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發(fā)布時間:2015-08-28 20:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
WryeBash整合Leveledlist
收起WryeBash整合Leveledlist
WryeBash是一個很強大的軟體,可以檢查Mod的相容性、是否有出錯、排序問題等等
不過這裡我只打算介紹它的BashedPatch。
如果你使用了太多有更改到Leveledlist的Mod,
你可能不會在物品欄裡看到你想看到的特定物品。
因為這些Mod的修改有可能重疊,導(dǎo)致比較下面的Mod覆蓋掉上面的設(shè)定。
利用WryeBash可以整合他們,使所有物品都能正確地出現(xiàn)。
再重復(fù)一次,WryeBash可以做的事情遠比整合LeveledList還多,
可惜我也不會用...
什么是LeveledList
LeveledList指的是物品列表,舉凡路邊強盜身上的裝備、物品,
城鎮(zhèn)鐵匠賣的武器裝備還有它身上的錢,這些都是LeveledList的內(nèi)容。
許多武器/護甲Mod會修改到LeveledList使Mod裡面的物品也可以被NPC使用。
通常這類的Mod,它們的ESP都會有Leveledlist的字眼。
為什么要整合LeveledList
為了讓你裝的Mod的物品可以正確出現(xiàn)。
還有,等級表不整合,會讓很多模組之間產(chǎn)生衝突,
許多怪物重製(immersivecreature,Monster)之類的模組需要利用BashedPatch來提高相容性。
(感謝李奧尼達斯大大補充)
如何整合LeveledList
首先要先下載WryeBash
要不要用MO裝隨意,但是要把WryeBash.exe加入MO的執(zhí)行選單中。
再來如下步驟所示:
1.開啟WryeBash,如果BashedPatch,0.esp沒有勾選的話就把它勾起來。
2.右鍵點BashedPatch,0.esp,從選單裡選擇「重建補丁...」
3.接下來會跳出一個視窗如下,是問你要不要整合這些Mod進Patch裡面。
整合的話這些ESP就可以不用勾選,從而減少總Esp數(shù)量。
不清楚的話這裡可以選擇跳過。
4.接下來在左側(cè)的選單把LeveledList勾起來,在右側(cè)勾選自動。
程式會自動把已經(jīng)判定需要整合的ESP加入名單。
5.如果你知道還有一些Mod需要整合,但是沒有被自動帶入的話,
先把自動取消勾選,然后點「添加」
6.如圖所示,這是一個含有LeveledList但是沒有被抓到的Mod,
而我想把它整合在一起,手動選擇。
7.確定要整合的名單以后就點「創(chuàng)建補丁」
8.最后會顯示出整合完的報告,點選OK,接下來就可以關(guān)閉WryeBash了。
9.這樣就完成了LeveledList的整合。因為多了一個Esp,記得再跑一次LOOT。
正常來說BashedPatch,0.esp應(yīng)該會在非常下面,常常是最后一個。
另外,假如你是用MO執(zhí)行WryeBash,
第一次執(zhí)行的時候因為會「產(chǎn)生」BashedPatch,0.esp和其他文件,
你的Overwrite資料夾裡面會有檔案,記得整合成Mod并勾選。
但如果是第二次之后,Overwrite裡面的資料夾就不會看到BashedPatch,0.esp
這是正常的,因為嚴格來說這是檔案被「修改」,沒有新增。
不過還是建議把Overwrite的內(nèi)容物整合回去。
疑難排解
Q:我怎么知道那些Mod有LeveledList需要整合?
A:你不知道的話就勾選自動。
Q:我整合完以后東西變得亂七八糟/我不想使用BashedPatch了
A:取消勾選BashedPatch,0.esp就可以了。
WryeBash不會對你原本的Mod有任何修改,記得取消完再跑一次LOOT。
Q:我不整合可不可以?
A:基本上來說對游戲沒有明顯的影響,看個人。
我平均的CTD次數(shù)大約是23小時一次,通常是爆顯存(大概)。
沒有經(jīng)歷過存檔或游戲損壞,或是不明原因的CTD。
希望這篇文章能夠?qū)偧尤氲男率钟行椭?
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