玩家兩款不同的品類。第一款是我們叫做《刀塔西游》,這是一款高度還原PC MOBA核心的體驗(yàn)和設(shè)定,我們操作方面還是做了優(yōu)化,對(duì)于你如果是LOL玩家,你進(jìn)到我游戲就會(huì)非常熟悉,很強(qiáng)的代入感,基本上不需要任何學(xué)習(xí)。我們核心打的是5V5,而且這個(gè)是也是國(guó)內(nèi)5V5在商用化目前做得非常成熟的一款產(chǎn)品。我們叫它真MOBA,現(xiàn)在目前市面上也有MOBA的游戲?qū)儆谟蠱OBA游戲的RPG,我們希望做純正的MOBA游戲。我們靠口碑傳播,它現(xiàn)在DAU已經(jīng)超過(guò)8萬(wàn),包括在百度貼吧上面用戶非?;钴S,這個(gè)游戲最后做打磨,今年10月份做大規(guī)模市場(chǎng)推廣。這款游戲主打核心MOBA電競(jìng)玩家。
  另外在MOBA上面也考慮很多,我們布局第二款,我們認(rèn)為現(xiàn)在大部分的MOBA游戲在移動(dòng)端上面體驗(yàn)并不是一個(gè)最優(yōu)化的體驗(yàn),它還是要借助很多搖桿的操作,對(duì)于移動(dòng)端上面適配還是有它的局限性。我們?cè)诓季值诙頜OBA游戲,完全一款顛覆式的操作設(shè)計(jì),它完美觸屏和手勢(shì)操作,我們?cè)趦?nèi)部稱之為ProjectX,我們稱之為真正意義上的移動(dòng)MOBA,它保留了核心的MOBA的體驗(yàn),但是整個(gè)操作上面全手勢(shì)化操作,它具備技巧性,公平性,包括觀賞性。這個(gè)是由美國(guó)工作室所研發(fā)的一款,產(chǎn)品在近期逐步釋放更多的信息給到大家。
  舞蹈競(jìng)技類游戲在中國(guó)還不算大的品類,我們?cè)谖璧父?jìng)技類游戲在近期我們會(huì)公布和某一個(gè)在當(dāng)年端游上面非常知名的舞蹈競(jìng)技游戲IP簽約,我們推出這款舞蹈競(jìng)技類的游戲。這款游戲在這個(gè)基礎(chǔ)上做了很多創(chuàng)新,很多社交化元素,包括通過(guò)語(yǔ)音方式來(lái)進(jìn)行很多的交互,是目前我們認(rèn)為市面上品質(zhì)最高,社交做得最好的一款舞蹈競(jìng)技類游戲。所以這款也會(huì)在近期和大家有更多的交流和見(jiàn)面。
  移動(dòng)射擊類游戲,我們?cè)谏鋼纛愑螒蛲诰蚴袌?chǎng),我們做了TPS游戲,我們基于一款全球頂尖的IP來(lái)做,這個(gè)IP在全球56個(gè)國(guó)家現(xiàn)在目前排名是第一,我們制造這款TPS的游戲,這款游戲它的特點(diǎn)現(xiàn)在市面上大部分游戲現(xiàn)在有兩種類型,一種像全民槍?xiě)?zhàn)這種雙軸操作,還有全民突擊這種射擊的時(shí)候是站樁式的,我們這款游戲綜合這兩者之間的特點(diǎn),因?yàn)樵谝苿?dòng)端上面,同時(shí)要操作移動(dòng)、瞄準(zhǔn)和射擊的話是相對(duì)比較困難的操作,我們現(xiàn)在的模式這三個(gè)點(diǎn)里面保留兩個(gè),移動(dòng)的時(shí)候不射擊,射擊的時(shí)候不移動(dòng)。這個(gè)是對(duì)于普通玩家。對(duì)于高階的玩主保留了更高階的體驗(yàn)。這款產(chǎn)品是我們明年Q1會(huì)上線的產(chǎn)品,而且全球同步。希望成為全球粉絲最多的一款射擊類游戲。
  我們也有做TCG競(jìng)技卡牌,我們把它定義為Project XY,它是一款即時(shí)戰(zhàn)斗的TCG游戲,完全顛覆了現(xiàn)在TCG游戲的玩法設(shè)計(jì),我們這款產(chǎn)品核心比傳統(tǒng)的TCG游戲更容易上手,一旦上手它對(duì)策略性上面更加深入。這款游戲計(jì)劃在今年12月份左右正式上線。
  我們?cè)谶@段時(shí)間里面做了很多移動(dòng)電競(jìng)方面的布局,也看到中手游在移動(dòng)電競(jìng)上面電競(jìng)會(huì)非常深入耕耘,這個(gè)也是中手游在這方面大量投入的環(huán)節(jié)。
  中手游做移動(dòng)電競(jìng)有什么樣的優(yōu)勢(shì)?一方面在研發(fā)和發(fā)行方面我們集聚大量的經(jīng)驗(yàn),這方面對(duì)于我們經(jīng)營(yíng)這種類型的游戲,包括我們之前有先發(fā)的優(yōu)勢(shì),我們?cè)谝苿?dòng)電競(jìng)有大量玩家數(shù)據(jù)的采樣和基礎(chǔ),使得我們?cè)谝苿?dòng)電競(jìng)上面有更深的積累。
  我們專門(mén)電競(jìng)游戲劃分了專門(mén)的團(tuán)隊(duì),從游戲的運(yùn)營(yíng),包括市場(chǎng)工作我們都有專業(yè)化的團(tuán)隊(duì)在運(yùn)作。這些團(tuán)隊(duì)在電競(jìng)類的游戲運(yùn)營(yíng)都有超過(guò)10年的經(jīng)驗(yàn)。
  另外我們?cè)贗P方面為電競(jìng)游戲做了一些積累,包括TPG游戲和舞蹈類游戲。這個(gè)也是我們能給到這方面的資源。
  另外一方面,電競(jìng)游戲在資金上面要有足夠的支撐,作為持續(xù)的品牌建設(shè)和持續(xù)運(yùn)營(yíng)這個(gè)是有利的保障。
  最后,中手游在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域希望跟更多的研發(fā)商和周邊的一些企業(yè)能夠有更深度的合作,一起去打開(kāi)移動(dòng)電競(jìng)這扇大門(mén),能夠一起成為新的移動(dòng)電競(jìng)時(shí)代的王者。謝謝大家!
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