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發(fā)布時(shí)間:2015-08-11 20:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
游戲特色系統(tǒng)-人物屬性(1)
收起初入江湖的小蝦米們可能會(huì)問了?
擼主啊,《俠客風(fēng)云傳》的游戲模式聽說不是打怪升級(jí)的,那么提升角色能力的方法是什么呢?
擼主啊,聽說人物還有Q版人物,那是干什么用的,好玩么?
擼主啊,俠客的養(yǎng)成模式是什么回事?
擼主啊,這個(gè)游戲好像涉及到了琴棋書畫,釣采挖獵,文房四寶,廚房八寶,這是干什么用的?
OK,擼主來替你們回答!!以上問題,或多或少都與我們《俠客風(fēng)云傳》龐大的游戲系統(tǒng)有關(guān),樓主將其總結(jié)為俠客中的特色系統(tǒng)。那么,特色系統(tǒng)是什么?且聽樓主給你們細(xì)細(xì)道來,容我先去溫一壺花雕。擼主把武林中的部分特色分別總結(jié)為:
1. 人物屬性
2. 場(chǎng)景模式
3. 養(yǎng)成模式
4. 大地圖
人物屬性
首先,先從《俠客風(fēng)云傳》的人物屬性設(shè)定這一樣說起,與大多國(guó)產(chǎn)武俠RPG有些相似的是,俠客中人物屬性,均涵蓋了生命,體力,攻擊,防御等等,但這些卻不是通過這種簡(jiǎn)單的數(shù)值和打怪升級(jí)加點(diǎn)這種單調(diào)的方式體現(xiàn)的。有的吧友就會(huì)說樓主我逗了,你他么不廢話么,這些我還不懂,水貼差評(píng),西奈。當(dāng)然,這對(duì)老玩家自然是熟知的,如果是新人,不了解這些,你就等著瞬間爆炸,加入丐幫吧
在俠客風(fēng)云傳中,人物屬性分為以下的大類:
一·屬性:
二·基本功:
三·武藝
四·技能
五·藝技(注意不是藝妓)
擼主一個(gè)一個(gè)來講
一·屬性:
道德:影響或者被影響于你與武林中正邪人物的交際,影響劇情走向。
名聲:闖蕩武林沒有名聲怎么行。
武學(xué):武學(xué)知識(shí)的淵博度
實(shí)戰(zhàn):實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),越高對(duì)戰(zhàn)斗越有幫助
悟性:決定你對(duì)武功心法的修煉速度,但不是對(duì)所有武功都適用
幸運(yùn)(隱藏):事關(guān)你多項(xiàng)劇情….自己去發(fā)掘吧
金錢:還用說么
體力:決定你還有沒有能力練功….
擼主的話,屬性這一項(xiàng)反映的是玩家在《俠客》游戲中最基本的基礎(chǔ),涉及最多的方面,起到了十分大的作用。
二·基本功:
眼功:然而我早已看穿了一切
耳功:聽音辨位,賭場(chǎng)必修
硬功:銅墻鐵壁,打架必修
軟功:收放自如,乾坤挪移
輕功:來無影去無蹤,把握戰(zhàn)斗先機(jī)
內(nèi)功:內(nèi)力厚,打不夠。內(nèi)力不夠,是條傻狗。
擼主的話:為什么是基本功?因?yàn)槭俏鋵W(xué)之基礎(chǔ)所以你懂得。
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