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發(fā)布時間:2015-08-14 16:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
倩女玩家淺談個人魅者體驗,這個專注于控人的職業(yè)到底為何如此受歡迎?
魅者這個職業(yè)自出現(xiàn)以來,作為一個近乎無賴的PK職業(yè),各種流派眾說紛紜,強暈、強混,強沉默、抗性等等流派眾多,以下純粹個人理解,望噴子口下留情
說實話,魅者堪稱倩女幽魂最脆弱的職業(yè),最低的血量成長,最弱的護甲類型,無減傷,無盾,這就注定了魅者很難具有較強的抗傷害能力,玩魅者最初的想法是依靠魅者強大的控場能力來輔助,然而最初上手之后發(fā)現(xiàn)魅者技能其實并沒有預(yù)料那么炫酷,也是自那時候開始整理自己的魅者路線的
1、作為PK職業(yè),進攻是最好的防守
最初產(chǎn)生這種想法是因為覺得自己確實過于脆皮了,但是之后感覺真的沒有必要,性價比太低了,,對于沒有減傷和魔法盾的沒來說,同樣的防御在魅者身上先天就減弱30%以上,所以去堆防御,堆抗性就太浪費了,基本了生死加帽子和護腕的平民石之靈就OK了
2、魅者的主力流派--強控流
放棄防御之后,個人選擇了隨大流,強混流,這可以說是魅者最主流的流派,也是導致現(xiàn)在其他職業(yè)各種法躲流出現(xiàn)的罪魁禍首,之所以選擇強混是因為強混擁有兩個普通技能,雖然強默擁有絕技,但是已現(xiàn)在輸出職業(yè)爆表的情況下,這個貼臉技能基本就是廢了,而且沉默畢竟屬于軟控制被控了可以走人,還是過于弱勢了,
但是,之后還是發(fā)現(xiàn)強控流過于偏執(zhí)了,魅者這個職業(yè)是的精髓就在于控制,過于強化一項也就與圍著放棄了其他的,這有點得不償失了,強控的一項或許會被加強許多,但是這也會讓其他的控制能力下降不少,所以最后也放棄了
3、PK的關(guān)鍵---技能命中
魅者團戰(zhàn)時是一個控場手,單挑時時講究控制到死,因此,現(xiàn)在的樓主正在嘗試命中流,裝備與法寶盡皆追求命中,哪怕在控制時間短,依靠技能銜接來完成控制個人和控制全場,當然這需要較高的操作,和對控制屬性的相容、相抗有一個清晰的認識和把握,當然這對于任何一個從零玩到129以上的魅者來說基本都是已經(jīng)成為常識一樣的了,我也就不再多嘴了,當人如果你是買號來的,那么建議你認真看一下技能介紹,自己去總結(jié),這樣才能印象更加深刻,而這才是每個魅者的必修課。
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