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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 17:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
TGT全民龍卡的時(shí)代,龍牧和龍戰(zhàn)的興起帶動(dòng)了一票職業(yè)參與進(jìn)來(lái)。我們?cè)谔焯莩丝梢钥吹烬埬痢垜?zhàn)之外,更有龍賊、龍薩、龍術(shù)甚至龍法卡組的出現(xiàn)。唯獨(dú)黑石山版本就興起的龍卡源頭龍騎士沒了蹤影,為什么擁有超值職業(yè)卡龍王配偶的圣騎士在TGT的龍卡大戰(zhàn)中消失匿跡了呢?
原因有以下兩點(diǎn):
一、不穩(wěn)定
不穩(wěn)定在于多個(gè)方面,首先是吃排序。吃排序一直是圣騎士的職業(yè)弊端,小德起手高費(fèi)還可以等激活成長(zhǎng),控場(chǎng)騎起手換到3張5費(fèi)這盤基本等著輸。騎士可以說(shuō)是熱門職業(yè)最吃牌序的職業(yè)之一,所以更多的騎士選擇快攻摸腿騎來(lái)消除牌序的影響。龍騎卡組存在著更大的排序問題,有黑翼技師、火舅舅沒有龍,有一張龍無(wú)法觸發(fā)另一張龍,這都是龍騎玩家最常遇到的問題。
其次是控場(chǎng)不穩(wěn)定,龍卡組的強(qiáng)勢(shì)之處是龍卡在手時(shí)激活超模仆從站場(chǎng)給予壓力,不斷以大吃小獲得優(yōu)勢(shì)。但更多時(shí)候龍騎反被龍卡所制約,打不出應(yīng)有的控場(chǎng)效果。我們熟悉的控場(chǎng)卡組應(yīng)有女王、奧爾多衛(wèi)士等控制卡,但是為了給龍卡騰出卡位而舍棄掉了。面對(duì)對(duì)手下的載人收割機(jī)等仆從,我們能做的只是放下更高級(jí)的龍卡。所以主動(dòng)權(quán)更多是在對(duì)手手里,我們只是不斷掏出超模的龍卡,本身就處在被動(dòng)中,再遇到上文提到的牌序問題就更被動(dòng)了。
二、變動(dòng)少
TGT給戰(zhàn)士新的低費(fèi)沖鋒,給了牧師新的低費(fèi)嘲諷。這兩張卡在龍卡構(gòu)筑中雖然沒有超模到影響平衡,也是需求龍卡的一方,但作為實(shí)用卡放進(jìn)龍卡組里是很有效的。反觀騎士在TGT中只收獲了一張四費(fèi)36嘲諷的龍,到頭來(lái)龍騎士還是要依靠老的高費(fèi)龍卡伊瑟拉和冰吼來(lái)打后期,這相較于其他后期卡組顯得有些偏弱。
針對(duì)這兩個(gè)弱點(diǎn),帶來(lái)TGT版龍騎卡組如下:
卡組構(gòu)成:
可以看到這一版龍騎卡組加入了兩張肉僵尸來(lái)針對(duì)快攻,這是非常有必要的。肉僵尸、護(hù)盾機(jī)器人、作戰(zhàn)動(dòng)員、齒輪光錘,這幾張卡的聯(lián)動(dòng)可以穩(wěn)穩(wěn)地保證前期。先不要談什么龍卡,遇到3費(fèi)鋪滿場(chǎng)的機(jī)械法和滿屏幕小鬼的惡魔園,你一手的龍卡也沒有用。既然無(wú)法避免快攻,索性舍棄掉部分后期的強(qiáng)度來(lái)保證前期拿到場(chǎng)面。
到了對(duì)戰(zhàn)中期就到了龍騎卡組的強(qiáng)勢(shì)期,暮光守護(hù)者、藍(lán)龍可以被龍王配偶減費(fèi)出場(chǎng),火舅舅可以輔助解場(chǎng),更有真銀劍和奉獻(xiàn)等控場(chǎng)卡幫助你在中期建立優(yōu)勢(shì)。等到對(duì)手費(fèi)勁力氣解掉了你的場(chǎng)面,又有砰砰、伊瑟拉等后期卡出場(chǎng),這樣的節(jié)奏才是控場(chǎng)卡組應(yīng)有的。
這套卡組一共有7張龍卡,占到總卡組的1/4,,另外有6張需要其他龍卡的激活卡,與龍相關(guān)的卡占到整個(gè)卡組的一半。實(shí)戰(zhàn)下來(lái)只能說(shuō)配合程度一般,時(shí)常有龍卡卡手的情況發(fā)生,相較于龍牧隨手有龍來(lái)激活還差得很多。但相較于龍牧來(lái)說(shuō),龍騎的仆從質(zhì)量略勝一籌,攻擊力普遍偏高,更有龍王配偶這一超強(qiáng)配合卡,所以龍騎士在整體強(qiáng)度上完全不會(huì)輸給其他龍卡組。
單卡詳解:
齒輪光錘——前期異常強(qiáng)力的控場(chǎng)武器,可以保住肉僵尸、飛刀、護(hù)盾機(jī)器人等低費(fèi)仆從。2攻配合場(chǎng)面足以應(yīng)付3費(fèi)之前的局勢(shì),打亂對(duì)手節(jié)奏,屬于開場(chǎng)必留卡,甚至真銀劍需要為齒輪光錘讓出一個(gè)卡位來(lái)保證龍騎士的前期。
藍(lán)龍——藍(lán)龍和圣騎士的契合度不高,只有奉獻(xiàn)一個(gè)法術(shù)有加成,還不一定什么時(shí)候能用得到。加入藍(lán)龍是因?yàn)樯聿奶?,還過(guò)一張牌。雖然契合度不高,但身材和龍屬性讓人無(wú)法割舍。藍(lán)龍留在手里永遠(yuǎn)比卡費(fèi)丟上去賺得多,打殘局一張藍(lán)龍足以扭轉(zhuǎn)局勢(shì),缺點(diǎn)是對(duì)抗快攻血量不夠用處不大,所以只帶一張。
列王守衛(wèi)——不帶老司機(jī)的原因是老司機(jī)身材太差,沒什么站場(chǎng)作用,而列王守衛(wèi)5攻的身材卻可以換掉大部分5攻5血的仆從,回血效果也不輸老司機(jī)。第二點(diǎn)是這套卡一半的卡牌費(fèi)用都低于4費(fèi),能和老司機(jī)同時(shí)出場(chǎng)的仆從一大半都可以和列王守衛(wèi)同時(shí)出場(chǎng)。這樣相比列王守衛(wèi)比老司機(jī)強(qiáng)得多,畢竟已經(jīng)舍棄了很多來(lái)加強(qiáng)前期了,如果需要卡費(fèi)上老司機(jī)的話,那場(chǎng)面也不是老司機(jī)可以挽救的了。
難點(diǎn)對(duì)戰(zhàn):
佛祖騎——難度較高,強(qiáng)烈需求奉獻(xiàn)和生平。起手摸不到奉獻(xiàn)要保留飛刀或作戰(zhàn)動(dòng)員,佛祖騎6費(fèi)挑戰(zhàn)者上場(chǎng)的時(shí)候一定要保證手里有清場(chǎng)手段,無(wú)論生平飛到、生平奉獻(xiàn)、飛刀動(dòng)員,至少要保證手里有這樣一套清場(chǎng)手段,頂住挑戰(zhàn)者上場(chǎng)這一波佛祖騎基本就沒得打了。
關(guān)于奧秘觸發(fā),保證順序?yàn)闊o(wú)亡語(yǔ)小仆從>無(wú)圣盾仆從≥圣盾仆從>大型仆從,觸發(fā)完奧秘再進(jìn)行清場(chǎng)。我們的前期卡和佛祖騎差別不大,前期可以小拼一下,中期靠黑翼和暮光守護(hù)者打出優(yōu)勢(shì),最后留一套清場(chǎng)對(duì)付神秘挑戰(zhàn)者,把握節(jié)奏比把握?qǐng)雒娓匾?
奴隸戰(zhàn)——難度中等,面對(duì)奴隸戰(zhàn)很容易在前期占到便宜,但卻很容易被一波翻盤,這里我們需要把握取勝的細(xì)節(jié)。首先是不能讓他過(guò)太多的牌,留沉默給苦痛侍僧,能解場(chǎng)就結(jié)場(chǎng)不留受傷仆從讓他怒吼過(guò)牌。除了死咬戰(zhàn)士能夠造成傷害的卡牌是有限的,每用一張都會(huì)減少斬殺的幾率。
第二點(diǎn)是觀察對(duì)手的手牌,一直留在手里的肯定是戰(zhàn)歌、狂戰(zhàn)士、奴隸主這三張卡之一,剩下的就是傷害卡,如果對(duì)手被你壓制卻遲遲不出牌那一定是在等斬殺了。一般大帝的出場(chǎng)是斬殺的前奏,場(chǎng)面充足就不要再下仆從了,能上嘲諷上嘲諷擋,沒嘲諷就補(bǔ)血送仆從不讓狂戰(zhàn)士疊傷害。
阻止對(duì)手過(guò)牌的同時(shí)給予壓力,奴隸戰(zhàn)想要斬殺你是很難防住的,只有一直給予壓力才能取勝。
總結(jié):
不同于其他龍卡組多為高血量龍卡,圣騎士的龍卡組整體攻擊力都很高,鑒于其吃牌序的弊端,加入了大量前期卡來(lái)保證龍騎士能夠過(guò)度到中期。如何把握中期龍王配偶減費(fèi)的強(qiáng)勢(shì)一波打出場(chǎng)面,才是考驗(yàn)龍騎玩家的真正所在。
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