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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 17:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
晚上好,各位。
我是國(guó)服小小臉戰(zhàn)一枚,ID是Miliard#5643。
這套TGT臉戰(zhàn)卡組和曾經(jīng)出現(xiàn)在官推上的那套黑石山時(shí)期歐服前三的臉戰(zhàn)卡組的avg相同,一樣是2.63。
去掉了監(jiān)工、傀儡、恐怖海盜,加入了船工、雙怒襲、基維斯以及火車王。
調(diào)整之后,武器以及武器配合牌卡手的情況得到了改善,同時(shí)直傷牌(武器、沖鋒、直傷)達(dá)到了驚人的15張!(船工的直傷需要與武器配合)
TGT出現(xiàn)了更多的1費(fèi)23隨從以及更好的嘲諷(龍眠,暮光守護(hù)者,冰喉),同時(shí),神秘挑戰(zhàn)者的出現(xiàn),使崇高犧牲變成了打臉職業(yè)無法回避的難題。
所以,怒襲優(yōu)化了臉戰(zhàn)打3&打4的空間,船工也成了破解崇高犧牲的最廉價(jià)手段,成了臉戰(zhàn)不得不帶的3張牌。
傀儡的去除和火車王的加入使中速獵/騎士的拼點(diǎn)勝率大幅度降低,火車王和死咬的COMBO也成了比傀儡更加沒有副作用的斬殺/解場(chǎng)手段。
由于直傷牌在卡組中占了1/2,基維斯的引入大大增強(qiáng)了戰(zhàn)士在7/8費(fèi)時(shí)的斬殺/續(xù)航能力。傀儡,恐怖海盜和監(jiān)工的去除,也避免了在非斬殺階段抽到副作用牌,或是斬殺求傷害階段抽不到直傷牌的尷尬。
這是一套非常非??斓目ńM,從5費(fèi)開始就擁有非常多的斬殺COMBO,在6費(fèi)時(shí)的各種斬殺COMBO也能夠讓你正面剛掉佛祖騎士。和我所喜歡的高達(dá)艾比安那種只使用近戰(zhàn)武器的騎士道精神非常類似,所以,容我將它命名為「艾比安戰(zhàn)」。
因?yàn)樾枰獣r(shí)常陪伴女兒,精力有限,故而只使用這套卡組從17打到了5,拿到金箱子后就沒有繼續(xù)沖下去。
騎士:大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手找各種1、2費(fèi)/小斧子,有1費(fèi)的情況下可以留貓頭鷹,后手可以留襲擊者,死咬。核心思路是4費(fèi)以前拿住場(chǎng)面,不要貪戰(zhàn)利品過牌,先手襲擊者看似穩(wěn)吃機(jī)器人,但容易丟失場(chǎng)面。比較好的辦法是1費(fèi)配合貓頭鷹拿住場(chǎng)面,或者后手跳幣襲擊者。4費(fèi)后死咬再次延續(xù)接管場(chǎng)面,怒襲大可以丟給飛刀。擁有場(chǎng)面的情況下像動(dòng)物園一樣滾雪球,武器做配合,6費(fèi)時(shí)各種花式秀斬殺即可。因?yàn)橛谢S斯的存在,該用盡水晶打出傷害時(shí)要敢出牌。面對(duì)奧秘時(shí),首先要考慮崇高犧牲,其他的都不用管。在對(duì)手頂奧秘但必須解對(duì)手飛刀維持場(chǎng)面時(shí),不妨先用怒襲試探,這樣不會(huì)因?yàn)橛|發(fā)崇高而讓你的1血隨從提前報(bào)銷。
獵人:大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手找各種1、2費(fèi)/小斧子,后手留襲擊者。T7都搶不過你,中速就更別想。注意時(shí)刻算手中傷害,前期要場(chǎng)面搶節(jié)奏,卡在對(duì)面4費(fèi)前鋪場(chǎng),利用襲擊者,庫卡隆的高血量,防止被飛刀放狗一波返場(chǎng)。有很大的血量?jī)?yōu)勢(shì)時(shí)可以無視野獸搶到死,否則還是要小心馴獸師COMBO。先根據(jù)對(duì)方起手判斷T7還是中速,使用低攻隨從試陷阱,對(duì)方頂著奧秘時(shí),小斧子留著拍熊,血量不安全時(shí)反之。沉默給科學(xué)家,小蜘蛛和墻都不算虧?;寱r(shí)怒襲的時(shí)機(jī)要把握好,3點(diǎn)甲會(huì)讓你離開對(duì)方的斬殺線。
術(shù)士:大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,起手找低費(fèi)和小斧子,后手留死咬。沉默丟給蜘蛛,蛋。鬼父英勇掉,精靈龍單防爆破,4費(fèi)前不給他場(chǎng)面,防止對(duì)面阿古斯,你打的越快,變數(shù)越小,因?yàn)闊o法抽牌的術(shù)士就是個(gè)肉。
盜賊:大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,搶死即可。起手精靈龍/襲擊者會(huì)讓賊很難受,更別說小斧子+襲擊者的combo了。
牧師:龍牧優(yōu)勢(shì)對(duì)局,其他類型牧師暫時(shí)未碰到。起手找各種1、2費(fèi)/小斧子,都有可留英勇,后手可以留一個(gè)貓頭鷹。打4/6手段很多,叫囂/英勇/死咬/致死,根據(jù)自己隨從數(shù)量判斷是交換掉還是賣臉打掉。前期搶節(jié)奏,龍眠最好英勇掉,貓頭鷹盡量留給暮光,滾雪球+武器配合搶血,場(chǎng)面越好贏的越快,該打傷害要打,基維斯有奇效。
小德:星界德優(yōu)勢(shì),野獸德均勢(shì)/小劣,咆哮德小劣勢(shì)對(duì)局。起手找侏儒/狼人/小斧子/戰(zhàn)利品,后手可留斧子+襲擊者COMBO。碰見的咆哮德都偏搶血流,盡量卡住對(duì)面的2費(fèi)成長(zhǎng),相互搶血,活用怒襲,在對(duì)手?jǐn)貧⑶按虻魧?duì)方一個(gè)關(guān)鍵隨從,然后斬殺掉對(duì)手。對(duì)陣咆哮德,關(guān)鍵在于你的武器是否來的正是時(shí)候。星界德會(huì)被搶死,野獸德自卡率不低,如果發(fā)現(xiàn)野獸德起手兩個(gè)樹人,盡量解一波后走臉,注意小隨從換掉野獸即可。
戰(zhàn)士:防戰(zhàn)小優(yōu)勢(shì)/均勢(shì),龍戰(zhàn)小劣,奴隸戰(zhàn)劣勢(shì)對(duì)局。起手找侏儒、狼人、戰(zhàn)利品、襲擊者、精靈龍/小斧子,后手留貓頭鷹。對(duì)防戰(zhàn)就是搶到死,開局拿好場(chǎng)面,貓頭鷹/怒襲/狼騎/死咬都可以給裸下的苦痛,合身輕松解掉,只要武器來的不是太晚,都能在8費(fèi)前搶死。對(duì)龍戰(zhàn)打法同防戰(zhàn),難度在于森金和暮光守護(hù)者,4費(fèi)出現(xiàn)4張嘲諷可選以及腐蝕者的消除我們?nèi)魏我粋€(gè)隨從導(dǎo)致傷害不足是我們最大的難題,前期盡量搶吧,龍戰(zhàn)卡手率不低。對(duì)奴隸戰(zhàn)打法也差不多,區(qū)別是合身出現(xiàn)的時(shí)機(jī)以及對(duì)方是否天胡,無論是對(duì)方起手小斧子+狂戰(zhàn)搶節(jié)奏,中期生一波奴隸主的快攻打法,或是囤著兩張合身刷一波甲的后期打法,我們都難以面對(duì),但并非完全被碾壓,沉默/怒襲掉對(duì)方的苦痛,使其在前中期無法過牌是我們唯一的希望,4費(fèi)上不上死咬需要根據(jù)自己有沒有2個(gè)消除來決定,怒襲+貓頭鷹在手完全可以上,否則還是要慎重。但畢竟是劣勢(shì)對(duì)局,冷靜的分析,該剛的時(shí)候就不要猶豫。
法師:火妖法優(yōu)勢(shì)對(duì)局,機(jī)械法大劣勢(shì)對(duì)局。起手找狼人/精靈龍/小斧子/襲擊者,后手可找雙1費(fèi)生物和小斧子。對(duì)火妖法前期拿場(chǎng)面,盡量保證場(chǎng)上有2/3血生物,利用沖鋒隨從和武器或是致死,解掉對(duì)方火妖硬幣鏡像的COMBO。對(duì)機(jī)械法由于雙冰箭,雙切克切克,雙吵吵以及地精返場(chǎng)的存在,我們只能在4費(fèi)前盡量用2/3血隨從配合斧子,或是大量的1費(fèi)隨從配合斧子來清除對(duì)面場(chǎng)面上的機(jī)械并盡量滾雪球,4費(fèi)以后不理睬或少理睬對(duì)方隨從,活用怒襲去消除并加甲。但即便這樣,一發(fā)冰箭還是會(huì)讓你丟失剛剛辛苦獲得的節(jié)奏,只能祈求前期斧子+襲擊者combo的出現(xiàn)以及拿下場(chǎng)面后的庫卡隆能換掉對(duì)方的兩發(fā)冰箭吧,同時(shí)你還要有怒襲能夠打掉切克切克,這樣才有希望獲得勝利。
薩滿:控制薩劣勢(shì),其他的暫時(shí)沒碰到。起手找各種1.2費(fèi)隨從和斧子。對(duì)陣控制薩很容易因?yàn)榇蟮卣饟艉透鞣NAOE丟失節(jié)奏,同時(shí),火舌+各種圖騰的清除能力也很好,目前只和控制薩打過3盤,1勝2負(fù),經(jīng)驗(yàn)不是很多。贏的那次是只吃了一次震擊一次AOE,在對(duì)方火元素出來同時(shí)將他打進(jìn)了斬殺線。
綜上所述,TGT時(shí)期的臉戰(zhàn)已經(jīng)成為了一個(gè)需要在前期利用場(chǎng)面滾雪球,中期依靠武器+各種直傷的爆發(fā)性傷害斬殺掉對(duì)手的卡組。
因?yàn)榫τ邢?,我只打?級(jí)拿金箱。(結(jié)果還是在女兒睡后寫到現(xiàn)在Orz)
但因?yàn)閷?duì)國(guó)服天梯中普遍存在的佛祖騎士/中速獵/龍牧有較大的優(yōu)勢(shì),臉戰(zhàn)也成為一個(gè)不錯(cuò)的上分利器。喜歡冷靜快意盡早結(jié)束戰(zhàn)斗的各位玩友,不妨試試這個(gè)卡組,或許在酣暢淋漓的斬殺對(duì)手之后,我們會(huì)同樣吼出——“艾比安!讓我看見勝利吧!”
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