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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 17:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
卡組獻(xiàn)上:
嗨各位,作為一個(gè)爐石忠實(shí)擁躉,我玩爐石第一天就是主薩滿的。在冠軍試煉版本面世后,我試著打造出史上最強(qiáng)薩滿卡組。在上個(gè)月,也就是我的第十七個(gè)賽季,我用了別的卡組在傳說(shuō)16名的水平打了一個(gè)禮拜。我對(duì)這些卡組的表現(xiàn)并不滿意,當(dāng)然很大程度上是因?yàn)樘祗w的環(huán)境受到很大沖擊。最終,我保留了一些還可以的卡組,并且將重心放在薩滿的構(gòu)筑上,最終我打造出一套。這套卡組我以65%的勝率打上了第五名。
傳說(shuō)之證:
對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù):
左列從上到下分別為,控場(chǎng)獵,打臉獵,奧秘騎,中速騎,控場(chǎng)戰(zhàn),奴隸戰(zhàn),德魯伊,牧師,手牌術(shù),盜賊,右邊是復(fù)制法和機(jī)械法/節(jié)奏法。
很遺憾薩滿對(duì)計(jì)算的要求還是蠻高的,而且新版本并沒(méi)降低這個(gè)難度。喚霧者和海象人我認(rèn)為被高估了,相比于圣盾機(jī)器人,海象人圖騰師未必是那么強(qiáng)的。我試過(guò)帶兩張海象人,但我第一天嘗試就去掉了一張,后期這張牌沒(méi)有用,前期作為三費(fèi)來(lái)說(shuō)節(jié)奏也是不賺的。而去掉第二張之后我的勝率反而更高。野性狼魂在實(shí)戰(zhàn)中的價(jià)值更為明顯,當(dāng)然這還是令我很遺憾的,因?yàn)槲冶緦?duì)新卡還是很有期待的。前期來(lái)看的話,雙肉僵是必須的,然后圖騰魔像和鬼靈爬行者都是不錯(cuò)的低費(fèi)生物,阿古斯之盾和火舌圖騰也可以有不錯(cuò)的buff效果。兩張石化武器不需要多說(shuō),我解釋下為什么只帶一張大地震擊。如果瘋狂科學(xué)家只有一血,那我會(huì)帶兩張,但是事實(shí)上一點(diǎn)攻擊使得大地震擊更像是一張沉默而不是解場(chǎng),沉默的話我認(rèn)為帶一張就可以了?;匮切掳姹舅_滿福利,打打臉獵沒(méi)有回血薩滿會(huì)很尷尬。這套牌的解牌還是挺多的。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)即便帶了雙妖術(shù),但是在面對(duì)砰砰博士或者一些土豪卡組的時(shí)候,沒(méi)有王牌還是蠻虧得,順便說(shuō)下妖術(shù)我覺(jué)得最好還是給伊瑟拉這種生物。后期我們這邊主要靠耐普?qǐng)D隆和雷霆崖勇士。雷霆崖勇士絕對(duì)是一匹黑馬,我想過(guò)他會(huì)有用,但沒(méi)想到他這么有用!這張卡為我?guī)?lái)了多場(chǎng)勝利,但是我仍然很猶豫要不要帶兩張。
我覺(jué)得卡組方面就說(shuō)這些吧,接下來(lái)我來(lái)講講起手和各類(lèi)對(duì)局。
實(shí)戰(zhàn)講解:
德魯伊:起手找圖騰魔像和石化武器來(lái)對(duì)付他的豹騎士,妖術(shù)可以用來(lái)搞定任何你場(chǎng)面搞不定的東西。有硬幣的話可以考慮收割機(jī),沒(méi)有1-3費(fèi)隨從的話不要留火舌。而沒(méi)有火舌的話也不要留小蜘蛛,一攻對(duì)德魯伊的對(duì)局干不了任何事。肉僵可留,沒(méi)有硬幣的話不用留法力之潮圖騰。
德魯伊還是很好打的。大多數(shù)對(duì)局你只需要站住場(chǎng)慢慢和他耗就可以了。如果你覺(jué)得會(huì)虧節(jié)奏的話你甚至可以用妖術(shù)變他收割機(jī)。德魯伊很缺aoe,所以一旦你場(chǎng)面站住,德魯伊很難返場(chǎng)。
戰(zhàn)士:火舌圖騰必留,有硬幣可以留收割機(jī),石化武器和大地震擊可留著對(duì)付苦痛侍僧,妖術(shù)可留。
如果你打的是奴隸戰(zhàn)你的思路就是盡早斬殺。對(duì)面沒(méi)有大帝的話一般你八回合就可以搞定它。如果解不掉的話不要舍不得妖術(shù)侍僧??貓?chǎng)戰(zhàn)的話更簡(jiǎn)單,說(shuō)實(shí)話這就是吊打,只要記得兩點(diǎn),對(duì)面出紅龍你再治療波,有一張妖術(shù)要留給伊瑟拉。記住這兩點(diǎn),怎么輸?
法師:前期隨從有啥留啥,火舌一定要,有硬幣留收割機(jī),石化武器和妖術(shù)也可以考慮,妖術(shù)主要是怕復(fù)制。
對(duì)復(fù)制法的時(shí)候只要你看準(zhǔn)時(shí)機(jī)破了它復(fù)制就沒(méi)問(wèn)題,節(jié)奏發(fā)的話會(huì)稍微難打一點(diǎn),關(guān)鍵是拿什么破鏡像,我覺(jué)得拿火舌破鏡像是最好的,這種對(duì)局誰(shuí)贏了前期,誰(shuí)基本就贏了比賽。
牧師:妖術(shù)要留給對(duì)面?zhèn)惗鳚蛇^(guò)的隨從,妖術(shù)一定是用來(lái)強(qiáng)節(jié)奏的,石化武器和大地震擊可以留給北郡,火舌加肉僵的起手是你最理想的開(kāi)局。圖騰魔像和載人收割機(jī)也是可以的。
對(duì)抗牧師的事后也是要控制下前期贏面會(huì)大,但是牧師后期的aoe比較多,返場(chǎng)能力強(qiáng),多以要注意防圣光炸彈,還有留一張妖術(shù)給伊瑟拉。
獵人:所有1-3費(fèi)生物見(jiàn)啥留啥,大地震擊和石化武器留,妖術(shù)和閃電風(fēng)暴也可以,但是主要是對(duì)快攻,治療波很關(guān)鍵。
基本對(duì)控場(chǎng)獵的話,妖術(shù)給獅子基本就贏了。關(guān)鍵是注意閃電風(fēng)暴的時(shí)機(jī)。還有一點(diǎn)就是你的血量可能會(huì)被壓得很低,所以這一點(diǎn)有點(diǎn)看臉,對(duì)面神抽也沒(méi)辦法。
盜賊:圖騰魔像,石化武器,肉僵鬼靈配合火舌,妖術(shù),這些是留牌選項(xiàng)。
對(duì)盜賊的時(shí)候你一定要清光他場(chǎng)面,不然他來(lái)個(gè)刀油很麻煩。圖騰魔像單挑兩三費(fèi)隨從不是問(wèn)題,妖術(shù)呱掉對(duì)面四費(fèi)這波不虧。最好盡早騙出他的劍刃亂舞,這樣你的壓力會(huì)小很多。
圣騎士:1-3費(fèi)隨從,閃電風(fēng)暴,大地震擊可留。
一張妖術(shù)一定要留給佛丁,還要注意,盡早解場(chǎng),騙他奉獻(xiàn),以及不要輕視11小兵。
術(shù)士:看他是動(dòng)物園還是手牌術(shù)了,對(duì)付這兩類(lèi)卡組妖術(shù)都是要留的,對(duì)動(dòng)物園的話1-3費(fèi)隨從也很關(guān)鍵,對(duì)手牌術(shù)的話王牌獵人是關(guān)鍵卡,但是你只能通過(guò)對(duì)面的換牌數(shù)量大概做個(gè)推測(cè)。
對(duì)手牌術(shù)你除了注意場(chǎng)面還要算好傷害,耐普?qǐng)D隆在后期會(huì)給你很大幫助。砰砰博士的小炸彈會(huì)給對(duì)手造成你不可預(yù)知的上海,所以這點(diǎn)你要合理估算。動(dòng)物園就不講了,前期茍住后期可贏。
薩滿內(nèi)戰(zhàn):譯者檢查了很多遍這個(gè)作者在原文里沒(méi)寫(xiě)。。。大概是只看臉的意思?
許多人問(wèn)過(guò)我這套卡組是否還有可以替換的地方,我覺(jué)得不太需要了吧,一定要說(shuō)的話伊瑟拉和大螺絲可能可以換掉耐普?qǐng)D隆,也許克總也是不錯(cuò)的但這些我都沒(méi)試過(guò),只能說(shuō)強(qiáng)度上他們相近。我唯一糾結(jié)的是帶兩張淤泥噴射者還是帶兩張雷霆崖勇士。喚霧者就不考慮了,我覺(jué)得完全沒(méi)耐普?qǐng)D隆好。
這篇文章我還是寫(xiě)了蠻久的,當(dāng)然如果你覺(jué)得有幫助的話那我覺(jué)得這一切都是值得的。各位有任何問(wèn)題的話都可以在留言區(qū)留言評(píng)論。
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