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發(fā)布時間:2015-08-13 18:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
互動和戰(zhàn)斗系統(tǒng)(1)
收起互動和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作游戲的系統(tǒng)基本解析在上一章中已經(jīng)說明。
本章主要從兩個方面進行系統(tǒng)詳解。
一是操控隊伍戰(zhàn)斗以及和各類NPC的互動,二是詳細的技能列表翻譯。
玩家在冒險地圖和城鎮(zhèn)地圖中都可以和不少友善的NPC進行互動。
接近NPC后按F鍵就會顯示對話框。
冒險地圖中的NPC有時會提示玩家秘密的藏寶點或者機關的通過方式。
城鎮(zhèn)內(nèi)可見的物品通常都是允許直接拾取的。
反正也是順道,隨手撿起來可以換點小錢。
游戲除了寶箱等可以直接撿的道具外,還有環(huán)境互動功能。
例如途中的墓穴墓碑,互動可以獲得一些墓志銘什么的信息。
德國人游戲就愛這口,雖然筆者目前沒遇到,不過以后感覺肯定會從土里鉆出什么玩意兒來。
戰(zhàn)斗就是和敵對NPC進行互動。
玩家控制的隊伍從2人到后期的6人,戰(zhàn)斗操作將會比較繁瑣。
戰(zhàn)斗是游戲更像是一款RTS。
我們順著RTS的思路來。
首先,你得了解各個單位(英雄)的技能。
然后在合適的時間釋放。
你要有效的管理所有單位的血量,血量不足又不能及時補充的就拉倒后排去。
恩,是不是像魔獸爭霸了。
前排坦克成員抗住,吸引攻擊兵盡量遲滯敵人。
后排輸出職業(yè)盡情打擊。
記清楚所有成員技能和快捷,隨時切換使用。