国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 英雄聯(lián)盟 > 正文

排位賽如何打! 美服高玩詳細(xì)心得

發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:三藏   編輯:三藏

 

  這個(gè)選擇要根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來選了,不是說我說什么就是什么,你沒玩過凱南選個(gè)凱南不是去送啊。

  一個(gè)上單的Tank或者半坦,上路1V1,最好選船長這個(gè)有AOE的半坦,或者選擇德魯伊、狗頭、刀鋒,這里不推薦蓋倫是因?yàn)樯w倫后期的傷害不可觀,而這個(gè)陣容不太容易20分鐘GG對方。

  一個(gè)ADC,打下路,是什么無所謂,遠(yuǎn)程就好。

  一個(gè)輔助,比較支持寶石,這個(gè)輔助需要有單控。

  一個(gè)有控制的APC,這個(gè)APC后期沒有中路APC那么肥,不過如果下路發(fā)展的好,責(zé)和對方下路差不多一樣肥。

  這種隊(duì)伍下路會打得很輕松,而且對方打野來抓也死不了(你們3個(gè),哥們也3個(gè) 雖然等級低一兩級)不過這種配置要在前幾級保證能拿到1血就好(1級躲草叢拿1血沒問題)。然后就各種躲草叢,記得買真眼破對方草從眼!一般來說下路會出現(xiàn)一個(gè)情況就是對方兩個(gè)都在塔底不敢出來,兵線控制在中間的話則是吃不到經(jīng)驗(yàn)和錢,如何控制在中間?對方補(bǔ)兵只會用技能(比如說女警的Q,一個(gè)AOE過來你就笑了,兵線又過去你們這邊一點(diǎn)。

  我試過對方3級的時(shí)候我們3個(gè)都5級=。=(那場是打得好的了,三路都順風(fēng)),而113的陣型可以保持到下2塔被推掉之后責(zé)開始抱團(tuán)。

  113的遠(yuǎn)程記得第一個(gè)出得物品必須是燈籠,加強(qiáng)前期大打野的速度,還要控好自己的兵線,兵線控我說過的。

  后期的話上路如果狗頭這個(gè)后期神一樣的東西肥了基本你們就贏了,因?yàn)椋耗銈兩下?gt;他們上路(狗頭后期肯定是最無敵的) 你們中路=他們中路(我算你們中路沒輸沒贏)你們下路>他們下路 而他們打野>你們第二個(gè)APC。

  當(dāng)然了,這種隊(duì)伍前期需要多插眼,插眼=防gank=廢掉對方打野,如果中路來抓下路一定要及時(shí)通知下路。

  面對這種隊(duì)伍如果在排位選人的時(shí)候就看出來的話,我強(qiáng)烈推薦用稻草打野!!(不是在賣座,雖然我下一篇攻略是打野稻草)因?yàn)榈静莸奶罂梢詮母鞣N坑爹的角度跳出去(下一篇攻略我會給圖),稻草抓下路3人基本上是一抓一個(gè)準(zhǔn)。而且后期的稻草更坑爹(不解釋了,碰到過高端稻草的自己知道。)

  團(tuán)隊(duì)配合

  一個(gè)5人黑的團(tuán)隊(duì)配合其實(shí)都是慢慢磨練出來的,沒有什么看了哪個(gè)文章就會一步登天。所以這里不會多說只會提醒幾點(diǎn)。

  團(tuán)戰(zhàn)正是開始(為什么正是,因?yàn)橛袝r(shí)候會為龍打起來,上路的請帶傳送)的時(shí)期一般是下路被推爆之后,下路和打野經(jīng)常會來中路推塔,而這種情況也是你們不想見到的情況。

  如果對方下1塔被破,請下路繼續(xù)在下路farm,如果對方ADC跑去中路推他可定被迫回下路守,而這一來一回還有在中路浪費(fèi)的時(shí)間基本上會讓我方ADC多出20+的補(bǔ)兵數(shù)。

  如果我方下塔被破,而對方還在下,盡可能的讓我方中路和打野一起抓一次下把對方下1塔推掉。

  而這段時(shí)間則是4V4的時(shí)期,上路的除非為了龍開戰(zhàn)否則不到塔破別去瞎攪合。所以說下路中路以及打野最好能在沒有上路幫助下打出組合,打野是阿木木什么都好說。而中路不要聚集太多人,除非對方4個(gè)人推重,否則留我方APC守就可以了,我方APC往往有AOE技能,補(bǔ)兵一個(gè)技能清掉遠(yuǎn)程不是問題把,沒有兵線的情況下不用怕對方越塔強(qiáng)殺,保證自己滿血+閃現(xiàn)就好,如果對方有那種沖突被你看出來了請你通知打野過來,2人足夠守中了,下路的ADC繼續(xù)farm,輔助補(bǔ)眼。中路一有喘息的機(jī)會就去幫上路推塔。如果上路一個(gè)人可以單殺對方上路的玩家那你們不輸基本就贏了。

  等到上路塔破了就是正式開始團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候了,一般是在18~23分鐘左右,如果18分鐘前上下都破則為順風(fēng)局,只要保持就能贏。這個(gè)時(shí)候上路的肯定已經(jīng)有一件大裝備出來了(要不然就是三項(xiàng),要不然就是狂徒之類的)你們開始團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候就要注意對方輸出最高的是哪個(gè)了,5人黑一般都會有語音,保證第一時(shí)間找到突破口就可以了。

  再有就是越早拿男爵對你們越有利,甚至于16分鐘直奔男爵的都可以,只要把下路推一波過去,然后立馬男爵不會很困難,不過這會導(dǎo)致你們提前邁入中期團(tuán)戰(zhàn),所以要做好準(zhǔn)備。

  越往后期的團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束的越快,因?yàn)檠b備都起來了傷害更高了。而且后期的團(tuán)戰(zhàn)基本圍繞著男爵開打,多拆眼插眼才是王道,保證自己不犯錯(cuò),不會無緣無故丟人頭導(dǎo)致對方拿了男爵就基本可以贏。拿男爵的時(shí)機(jī)一般為殺掉對方除了輔助其中一人則可(最好就是打野或者APC),多在對方紅以及藍(lán)插眼,還有上路的請多多利用你的傳送,一個(gè)人推下的話如果是狗頭對方必須要派上路去守,否則你就是無人能敵啊!四五個(gè)Q就能推掉一個(gè)塔的狗頭光靠一個(gè)ADC或者APC去守隨時(shí)有被越塔強(qiáng)殺的危險(xiǎn),而這個(gè)時(shí)候你找機(jī)會傳送去男爵就最好,越多人抓你你越開心。

  然后就是推塔了,最難破的塔就是中路的兵營塔,基本上哪邊先破哪邊就能把中路的兵營先拿下,而拿下兵營不單單是得到一路的大兵,還會讓你們得到中路的視野和拿男爵的機(jī)會,如果中路無法強(qiáng)攻就先把上下路剩下的塔推掉,如果敵方守你們找到機(jī)會可以越塔團(tuán)戰(zhàn),但是如果對方的AOE CC還在建議還是別了,因?yàn)樵剿鶎Ψ秸紦?jù)了最好的地利,往后可以退往前可以攻,如果我方?jīng)]有真視而對方上下路的野區(qū)有眼你們則失去了先手的機(jī)會。其實(shí)從中路到側(cè)路1 2塔+拿掉1 2塔的時(shí)間足夠了,因?yàn)槟銈兺瑫r(shí)離開,對方不可能在沒有視野的情況下知道你們行蹤,就算被CV照了也有足夠的時(shí)間打掉塔。

  后期的靈活性太高,固定的打法往往贏不了,注意不要浪費(fèi)AOE的大招去殺一個(gè)人(殺也殺對方最肥的好吧,不過對方最肥的=意識操作最好的,一般不會那么2的送人頭),舉個(gè)例子,昨天打了一局讓我很郁悶,我用的琴女打輔助,這場時(shí)間打得很長,男爵雙方加一起都拿了4次,我們5個(gè)陣容為:琴女,發(fā)條,武器,VN+夜魔。對方的女警犯了一個(gè)低級錯(cuò)誤脫離團(tuán)隊(duì),我當(dāng)時(shí)直接跳大暈,本來肯定秒的掉女警,可是發(fā)條為了一個(gè)人頭開了大(還沒搶到),我就郁悶了,團(tuán)戰(zhàn)沒有大很失利。我們5個(gè)繼續(xù)推對方兵營,對方蛇女(700多AP吧)一個(gè)Q打破3個(gè)女妖直接跳大。。。。下文就是我們團(tuán)滅,對方一股腦推爆基地。這能怪誰呢?而且是55黑,只能說為了人頭輸了最重要的團(tuán)戰(zhàn)罷了。

  人頭方面我一般是中路的APC,因?yàn)槲以贏DC面前不太喜歡搶人頭,所以能讓就讓了(卡薩丁除外....),后期我方ADC比對方肥而且你對他有信心其實(shí)你們的優(yōu)勢大很多,后期的APC切 輔助 ADC APC很疼,但是在T和打野面前一套技能+大招最多一半血,而后期的團(tuán)戰(zhàn)打起來哪邊的ADC沒死哪邊就能拿到更多的人頭,而且作為一個(gè)APC人頭對你來說是小兒科。所以說作為APC也好,上路以及打野也好在ADC穩(wěn)穩(wěn)拿到人頭的情況下還是能不搶就不搶除非戰(zhàn)局很順風(fēng)。

  單路配合心得

  顧名思義,我指的就是下路,下路的配合基本上就是兩個(gè)人的,一個(gè)輔助一個(gè)ADC。而輔助的配合也有講究,很多人不喜歡玩輔助,其實(shí)輔助的重要性并不在APC之下,不僅僅是他能治療或者能控制,而是對整個(gè)地圖的控場,包括了對方大的CD,雙方BUFF的時(shí)間,龍的時(shí)間,男爵的時(shí)間都要算好,這種小細(xì)節(jié)會讓你們贏得一場比賽,比如對方藍(lán)好了而對方APC半血不見了,明擺著去拿藍(lán)了啊,直接CV中路上路跑過去弄死,或者搶了藍(lán)BUFF不就得了。說遠(yuǎn)了,繼續(xù)說下路的配合。

  維恩喜歡的輔助是寶石

  艾希喜歡的輔助是風(fēng)女或者大奶soraka

  飛機(jī)喜歡的輔助是soraka

  女警喜歡的輔助是寶石或者soraka(因?yàn)閷毷瘯炄缓竽阍谇懊娣畔葳宓呐浜咸珢盒牧?

  graves(美服新遠(yuǎn)程)喜歡的輔助是寶石或者soraka

  大口喜歡的輔助是風(fēng)女或者soraka

  而這里我沒有提到琴女,并不是琴女廢(尼瑪人家是老子最愛的輔助),琴女前期的傷害是非可觀,我一般主+Q副W,5級琴女可以輕松弄掉對方ADC1/3的血,額。。。扯遠(yuǎn)了。。。琴女攻略以后寫把。

  而且琴女的大配合團(tuán)戰(zhàn)效果極好。。。(好吧不說琴女了)

  這都是標(biāo)準(zhǔn)的下路配合

  自己喜歡玩的路人局下路配合:

  大蟲子+樹人(3級保證拿1血,沒有失敗過)

  寶石+蓋倫(這個(gè)想必大家碰到過,會玩的會讓你吃不到經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)不到兵,一冒頭就是死盡管現(xiàn)在蓋倫沒那么變態(tài)了)

  寶石+塞恩(雙暈雙爆玩玩就好,別拿去打排位,坑自己)

  寶石+火人(其實(shí)這個(gè)可以打排位,寶石暈讓對方吃一套火人技能。。。)

  小法師veigar+狼人(6級你就知道有多惡心了,狼人跳大小法師W然后暈?zāi)闳缓驫R然后狼人Q然后點(diǎn)燃然后。。。沒然后了,你死了個(gè)屁了)

  其實(shí)組合有很多,自己想去吧,有控制就有組合,nothing is impossible is nothing....

  或許大家也發(fā)覺一個(gè)線的問題,這里需要重點(diǎn)的說一下,我們都希望自己的兵線控制在塔打不到的地方(也就是草叢左右)這樣被gank的幾率比較小(但是不排除可能,因?yàn)槔吓_@種6級配合打野越塔殺人很輕松)而兵線控也是我們必須要學(xué)習(xí)的一個(gè)地方,補(bǔ)兵基本都用補(bǔ)刀來完成,沒事別去碰遠(yuǎn)程兵!因?yàn)檫h(yuǎn)程兵是線的基本,對方遠(yuǎn)程兵輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)比近戰(zhàn)兵要大,而你留下對方一定數(shù)量的遠(yuǎn)程兵我可以保證你的兵線只會越來越靠近你的塔而不會被你推過去(這是真理!)再有就是當(dāng)我方有一大波兵推到對方塔下后的下一波波兵會重置!(這也是真理)也就是說線會重置 因?yàn)樗驯鴼⒐夂髮Ψ奖诺?。所以說有時(shí)候你真的不能怪你們的打野不去抓路,你推到人家塔下的時(shí)候你們打野剛拿了紅buff,發(fā)現(xiàn)下路不能殺便去了上路或者中路,然后人家抓中的時(shí)候你們線重置了,然后人家想抓下的時(shí)候尼瑪你又推過去了。。。。

  個(gè)人意識培養(yǎng)

  其實(shí)說到個(gè)人意識我的意識也不算大神,或許有許多玩家打著打著忽然發(fā)覺要被gank了那其實(shí)你早就被盯上了,其實(shí)團(tuán)隊(duì)中最需要意識的并不是各種APC ADC而是輔助,為什么這么說呢?一個(gè)好的輔助如果可以保證自己的CV基本都能抓到對方打野,可以說對方打野就廢了。這么說吧,你的CV基本30多秒一次(加了天賦),而30秒會有10秒的時(shí)間可以觀看到一個(gè)區(qū)域(這個(gè)以后的輔助攻略會把CV的精華給你們發(fā)出來),如果對方打野在這10秒的動(dòng)作都被你看到,也就基本可以確定打野的走向和他要gank的目標(biāo)了,換句話說你在某種意義上救了那條路上的人。而且CV的強(qiáng)大在于威懾力,高端局中前期的一個(gè)CV照到對方打野在打紅BUFF,對方往往會放棄打紅,因?yàn)榇蚣t是打野比較脆弱的階段,被抓就會送人頭(包括剛剛打的藍(lán)BUFF,要是給了APC就不得了了)+紅BUFF。所以我說輔助很重要嘛,而且意識比較好的輔助我推薦玩琴女,你的意識和團(tuán)控好了,如果在關(guān)鍵時(shí)候(對方走位5個(gè)靠近了)我方群控APC或者啊木木沒及時(shí)抓住對方5個(gè)你閃大立馬鎖定勝局(要是你閃大了你隊(duì)友還是傻不拉幾站在那我表示無語)。

  大家可能有時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候會有一種殺紅了眼的感覺(我經(jīng)常的),也就是所謂的沖動(dòng),請你們團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候在邊瘋狂QWER的時(shí)候靜下心來看看周圍的狀況,你會發(fā)現(xiàn)你的隊(duì)友可能處于危險(xiǎn)的區(qū)域,而你可以救他,或者對方ADC在瘋狂輸出,而你的CC還在請你扔給他。其實(shí)我們都在這個(gè)時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己在進(jìn)步,因?yàn)槔潇o下來觀看戰(zhàn)局是作為一個(gè)隊(duì)伍核心人員必須要有的基本素質(zhì)。一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)快的話可能5秒不到(雙APC組合或者刺客型隊(duì)伍),慢的話也就10幾秒,這么短的時(shí)間里如果你可以更好的發(fā)揮自己的控制技能讓你們隊(duì)伍在有足夠的輸出下留下更多的人力可以讓你們在團(tuán)戰(zhàn)之后輕松的推下塔和基地或者拿男爵。

進(jìn)入《英雄聯(lián)盟》專區(qū)
查看更多《英雄聯(lián)盟》攻略
標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟 攻略 
http://www.hneea.com.cn/article/22108復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧