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發(fā)布時(shí)間:2015-08-31 15:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
GVG(GroupvsGroup):小團(tuán)體戰(zhàn)斗,多為15人以上40人以下約定對(duì)壘戰(zhàn)斗。成員主要為公會(huì)團(tuán)或者大公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)精英團(tuán),主要體現(xiàn)公會(huì)的核心戰(zhàn)力。由于激戰(zhàn)2后續(xù)資料片及新戰(zhàn)場(chǎng)地圖的可能的變化,將更加適合小團(tuán)體作戰(zhàn),使得近期GVG的走熱。
職業(yè)配置:由于人數(shù)所限,GVG中各這樣配比配置尤為重要,職業(yè)配比和職業(yè)配置(BD)影響到戰(zhàn)斗時(shí)的戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)法及戰(zhàn)力。所以在GVG中一個(gè)成熟的GVG團(tuán)隊(duì)的職業(yè)配比和配置通常會(huì)有一定的兼容性和容錯(cuò)率,可以隨時(shí)根據(jù)對(duì)手及自身的戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)法進(jìn)行變化。所以這樣也就是GVG時(shí)比較忌諱游離散人加入的原因。
重甲團(tuán)/大團(tuán):團(tuán)隊(duì)指揮帶領(lǐng)的大團(tuán),起到核心團(tuán)隊(duì)作用,用于對(duì)峙時(shí)保護(hù)輕甲外圍,進(jìn)攻時(shí)控制與爆發(fā),恢復(fù)時(shí)的標(biāo)志引導(dǎo)功能等。主要成員:守護(hù)、戰(zhàn)士、直傷死靈。
輕甲團(tuán)/外圍團(tuán):在大團(tuán)600碼的位置以內(nèi),平時(shí)跟團(tuán),或位于左右及后方,用于對(duì)峙時(shí)鋪圈射住陣腳,進(jìn)攻時(shí)控制與集火輸出,恢復(fù)時(shí)刷水恢復(fù)及其干擾對(duì)方恢復(fù)等。主要成員:元素、死靈、幻術(shù)、游俠、工程、盜賊。
機(jī)動(dòng)組/刺客組:在某些團(tuán)隊(duì)里面還專門配置一個(gè)小組,用于壓制對(duì)方外圍元素、死靈及游離脫團(tuán)人員,起到標(biāo)記、秒殺、插旗等作用。主要成員:粉碎幻術(shù)、游俠、工程、步槍戰(zhàn)術(shù)。
由于后續(xù)版本的可能變化,已經(jīng)有團(tuán)隊(duì)試圖進(jìn)行改革,減少大團(tuán)人員數(shù)量,只讓其起到路標(biāo)引導(dǎo)功能,增加外圍輕甲,提高控制爆發(fā)的持續(xù)性,在戰(zhàn)斗中以平面扇形推進(jìn),利用冰弓、火刀、法池等面攻擊技能持續(xù)打擊對(duì)方大團(tuán),使其無(wú)恢復(fù)能力。在野戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)中效果明顯。
聊了下GVG的人員團(tuán)隊(duì)后,現(xiàn)在順便來(lái)普及下嘗試。
很多人進(jìn)入各家GVG團(tuán)隊(duì)頻道聽(tīng)人家指揮溝通交流時(shí),一開始會(huì)說(shuō)“壹點(diǎn)零零”、“十二點(diǎn)三十”或者“五點(diǎn)半”這些時(shí)間術(shù)語(yǔ),這其實(shí)是在溝通戰(zhàn)斗開始時(shí)間,起對(duì)應(yīng)時(shí)間是你電腦屏幕最上方的戰(zhàn)場(chǎng)分?jǐn)?shù)計(jì)算時(shí)間(每當(dāng)數(shù)字清零,戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)算一次分?jǐn)?shù)),“十二點(diǎn)三十”就是說(shuō)當(dāng)上面顯示“12:30”時(shí)戰(zhàn)斗開始。
團(tuán)隊(duì)指揮的腳色,主要是用于判斷戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)向,領(lǐng)導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)人員作出相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。所以同個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)需要在同一語(yǔ)音平臺(tái)進(jìn)行及時(shí)交流,才能做到行動(dòng)一致。
站定/穩(wěn)住/抱團(tuán)
戰(zhàn)斗開始時(shí)已指揮為中心聚攏在一起,疊增益、反彈;戰(zhàn)斗中已指揮為中心聚攏分?jǐn)倐?,集中攻擊,恢?fù)時(shí)以指揮為中心爆水分享恢復(fù)。
1、由于正常的技能增益范圍在600碼以內(nèi),重甲應(yīng)與指揮越近越好,守護(hù)杖3、戰(zhàn)士號(hào)角4技能CD號(hào)后應(yīng)不斷使用,保持隊(duì)伍中的跑速。輕甲活動(dòng)范圍正常在600碼以內(nèi),個(gè)別技術(shù)較好的輕甲脫團(tuán)騷擾對(duì)手。
2、在戰(zhàn)斗中與對(duì)方對(duì)峙時(shí),重甲抱團(tuán),輕甲正常站于團(tuán)隊(duì)的左右及前方,使用控制(守護(hù)杖3、元素電圈)、阻擋(守護(hù)杖5、元素土5、死靈印記恐懼墻)等技能防止對(duì)方輕易突進(jìn)沖鋒。
3、在對(duì)方執(zhí)意強(qiáng)攻沖鋒時(shí),對(duì)方必須繞過(guò)或趟過(guò)兩團(tuán)之間的技能圈,減緩進(jìn)攻速度或造成傷害。指揮根據(jù)實(shí)際情況下達(dá)戰(zhàn)斗指令,常見(jiàn)有原地爆發(fā)、對(duì)穿、左右移動(dòng)等。
4、當(dāng)對(duì)方整團(tuán)進(jìn)攻時(shí),輕甲左右兩邊翻滾出場(chǎng)(翻滾可規(guī)避傷害),在外面給其控制爆發(fā),重甲抱團(tuán)分?jǐn)倐Σ⒆鳛檩p甲集火路標(biāo),同時(shí)也可以使用光圈旋轉(zhuǎn)爆炸打出組合技效果,減少傷害,攻擊對(duì)手。
5、當(dāng)對(duì)方高速進(jìn)攻時(shí),其后方如多數(shù)為輕甲時(shí),整團(tuán)打?qū)Υ?,消滅?duì)方輕甲,消滅對(duì)方有生戰(zhàn)力。
6、當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻時(shí),有時(shí)可選擇整團(tuán)左右翻滾出場(chǎng),把技能傷害留在原地,使對(duì)方?jīng)_團(tuán)撲空,并都到傷害,等對(duì)方無(wú)增益時(shí)間時(shí)進(jìn)行反打。
前進(jìn)/向前/壓過(guò)去/飛躍/進(jìn)場(chǎng)/入場(chǎng)/插入/沖鋒/向前一步/追擊/向前碾
團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻時(shí),整團(tuán)前進(jìn)、進(jìn)攻、飛躍進(jìn)攻、追擊等一系列推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
1、團(tuán)隊(duì)向前移動(dòng)時(shí)應(yīng)保持以指揮為中心整團(tuán)移動(dòng),在高速移動(dòng)時(shí)也應(yīng)保持如此,守護(hù)杖3及戰(zhàn)士號(hào)角4應(yīng)不斷給團(tuán)隊(duì)增益,保持跑速。
2、如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)如果無(wú)法保持整團(tuán)移動(dòng)時(shí),尾部往往會(huì)成為對(duì)方攻擊目標(biāo),被人中間打穿或攔腰截?cái)喽懈钕麥纭?
3、在戰(zhàn)斗打響時(shí),指揮會(huì)尋找有利戰(zhàn)機(jī),緩慢前進(jìn)壓過(guò)去,這時(shí)輕甲應(yīng)需找有利位置與地形,正常應(yīng)位于團(tuán)隊(duì)的左右方,團(tuán)隊(duì)后方有可能是個(gè)不理位置,然后我方進(jìn)攻而對(duì)方選擇打穿時(shí),我后方輕甲將處于敵方火力之下秒躺。
4、在開局時(shí),有時(shí)有些團(tuán)隊(duì)會(huì)使用幻術(shù)使用隱身墻技能或者盜賊隱身爆炸技能。這里為了保護(hù)你的戰(zhàn)友你應(yīng)該把你的寵物收起來(lái),如果你隱身下跟團(tuán),你的寵物會(huì)跟著大團(tuán),人家也就知道團(tuán)隊(duì)位置。如果你趟圈身上出傷害,也應(yīng)離開大團(tuán),因?yàn)閷?duì)方會(huì)看到憑空出現(xiàn)傷害數(shù)值,也都能發(fā)現(xiàn)大團(tuán)位置。
5、在獲得飛躍攻擊的有效距離時(shí),指揮通常會(huì)下達(dá)飛躍進(jìn)場(chǎng)的命令,守護(hù)戰(zhàn)士都應(yīng)合適的進(jìn)攻武器進(jìn)行攻擊,執(zhí)行相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。這里除了傳統(tǒng)意義上的穩(wěn)固無(wú)敵外,還應(yīng)注意下進(jìn)攻時(shí)的技能順序(守護(hù)F3F2F1錘254劍452、戰(zhàn)士錘3F14)。技能以控制為主,然后再爆發(fā)打傷害,然后翻滾出場(chǎng)恢復(fù),準(zhǔn)備第二波進(jìn)攻。
6、在飛躍進(jìn)攻時(shí),團(tuán)隊(duì)有時(shí)要求疊加組合技降低傷害,正常有混亂護(hù)甲,冰霜護(hù)甲等一些組合技能。所以需要輕甲在聽(tīng)到指揮下達(dá)飛躍進(jìn)攻時(shí)放下相應(yīng)的組合技能,然后進(jìn)行集火輸出,從位置預(yù)判、技能使用、躲避傷害等方面有一定的要求。
7、當(dāng)在通道、橋上、城墻上對(duì)峙時(shí),有經(jīng)驗(yàn)的老兵會(huì)選擇站在左右兩側(cè),這里傷害較少。同時(shí)指揮應(yīng)注意對(duì)方身上增益變化,在適當(dāng)時(shí)機(jī)讓全團(tuán)向前壓制一點(diǎn),如果對(duì)方承受不了傷害后退,這時(shí)進(jìn)攻飛躍可一舉擊潰對(duì)手,后方輕甲應(yīng)翻滾跟上大團(tuán)后尋找有利地形規(guī)避傷害集火對(duì)方。有時(shí)候還需要執(zhí)行一種往前一個(gè)翻滾打穿的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,這時(shí)候需要更加決絕。
8、對(duì)方潰敗時(shí),重甲應(yīng)多使用控制技能,控制暈眩定身其有生力量,壓標(biāo)工作交由輕甲面技能打擊完成,戰(zhàn)士在適當(dāng)時(shí)機(jī)也可開穩(wěn)固插旗。
9、在對(duì)方全面大潰敗,追擊碾壓對(duì)手應(yīng)使用位移技能,追上對(duì)手給予控制阻擋,打擊消滅工作交由后方戰(zhàn)友。追擊時(shí)應(yīng)注意位置,防止對(duì)方反打。
10、戰(zhàn)斗移動(dòng)時(shí)應(yīng)有不斷使用普通技能1的好習(xí)慣,特別是守護(hù),因?yàn)槭刈o(hù)的普通技能1能夠找出一個(gè)600碼的扇形攻擊面積,可以為團(tuán)結(jié)進(jìn)行一個(gè)良好的保護(hù)。
左(右)/平移/移動(dòng)
戰(zhàn)斗中團(tuán)隊(duì)整體向左或向右平移所執(zhí)行的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
1、在平移時(shí),抱團(tuán)較好的團(tuán)隊(duì)能夠做到整體團(tuán)狀移動(dòng),而在高速運(yùn)動(dòng)中容易出現(xiàn)橢圓形或流線型隊(duì)伍,其尾部滯后部分為輕甲、注意力不集中人員及散人。容易受到攻擊。
2、在實(shí)戰(zhàn)中,平移及高速平移時(shí)常出現(xiàn)在:(1)開闊地形下對(duì)峙、試探、尋找機(jī)會(huì);(2)側(cè)方遭遇、偷襲、追擊;(3)戰(zhàn)斗中恢復(fù)時(shí)移動(dòng)爆水時(shí)回復(fù)保護(hù)。
3、在雙方平移時(shí),重輕甲都應(yīng)使用短CD技能(如守護(hù)杖3、死靈杖2等)布置與兩團(tuán)中間地帶,使對(duì)方無(wú)法輕易攻擊,同時(shí)應(yīng)保持手中控制類技能,尋找有利戰(zhàn)機(jī)是對(duì)方進(jìn)入攻擊有利距離,進(jìn)行控制類攻擊(如,守護(hù)劍345錘2、戰(zhàn)術(shù)錘345、死靈恐懼目盲冰凍、元素電圈土5),然后再進(jìn)行爆發(fā)技能攻擊(元素火5弓4、死靈法池)
4、在雙方高速平移或移動(dòng)爆水時(shí),由于其尾部人員穩(wěn)固及增益較少,可以試探性的對(duì)其尾部進(jìn)行控制、干擾。如元素閃現(xiàn)電圈、戰(zhàn)士飛躍大錘等,可能出現(xiàn)意象不到的效果。如對(duì)方回追,我方將可能獲得有利戰(zhàn)機(jī)
后退/退后/出場(chǎng)/退后一步/往后一個(gè)翻滾
戰(zhàn)斗過(guò)程中有意后撤或潰敗時(shí)執(zhí)行的一系列戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
1、往后退或往后翻滾時(shí),應(yīng)時(shí)刻面對(duì)手,注意對(duì)手動(dòng)向。在潰敗逃跑時(shí),除迅速離開戰(zhàn)位置外,還需切換后視角,觀察追擊對(duì)手情況,手中控制及傷害技能留在腳下,讓追擊的對(duì)手要么趟圈出傷害,要繞圈減速,同時(shí)也應(yīng)在適當(dāng)時(shí)機(jī)幫助戰(zhàn)友,聚集力量反打?qū)κ帧?
2、在雙方遭遇時(shí),有意的調(diào)整后撤,保持距離,為試探或者疊增益的獲取時(shí)間和戰(zhàn)略空間位置。或者引誘其進(jìn)入有利地形(如弓箭車覆蓋范圍、占領(lǐng)點(diǎn)增益范圍、居高領(lǐng)下或豁口集火位置等)。
3、在雙方正式對(duì)峙沖鋒時(shí),有時(shí)可有意后退一端距離,讓對(duì)方撲空,等對(duì)方無(wú)增益CD時(shí)進(jìn)行反打,控制爆發(fā)而一舉殲滅對(duì)手。
4、如果對(duì)方持續(xù)長(zhǎng)期直入或者雙方距離相隔太近,應(yīng)將阻擋控制技能留在原地位置,阻隔其突進(jìn)可能位置。
5、這里還應(yīng)更加強(qiáng)調(diào)一下,大團(tuán)后方并不是一個(gè)很好的位置,是一個(gè)最容易受到攻擊的地方。
恢復(fù)/刷水/爆水/移動(dòng)爆水
戰(zhàn)斗過(guò)程中團(tuán)隊(duì)為更好的進(jìn)行續(xù)航戰(zhàn)斗,保持戰(zhàn)斗力而執(zhí)行的一系列戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
1、戰(zhàn)斗中,指揮都希望打出自己的節(jié)奏“入場(chǎng)->出場(chǎng)->恢復(fù)”。正常的恢復(fù)技能有守護(hù)的杖4及元素的水圈爆炸。常用的爆炸技能有守護(hù)的錘2與戰(zhàn)士的號(hào)角5。
2、在戰(zhàn)斗出場(chǎng)恢復(fù)時(shí),有條件的團(tuán)隊(duì)會(huì)要求翻滾出場(chǎng)是幻術(shù)給隱身墻或群隱技能,保證團(tuán)隊(duì)在不守傷害時(shí)安全恢復(fù)。在恢復(fù)時(shí),輕甲應(yīng)鋪圈保護(hù)恢復(fù)團(tuán)隊(duì),阻隔開對(duì)方使其無(wú)法干擾,同時(shí)我方人員也應(yīng)把握時(shí)機(jī)找機(jī)會(huì)干擾對(duì)方恢復(fù),往往一個(gè)圈圈就可干繞對(duì)方整團(tuán)的恢復(fù)。
3、恢復(fù)時(shí),守護(hù)不應(yīng)將杖3放置在自己腳下,而是放在對(duì)方腳下,并在合適時(shí)機(jī)杖4恢復(fù)。如果你跟團(tuán)如果杖3放腳下,而這時(shí)刷水,爆炸將炸出反彈,使到大團(tuán)無(wú)法獲得恢復(fù)效果。
4、刷水與爆水其實(shí)就是一個(gè)節(jié)奏問(wèn)題,你需要與指揮的節(jié)奏一直,進(jìn)攻時(shí)水4撲前方讓大團(tuán)有冰霜護(hù)甲,然后切技能集火攻擊,然后再團(tuán)隊(duì)出場(chǎng)時(shí)切水找準(zhǔn)位置刷水;而戰(zhàn)士劍號(hào)入場(chǎng)切錘爆發(fā),然后到出場(chǎng)時(shí)剛好能夠切號(hào)爆炸,這需要一個(gè)默契配合,也就是說(shuō)你需要跟上指揮一個(gè)默契的習(xí)慣節(jié)奏,如果你單獨(dú)按照自己的節(jié)奏,往往會(huì)出現(xiàn)刷水時(shí)你劍號(hào)CD還在讀秒,錯(cuò)過(guò)爆水時(shí)間。
5、在刷水時(shí),刷水元素最好應(yīng)該能語(yǔ)音交流,報(bào)出刷水的正確位置,提示戰(zhàn)士及守護(hù)準(zhǔn)備好爆炸技能,準(zhǔn)備爆水。(正常保持是“前方、左邊、右邊、大水、小水”)
6、移動(dòng)刷水其實(shí)也不是什么高端的東西,就是戰(zhàn)士當(dāng)看到地上有片藍(lán)色,路過(guò)邊上切號(hào)角5爆炸,這需要戰(zhàn)士的眼力與節(jié)奏感,同時(shí)位置的熟悉度。
外圍指揮/法池爆發(fā)技能讀秒/標(biāo)記秒殺
戰(zhàn)斗過(guò)程中領(lǐng)導(dǎo)外圍輕甲走位、輸出、爆發(fā);同時(shí)承擔(dān)戰(zhàn)場(chǎng)觀察及第二指揮角色。
1、在一些團(tuán)隊(duì)中,有時(shí)會(huì)有第二個(gè)指揮,或在同個(gè)頻道或單獨(dú)開一頻道,將外圍放在一起領(lǐng)導(dǎo)組織走位、技能輸出,同時(shí)與第一指揮溝通反饋戰(zhàn)場(chǎng)情況。
2、在一些團(tuán)隊(duì)中,有些外圍有一個(gè)主死靈領(lǐng)導(dǎo),負(fù)責(zé)提示外圍輸出方式及技能,提示包括法池爆發(fā)技能CD,法池、死幕、巫妖、瘟疫等。指揮可以根據(jù)讀秒時(shí)間預(yù)判入場(chǎng)爆發(fā)時(shí)機(jī)。
3、在一些團(tuán)隊(duì)中,也有一些由盜賊、幻術(shù)、游俠等組成的小組,單獨(dú)開專門的屏道標(biāo)記、變鳥、擊退、秒殺對(duì)方外圍及指揮等特定人員。
4、以外圍指揮領(lǐng)導(dǎo)有一種比較特別的戰(zhàn)術(shù)-傳送門打法,有一至兩個(gè)幻術(shù)前期隱身至對(duì)方團(tuán)隊(duì)腳下,開啟傳送門讓己方人員傳送過(guò)來(lái)實(shí)施突然打擊,在完成突然爆發(fā)打擊后在開群隱或傳送門從容離開。有經(jīng)驗(yàn)的指揮對(duì)于這種戰(zhàn)術(shù)只需要求隊(duì)員抱團(tuán),將技能圈鋪滿傳送門,對(duì)方就不敢傳送過(guò)來(lái)了。
倒地/出標(biāo)/壓尸/插旗/插復(fù)活旗
戰(zhàn)斗過(guò)程中由傷害而生命值耗盡而造成無(wú)法進(jìn)行正常戰(zhàn)斗,對(duì)方為完全消滅倒地人員繼續(xù)攻擊倒地而已消滅其戰(zhàn)力,己方為迅速救起己方倒地人員。
1、當(dāng)?shù)沟貢r(shí),在有允許的時(shí)機(jī)下應(yīng)提示,讓別人救起或戰(zhàn)士出復(fù)活旗,避免團(tuán)隊(duì)減員。
2、在對(duì)方出現(xiàn)少量人員倒地,出現(xiàn)紅標(biāo)時(shí),重甲不應(yīng)上前壓制尸體,而應(yīng)該有輕甲遠(yuǎn)程壓制,避免壓尸造成不必要的傷亡。
3、在對(duì)方出現(xiàn)大量人員倒地而潰敗時(shí),輕甲應(yīng)加大壓尸力度,重甲尋找其抱團(tuán)的有生戰(zhàn)力,控制、擊飛、打散,保護(hù)輕甲輸出并切割對(duì)手。同時(shí)也可把握時(shí)機(jī),對(duì)倒地的敵方人員進(jìn)行插旗,縮短壓尸時(shí)間。在插旗過(guò)程中,插旗人員應(yīng)視情況開穩(wěn)固或無(wú)敵并提示身邊隊(duì)友“我已經(jīng)插旗”使其身邊隊(duì)友可以騰出手去進(jìn)行其他攻擊。
4、在雙方都出現(xiàn)人員倒地的情況下,大家都在壓尸,這時(shí)候上前救自己的隊(duì)友是不明智的,應(yīng)持續(xù)打擊對(duì)方已倒地人員,爭(zhēng)取其在我方倒地隊(duì)友死亡前消滅,使隊(duì)友獲得復(fù)活機(jī)會(huì),在人員總數(shù)有一個(gè)+1-1的變化,獲得人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)士應(yīng)把握時(shí)機(jī)插復(fù)活旗,倒地人員在倒地時(shí)也應(yīng)選擇其血量較少的倒地人員進(jìn)行攻擊,爭(zhēng)取先復(fù)活,重新投入戰(zhàn)斗。
5、在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備時(shí),應(yīng)分好戰(zhàn)士1234旗與指揮旗,在戰(zhàn)斗中己方人員倒地,或者指揮要求下復(fù)活旗時(shí),相應(yīng)戰(zhàn)士應(yīng)使用其復(fù)活旗技能,并喊出其大旗次序,“1旗下、2旗下”,等復(fù)活旗CD好后,也應(yīng)知會(huì)指揮重新大旗順序。
6、如何下好大旗這一直是個(gè)難點(diǎn),有時(shí)候指揮要求下旗時(shí)開始讀技能已經(jīng)慢了(技能CD2秒),等旗下了人也死了。進(jìn)場(chǎng)時(shí)大旗預(yù)定,如果情況好的話翻滾取消;如果在硬剛或危急情況下,開穩(wěn)固無(wú)敵下旗。同時(shí)要注意到,下復(fù)活旗技能是可以在移動(dòng)施放的(距離600碼),就不要傻傻的站定在人家圈里面下旗,旗沒(méi)下一半你也躺了。
而一個(gè)成熟的精英團(tuán)隊(duì)就并不是指揮一個(gè)人的獨(dú)角戲了,團(tuán)隊(duì)中各人員、各職業(yè)都有自己的角色,承擔(dān)相應(yīng)的任務(wù),在戰(zhàn)斗中需要與團(tuán)隊(duì)及指揮交流及提示,使團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗進(jìn)行得更順暢。
守護(hù):隊(duì)伍中堅(jiān)、永遠(yuǎn)抱團(tuán)移動(dòng)、穩(wěn)固提供者、法杖技能111、杖3跑速/控制/爆炸反彈、杖5阻擋、劍2旋轉(zhuǎn)、劍5拉人、F321格擋反彈燃燒、錘2爆炸、大錘控制、反射墻、凈化火焰、開書爆發(fā);
戰(zhàn)士:趟圈、插旗專業(yè)戶,號(hào)角4跑速/清癥狀、號(hào)角5爆炸,單手劍2飛躍、錘F1控制/爆炸、錘3定身、錘4擊飛、姿態(tài)無(wú)敵、戰(zhàn)吼加血、大劍步槍戰(zhàn)、怒神;
死靈:團(tuán)隊(duì)保護(hù)者、外圍中堅(jiān)、法印、法池、恐懼墻、直傷跟團(tuán)死暮巫妖、癥狀目盲冰凍瘟疫、混亂護(hù)甲、團(tuán)隊(duì)增益吸血;
元素:續(xù)航保障者、水3、水5、火5、冰弓、火刀、電圈、土墻、迷霧、閃現(xiàn);
幻術(shù):戰(zhàn)術(shù)發(fā)起者、隱身墻、加速墻拉人、傳送門、群隱、變鳥、虛無(wú)力場(chǎng)、時(shí)間扭曲、閃光傳送、迷幻幻術(shù)、粉碎幻術(shù);
盜賊:刺殺者、暗影庇護(hù)、隱身、石化、背刺、切外圍;
游俠:弓2標(biāo)記、弓4擊退、弓5箭雨、寵物趟圈
工程:以前手雷遠(yuǎn)一點(diǎn)還有點(diǎn)用現(xiàn)在就900碼,炮臺(tái)又不能移動(dòng),還有什么用?
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