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排位賽如何打! 美服高玩詳細(xì)心得

發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:三藏   編輯:三藏

 

  這個(gè)攻略會(huì)有很多的討論點(diǎn),我只給出我自己的觀點(diǎn)以及總結(jié)自己的經(jīng)驗(yàn),我不能保證我所說的都是正確,畢竟我不是神(我也希望我是)。

  這篇文章會(huì)有大量的文字,而且不會(huì)有什么圖片(不是英雄攻略啊),不過請(qǐng)有需要的朋友認(rèn)真看下去,我本想把所有會(huì)玩的英雄攻略寫完才寫這個(gè)的,但是既然有人有需要那就現(xiàn)在寫吧。

  只希望能幫助一部分在團(tuán)隊(duì)配置中糾結(jié)的朋友、開黑老是輸、排位一直被坑爬不出來和那些剛到30級(jí)迷茫的朋友。

  團(tuán)隊(duì)配置解析

  首先說的是團(tuán)隊(duì)的配置:

  普通配置的團(tuán)隊(duì)需要一到兩個(gè)坦克(其實(shí)目前來說就是兩個(gè)近戰(zhàn),一個(gè)上路單的,一個(gè)打野)

  一個(gè)肉型AD,一般打上路,需要大量的farm,后期可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打團(tuán)戰(zhàn)的一個(gè)英雄

  一個(gè)APC,一般打中路,有群控技能,有AOE傷害,后期團(tuán)隊(duì)輸出的移動(dòng)炮臺(tái)

  一個(gè)ADC,打下路 需要大量的farm 后期的炮臺(tái)

  一個(gè)輔助,打下路,保護(hù)我方ADC,召喚師技能帶CV(國(guó)服叫什么我不知道,反正就是可以看地圖的技能),保證地圖上幾個(gè)重要位置(小龍,男爵,幾個(gè)切入口)有眼,和中后期甚至前期(如果前期順風(fēng))要買真視拆眼

  一個(gè)打野,帶動(dòng)團(tuán)隊(duì),gank,供藍(lán)BUFF給APC(如果APC不需要藍(lán)或者打野的需要藍(lán)責(zé)不必提供),以及后期的副坦

  這種團(tuán)隊(duì)在路人局中的出場(chǎng)率極高,勝率則是看每條路的個(gè)人技術(shù)以及打野gank時(shí)機(jī)還有英雄技能。

  不知道大家有沒有注意,一般情況下團(tuán)控多的一邊往往前期不太好打(好打則是對(duì)方水或者我方給力)因?yàn)長(zhǎng)OL就這么設(shè)計(jì)的,有團(tuán)控的英雄單殺不給力,單殺牛的英雄沒有團(tuán)控。

  而后期勝利的旗幟往往偏向于團(tuán)控多的一邊(當(dāng)然了假如5個(gè)都有單控責(zé)令說),這也是為什么這段時(shí)間莫干那在美服被禁的幾率十分的高,還有之前阿木木被禁的幾率也是基本場(chǎng)場(chǎng)都ban。

  雙AP型團(tuán)隊(duì)配置:

  兩個(gè)APC,一個(gè)上路,一個(gè)中路,至少一個(gè)有群控(兩個(gè)最好,比如說凱南+莫干那,安妮+哨兵(哨兵走AP流超級(jí)猛),火男+哨兵(哨兵就是猛),蛇女+任何AOE英雄)而死歌往往不會(huì)出現(xiàn)在這種配置當(dāng)中,因?yàn)樗栏璞容^傾向于普通配置,死歌抓人不需要特地跑過去,開大收人頭或者拿助攻就可以。

  一個(gè)ADC,ADC一般傾向于維恩,這種單殺非??植赖挠⑿郏蛘甙_@個(gè)可以起手的英雄,或者Ezreal有強(qiáng)力的AOE技能。

  一個(gè)輔助,輔助比較傾向于寶石,因?yàn)榇蠹叶际侨簳灒仨氂袉慰刈ト朔駝t浪費(fèi)大來抓單是很吃虧的。

  一個(gè)打野,打野啊木木必須為首選。

  雙AP的團(tuán)隊(duì)對(duì)隊(duì)伍的意識(shí)以及操作有相當(dāng)?shù)目简?yàn),因?yàn)檫@種團(tuán)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)往往只會(huì)維持不到10秒就結(jié)束,而能殺多少人都是取決于團(tuán)戰(zhàn)起手時(shí)對(duì)方的位置,所以說啊木木必須要有閃現(xiàn),在對(duì)方5個(gè)比較集中的時(shí)機(jī)看準(zhǔn)了跳大,我方其他AOE CC跟上。

  之前玩過很久安妮+阿木木的組合,在還沒有開賽季1的時(shí)候戰(zhàn)績(jī)是100+勝 5負(fù)圖在另一個(gè)電腦上,以后再補(bǔ)吧。經(jīng)常是我們這邊輸了兩路,而前幾次團(tuán)戰(zhàn)都是我們贏,就是因?yàn)榘∧灸竞桶材莸拇蟀盐盏臅r(shí)機(jī)準(zhǔn)。

  而面對(duì)這種團(tuán)隊(duì),站位是第一個(gè)考慮到的,ADC可以不再對(duì)方視野內(nèi),可以躲在墻后等開打了才出來,我方坦克必須堆魔抗,所有人員都需要買魔抗鞋,否則一個(gè)單控你就死了打個(gè)毛球。

  再有就是盡量在對(duì)方某個(gè)APC沒有大的時(shí)候開打,這個(gè)要預(yù)算的(比如說我跟APC打,他開大了,我說一句對(duì)方某某某沒大,然后輔助算一下時(shí)間,盡量在這段時(shí)間抓他們)。

  而且如果推某條路推不下就別硬推,等對(duì)方緩過神來發(fā)現(xiàn)你們走位破綻一下抓到4個(gè)就是ACE。

  單AP,刺客團(tuán)隊(duì)配置:

  一個(gè)APC,不解釋,不過別是秒人型妖姬這種就好了,推薦塞恩,吸血鬼,或者蘭博這種能抗的。

  一個(gè)刺客型英雄(比如說阿卡利,泰隆),刺客型英雄需要一條單人路,可以選擇中路或者上路,中路最好,刺客型英雄一到6級(jí)買了裝備就抓人,把前期的優(yōu)勢(shì)打出來否則后期必輸。

  一個(gè)輔助,推薦琴女,或者大奶soraka

  一個(gè)ADC,不解釋

  一個(gè)打野,打野可以選擇夜魔,狼人,或者啊木木(為了后期著想),夜魔的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),可以跟得上中路刺客的節(jié)奏,狼人責(zé)是為了配合刺客抓上路(因?yàn)樯下稟PC往往中期塔還沒掉的情況下需要2人配合才能弄死上路的肉型DPS)

  這種團(tuán)隊(duì)出場(chǎng)率越來越高,因?yàn)榍捌诘膬?yōu)勢(shì)很容易就打出來了,這里推薦大家看TSM reginal的阿卡利打法,最快速度出科技,然后不停地抓下路以及對(duì)方打野。因?yàn)榇炭偷母邆ν屵@種團(tuán)隊(duì)20分鐘GG對(duì)方,前期輸太多后期救不回來,不過這種團(tuán)隊(duì)打男爵的時(shí)候要及其小心,因?yàn)閷?duì)方APC如果秒掉我方刺客那你們很可能輸?shù)粽麍?chǎng)比賽(這種配置被翻盤率也很高)

  面對(duì)這種團(tuán)隊(duì)只能說小心小心再小心,買眼買眼再買眼。跟刺客對(duì)路的玩家一定不能喂他,就算喂了也要及時(shí)通知大家他不見了可能去哪條路了,大比賽中也不是沒有看到過這種配置,不過這種配置輸?shù)猛K的,畢竟雙方都是高手,意識(shí)很好,所以刺客一般來說比較難拿人頭。

  極端隊(duì)伍雙打野配置:

  一個(gè)APC,不解釋

  一個(gè)ADC,打上路,1V1,沒什么需要注意的,別被殺就是了

  一個(gè)坦克,打下路,推薦大蟲子或者哨兵,技能可以收兵。

  兩個(gè)打野,一個(gè)打左邊,一個(gè)打右邊(或者一個(gè)打家里的,另一個(gè)壓制對(duì)方的)這里有個(gè)講究,家里的打野往往是有后期的英雄,比如說狼人,夜魔抓起人來很給力。

  另一個(gè)打野則是可以壓制住對(duì)方打野的英雄(這里需要經(jīng)驗(yàn)了,個(gè)人覺得夜魔>狼人,狼人>哦拉夫,小丑則是最好的選擇)小丑可以先收了家里的紅BUFF再去騷擾,一般來說打野最脆弱的時(shí)候則是打完藍(lán),打完狼,打4個(gè)鬼的時(shí)候,往往那個(gè)時(shí)候會(huì)玩的小丑抓你你肯定就送了,不過小丑扔盒子很有講究)而你這一送就表示你的4個(gè)鬼 紅 以及雙石頭人就是他的了)

  雙打野基本上沒見過,不過之前和朋友玩過,很給力,后期對(duì)方打野基本上無所事事的走來走去,不敢上前一步否則就被秒,而我方小丑責(zé)照樣殺人,推塔。而且這種配置拿龍 男爵速度極快,有很多打比賽中遠(yuǎn)程第一件裝備是燈籠的原因就是為了龍和男爵,一條龍190*4+25 幾百塊的差距慢慢堆起來就是各種神裝的差距。

  面對(duì)這種隊(duì)伍,只能讓下路2人線給點(diǎn)力了,不過一定要小心經(jīng)常出現(xiàn)3V2的情況,我方打野還沒來得及到6對(duì)方打野就一個(gè)6級(jí)一個(gè)4級(jí)/5級(jí)大搖大擺的抓下路去了,而且抓就是2個(gè)人頭。每次抓人往往都是3V1 3V2或者同時(shí)抓兩條路,而我方打野沒有紅只能看著。

  113隊(duì)伍的配置:

  何為113?不久前歐洲那邊流行過一小下的113,個(gè)人和朋友用過一次,下路幾乎無敵,但是上和中有點(diǎn)頭疼,不敢推(主要是我們沒打野嘛,而且輔助不給力,CV照不到人)

  一個(gè)APC,這個(gè)APC在排位賽中一般會(huì)后選(新補(bǔ)充的排位禁英雄技巧篇中會(huì)提到原因)因?yàn)檫@個(gè)APC的選擇一定是可以克制住中路的。

  舉個(gè)例子:APC一般首選卡薩丁和莫干那(這兩人一個(gè)6級(jí)不會(huì)死、一個(gè)無視CC),但是在這倆人被禁或者被選的時(shí)候,中路對(duì)方是安妮,你可以選擇火男(個(gè)人技巧一定要是隊(duì)伍最高端的)。對(duì)方如果是卡薩丁,可以用塞恩,時(shí)光老人,蛇女(蛇女6級(jí)前壓的卡薩丁只敢用Q補(bǔ)兵)。對(duì)方如果是火男,可以選擇凱南(火男暈人一定要找沒有兵擋住的位置,凱南移動(dòng)速度以及Q可以壓制住,不過都是個(gè)人操作技巧了)。

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