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發(fā)布時間:2015-08-31 19:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:熱熱 編輯:文學(xué)組
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譯者:熱熱
游戲中的最終決戰(zhàn)有時候雖然花不上太長時間,但一定是游戲當中最精彩的一部分,這一場戰(zhàn)斗的感受會直接影響玩家對游戲的感官。除非是強迫癥,不然會將游戲玩到最后的人,都是喜愛游戲,對結(jié)局有所期待的,想象中的最終BOSS應(yīng)該能力超群、情緒濃烈,會帶來更大的挫折和挑戰(zhàn),若沒有滿足玩家的這些期待,就容易導(dǎo)致爛尾,前面的游戲再精彩在評分上都會大打折扣。接下來就來列舉幾個無法達到預(yù)期的終極大BOSS。
10.女王娜珊德拉——《黑暗之魂2》
相信很多玩家見到娜珊德拉女王的時候都是無比興奮的,畢竟前面對付了那么難搞的哨兵與守衛(wèi),這樣一個“王”級別的BOSS,雖說是女流之輩,但也一定是充滿挑戰(zhàn)的。但當見到她時,就會明白,為什么她需要要那么多的守衛(wèi)了,因為本人實在太菜,行動速度慢,動作大多可預(yù)判,像一個笨拙的老農(nóng)一般揮舞著鐮刀,噴射一些很容易就能避開的激光射線。
運氣不好的時候,娜珊德拉的鐮刀還會卡在地上,眼見一個骨瘦如柴的婦人掙扎著拔出被卡住的鐮刀,真是有上前幫她一把的沖動。在一個號稱超高難度的游戲中,放了一個這么弱的BOSS真是有讓玩家嘆氣的沖動,好在From Software稍有彌補,增加了一些幫手,才提升了一些游戲的可玩性,不至于那么讓人失望。
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