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發(fā)布時間:2015-08-07 17:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劇情評價
收起先下結(jié)論:仙,仙女一樣的女子,祈妹明繡,當?shù)钠?。劍,劍一樣正直鋒利的男子,今朝十方一樣當?shù)钠?。遇祝敔進九泉是奇,滅邪教救六界是俠,這個故事起名叫《仙劍奇?zhèn)b傳》,一丁點問題都沒有。
原諒我一上來就挑戰(zhàn)了一群說仙劍沒仙氣的人,就是這么任性。
劇情評價
仙六劇情其實很好,這個故事編的已經(jīng)超神了,只不過很多人推過一遍劇情,很多人沒看懂,這里說實話,游戲過劇情,由于戰(zhàn)斗,跑圖什么的,相當出戲,我為了發(fā)這篇帖子特意去視頻通關了一次,二周目由于全程看劇情,知道結(jié)局所以看前邊給的伏筆,這下明白了。故事里的很多小細節(jié)也讓人感動的不行,挺良心的
建議大家有時間二周目一下,不只是為了更明白故事發(fā)展,還有諸多推動劇情發(fā)展的細節(jié),仙六值得細細品味
好,我們先禮后兵,不是說劇情好就一點問題都沒有,扒一扒不好
第一大敗筆就是云來石號超級戰(zhàn)艦和街道辦超級戰(zhàn)艦了,尼瑪這科幻元素加的我一陣蛋疼(十方:我頭疼),瑾軒和瑕也是閑的,怎么給云來石改造成這造型了,你們用的時候不是飛碟嗎?衡道眾的我更不想說什么了,貼張圖自己看吧,注意黃字是亮點
第二,吾啊汝啊,太別扭了,守護說的話少還能忍,祝敔天天見,吾吾吾煩得要死,這塊要我說還不如干脆把臺詞都換成文言文,現(xiàn)在的用戶,估計初中以上學歷文言文差不多都能聽得懂,要不就換白話文,這一句話又是文言又是白話的忒折磨人
第三點有點深奧了,我慢慢說。
之前我就說過,仙六劇情很好,就是感覺很奇怪,仙劍的劇情好但是不應該是這么個好法。
想了很久到底哪奇怪呢?編故事手法造成的
編故事兩種編法,第一種角色為重,先設計好我的故事里參與角色的性格,背景,故事開始時只需要一點小小的外力作用,所有的人就會像齒輪一樣運作,一環(huán)扣一環(huán)嚴謹并沒有違和感,由角色推動劇情發(fā)展,劇情帶給角色一些成長和轉(zhuǎn)變,兩者相輔相成最終故事走向結(jié)局。
第二種以故事本身架構(gòu)為重,編劇先寫好了故事劇本,然后根據(jù)需要添加角色,每個角色基本職能先是完成他的任務讓劇情發(fā)展到哪一步。
兩種手法說不好誰好誰壞,第一種優(yōu)點是角色塑造一般都很到位,故事本身一氣呵成,細膩流暢。缺點就是故事一般不會太復雜,也很難大氣起來,這個大氣不是世界觀大不大,而是多條線齊頭并進,帶動看官頭腦風暴的大氣。
第二種優(yōu)點相反,故事邏輯性嚴謹,涉及角色非常多勢力非常多,不好理解但是理解后非常爽。缺點是往往會有bug,角色經(jīng)常會做出一些不符合性格的事
仙六奇怪就奇怪在它用了第二種,而以往的仙劍都是用的第一種。小弟私以為仙劍作為rpg游戲,用第二種是很難的,第二種適合編群像劇式故事,重點講述事情發(fā)展,不設置主角,也不通過生活瑣事描寫角色細膩的部分,即便有也是點到為止。但是仙劍是rpg,玩家必須扮演一個角色,必須有很詳細的描寫,這從本質(zhì)上就是沖突的
好吧說了很多無聊的……
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