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發(fā)布時(shí)間:2015-08-06 13:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
我之前的兩篇文章《吉安娜的新玩具》和《吳克賣刀》都上了營(yíng)地的APP,令我十分受鼓舞。今后我會(huì)繼續(xù)努力,給大家?guī)?lái)高質(zhì)量的原創(chuàng)文章。這兩天一直在看中美擂臺(tái)賽,也沒(méi)顧得上好好琢磨新卡;一方面比賽非常精彩,另一方面尚沒(méi)有比較值得研究的構(gòu)筑思路。直到豹騎士驚艷登場(chǎng)之后,我才忽然來(lái)了靈感。正文如下:
一、單卡分析
從豹騎士的費(fèi)用和身材來(lái)看,是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的站場(chǎng)型隨從。俗話說(shuō):自古2費(fèi)多才俊。豹騎士的卡牌效果能夠使它從茫茫多的優(yōu)秀2費(fèi)生物中脫穎而出嗎?我覺(jué)得要從以下兩點(diǎn)來(lái)分析:
1.豹騎士的亡語(yǔ)效果是否和戰(zhàn)吼效果等價(jià)?
2.豹騎士能否融入現(xiàn)有德魯伊的體系?
首先分析第一個(gè)問(wèn)題,如果你用肉用僵尸和野性成長(zhǎng)與豹騎士做對(duì)比,你會(huì)得出一個(gè)有意思的想法:豹騎士很像是肉用僵尸和野性成長(zhǎng)兩張卡牌的綜合體,但是是一個(gè)打折扣的綜合體。相比起肉用僵尸,雖然沒(méi)有那口奶,但是多了一費(fèi),兩費(fèi)上場(chǎng)的威懾力遠(yuǎn)不如一費(fèi)僵尸來(lái)的大。相比起野性成長(zhǎng),雖然多了一個(gè)站場(chǎng)生物,但是跳費(fèi)效果是暫時(shí)的,遲早要還給對(duì)手,遠(yuǎn)不如成長(zhǎng)來(lái)的持久。結(jié)合這兩個(gè)特點(diǎn),我的看法是:在前期的時(shí)候,對(duì)陣單體法術(shù)少的卡組,如果能夠借助場(chǎng)面或者配合嘲諷隨從保護(hù)好豹騎士,它的戰(zhàn)吼就能無(wú)限接近野性成長(zhǎng),只要堅(jiān)持兩個(gè)回合,基本就是大賺。哪怕是堅(jiān)持一個(gè)回合,對(duì)場(chǎng)面的幫助也是非常大的。舉例說(shuō)明:咆哮德2費(fèi)上豹騎士,如果對(duì)手解不掉,下一回合就可以直接上收割機(jī)或者叢林守護(hù)者,如果配合硬幣則可以上淤泥噴射者或者熊德了。就算之后被解掉,之前的戰(zhàn)吼效果也發(fā)揮了極大的作用。在后期的時(shí)候,豹騎士很容易躲在優(yōu)質(zhì)嘲諷隨從的身后,而且不用擔(dān)心像肉僵給對(duì)手回血或者無(wú)意義的成長(zhǎng)那樣導(dǎo)致卡手(雖然不能代替成長(zhǎng)的過(guò)牌效果)。退一步說(shuō),豹騎士的跳費(fèi)是從對(duì)手那里借的,就算對(duì)手當(dāng)回合用法術(shù)解掉了豹騎士,對(duì)于你來(lái)說(shuō)也沒(méi)有什么大損失,既拖延了對(duì)手下隨從的節(jié)奏,又騙掉了對(duì)手的一張法術(shù),本身就是可以接受的一個(gè)交換。只有在被3攻武器當(dāng)回合砍死的情況下,才會(huì)顯得比較虧,從而對(duì)后續(xù)的局面造成較大的影響。
其次分析第二個(gè)問(wèn)題,在咆哮德的體系中,對(duì)成長(zhǎng)的依賴實(shí)在是太大了,如果用豹騎士去替代成長(zhǎng)明顯會(huì)增加不穩(wěn)定性,但是如果用肉僵配合豹騎士站場(chǎng),則能極大的緩解咆哮德前期的壓力。在城墻德的體系中,由于其前期的平滑曲線和優(yōu)質(zhì)嘲諷生物,可以增加豹騎士的生存空間,既能更好發(fā)揮豹騎士的戰(zhàn)吼,又能減小亡語(yǔ)帶來(lái)的負(fù)面效果。對(duì)于兩個(gè)卡組的共同利好,則是可以很好的克制鏡像實(shí)體,給對(duì)手減水晶,這種好事可是小德從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)的,就算用它去破冰凍陷阱,想想也不虧吧。
總結(jié)一下:豹騎士增加了卡組對(duì)牌序的要求,能起到一定的壓縮牌組的作用(一卡多用),降低卡手的幾率,如果使用得當(dāng),戰(zhàn)吼效果大于亡語(yǔ)效果。可以用在現(xiàn)有卡組中微調(diào),但無(wú)法成為卡組的核心組件。
看到這里,一定會(huì)有人問(wèn),樓主你標(biāo)題黨啊!說(shuō)好的提速德呢?我承認(rèn)有那么一點(diǎn)點(diǎn)水……哈哈。但是換個(gè)思路來(lái)講,圍繞著豹騎士,能否構(gòu)筑出新的提速德呢?我覺(jué)得配合少數(shù)新卡,是可以嘗試的。在給大家看卡組之前,有一點(diǎn)我要聲明:本來(lái)我就不看好提速德,這個(gè)卡組也是非常不成熟的,展示完卡組之后我會(huì)提出對(duì)卡組的一些簡(jiǎn)單的看法。我這么做只是給大家提供一個(gè)思路而已,請(qǐng)大家噴我的時(shí)候輕一點(diǎn)……謝謝!
(由于卡組里有新牌,我不知道用現(xiàn)有的組牌器該怎么展示新牌,只好用文字來(lái)把卡組寫出來(lái)了,大家湊活著看吧,如果營(yíng)地君有好的辦法,還請(qǐng)幫我做一下牌表)
卡組如下:
隨從:
1費(fèi):肉用僵尸2、叫囂的中士1、發(fā)條侏儒2;
2費(fèi):分裂軟泥怪2、豹騎士2、吵吵機(jī)器人2、野性之力2、野性印記1;
3費(fèi):黑暗邪使艾蒂絲1、光明邪使菲奧拉1、林地樹妖2、野蠻咆哮2;
4費(fèi):載人收割機(jī)2、紫羅蘭教師2、叢林守護(hù)者2
5費(fèi):滋養(yǎng)2;
10費(fèi):海巨人2。
卡組的說(shuō)明如下:
1.卡組隨從曲線和動(dòng)物園接近,1~3費(fèi)的隨從數(shù)量為5-6-4,前期不太容易卡手。
2.隨從之間互動(dòng)較多,很容易形成combo:比如發(fā)條刷零件,可以配合野性印記給華爾琪雙子;吵吵能很好的保護(hù)豹騎士;場(chǎng)上很容易站很多隨從,海巨人可以低費(fèi)下場(chǎng)等等。
3.沒(méi)有任何解場(chǎng)法術(shù),比較尷尬,與紫羅蘭的配合也較少。(可以嘗試去掉一個(gè)收割機(jī)或紫羅蘭來(lái)加入解場(chǎng)法術(shù),憤怒優(yōu)于橫掃)
4.過(guò)牌手段單一,無(wú)奈之下加入林地樹妖。(知識(shí)古樹實(shí)在是太慢了)
卡組算是說(shuō)完了,但是關(guān)于新卡,我還有一句話想說(shuō),華爾琪雙子大家雖然都很看好,但是我個(gè)人認(rèn)為雙子遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到T1橙卡的級(jí)別,歸根結(jié)底在于單體buff類法術(shù)實(shí)在是太虧手牌了,如果被buff的雙子不能做到穩(wěn)定的一換二,就是大大的虧手牌,所以在當(dāng)前的環(huán)境下,雙子只配去吃零件,不必刻意加入buff類單卡來(lái)達(dá)成與雙子之間的combo。(注:薩爾表示我有石化武器啊!雙子快來(lái)跟我混吧……)
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