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海島的爐石小屋 巧術(shù)士難為無米之炊

發(fā)布時間:2015-09-23 19:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  想起2013年10月爐石剛剛內(nèi)測的時候我拿到了美服的內(nèi)測號,當(dāng)時想這個游戲的就是魔獸卡牌的線上化(魔獸卡牌已死),預(yù)測會有少數(shù)卡牌游戲宅男加入,會有少量的魔獸粉絲玩玩?,F(xiàn)在過了接近兩年了,爐石對于玩家、職業(yè)牌手、主播和電競的影響力我不用多說,現(xiàn)在在馬路、公交、餐廳任何地方都有可能看到用手機玩爐石的玩家,暴雪真的非常的厲害,能做出一款讓所有等級的玩家都能夠參與到其中的一款游戲,我覺得這是暴雪自從魔獸爭霸之后最偉大的游戲了(暗黑粉、星際粉、風(fēng)暴粉輕噴),我本身也玩暗黑,對于風(fēng)暴和星際,也就是隨便娛樂,但這幾款游戲的普及率完全趕不上爐石,我記得蘋果剛出IPHONE的時候說這是一款任何人都能使用的手機,當(dāng)時的手機的老大摩托羅拉說,我的手機只為了高端用戶,現(xiàn)在看看蘋果和已經(jīng)死了的摩托羅拉,跟爐石和星際的感覺好像,星際面向高端,但是太高端了就不親民了,反而不好,而全民爐石已經(jīng)快成為了趨勢,前兩天北京實力賽隨便就有4-5百人參加,不亞于黃金賽的人數(shù)在一個網(wǎng)吧里面,你可以想象到火爆的程度,未來爐石的發(fā)展還是有很大的飛越,明年爐石將會有更多比賽出現(xiàn),網(wǎng)易也會舉辦更多國際賽事這一點毋庸置疑,對于職業(yè)牌手來說會有更多的機會去戰(zhàn)斗。

  騙稿費的話說了不少,現(xiàn)在的環(huán)境變更挺大,冷門職業(yè)大家不會過問,不過對于現(xiàn)在環(huán)境更替之初很多的職業(yè)都有所變動,讓之前的冷門職業(yè)得到了不少的機會。不過我所說的冷門職業(yè)并不是傳統(tǒng)意義上的冷門職業(yè),而是從目前天梯的情況比賽的情況來說的,從某些情況來說這個職業(yè)也是比賽的???,但是新環(huán)境之后大家總是想嘗試新的套牌,對于沒有變動的職業(yè)失去了興趣,這個職業(yè)就是術(shù)士。

  術(shù)士這個職業(yè)一向是比賽的熱門,但是自從冠軍的試煉發(fā)布之后,術(shù)士少了很多,從最近K神拿亞軍的ONOG的三強就能看出,只有Trump用了巨人惡魔術(shù)士,冠亞軍都沒有使用術(shù)士這個傳統(tǒng)的強勢職業(yè),術(shù)士居然在比賽中做到了冷板凳上!這一點很難想象,但是從環(huán)境來看確實是這樣的,按照我來看造成這種結(jié)果有幾個理由。

  首先就是環(huán)境的更替導(dǎo)致了對于快攻套牌越來越不友好,除去老司機和淤泥現(xiàn)在多了暮光守護者導(dǎo)致沖臉職業(yè)已經(jīng)落于絕對的劣勢,而術(shù)士也已經(jīng)改變了自己的形態(tài),轉(zhuǎn)向了低費用的亡語生物為主的惡魔園,但是惡魔園真的很慢而且卡手的概率更高,在面對奴隸戰(zhàn)士和德魯伊的時候往往被武器和激活打亂節(jié)奏,而傳統(tǒng)的快攻術(shù)士的生物質(zhì)量相對已經(jīng)下降,控制類型的術(shù)士以巨人術(shù)士和惡魔術(shù)士為首,但是他們在王牌和沉默滿天飛的環(huán)境中還要面對更多的高質(zhì)量的戰(zhàn)吼生物,讓術(shù)士的能力下降了太多,利用生命來換節(jié)奏的時代已經(jīng)遠去了,現(xiàn)在的生物質(zhì)量太高一個回合空過就有可能再也不能挽回敗局。

  第二就是新的環(huán)境沒有加強術(shù)士,看看術(shù)士的橙卡,剛出預(yù)覽的時候很多人評論這張牌的強力非常大,但是我說這是一個8費的不穩(wěn)定的咒語可能帶來的是未來,也可能帶來的是死亡,在如今的節(jié)奏中,生物的質(zhì)量高的離譜,8費的咒語基本上是套牌的終極力量了,而不穩(wěn)定的抽牌并不能夠帶來炸彈的效果,而且其他的術(shù)士牌基本上沒有太大的實戰(zhàn)意義,當(dāng)然未來可能會出現(xiàn)棄牌流派的術(shù)士的,但起碼現(xiàn)在不行(雖然有但是并不厲害的樣子),另外忍不住在吐槽為什么給了術(shù)士一張惡魔普通牌啊!

  最后也是最重要的原因就是看看目前術(shù)士的形態(tài),基本上都是惡魔園,手牌術(shù)士已經(jīng)遠去了,而惡魔園的二費生物基本上就是飛刀、鬼靈和蜘蛛卵了,從某些方面來說,快攻的速度下降了太多,飛刀實在太容易死了,現(xiàn)在術(shù)士基本上2費的安全生物就是鬼靈,飛刀可以留給小鬼爆破配合使用,沒有2回合的生物壓力就需要buff來提高生物質(zhì)量,現(xiàn)在雙力代都是標配了,為了讓蛋孵化術(shù)士真是下盡了苦功夫,但是增加了卡手的概率,看看現(xiàn)在惡魔術(shù)士卡手的東西有什么吧。我認為起手有這幾張牌都會選則重掉,力量的代價、恐魔、末日、砰砰、恐狼、阿古斯和二王,再看看起手一般會保留的東西的吧,1費生物,鬼靈,小鬼首領(lǐng),空靈,從這點可以看出術(shù)士的基座生物(buff的目標)單卡質(zhì)量較差,而buff生物必須要有合理的目標。起手歷代+蜘蛛卵的起手太沒有壓力,而小鬼首領(lǐng)和空靈的起手又偏慢,歸其原因是術(shù)士的2費生物的質(zhì)量太差,一個以快攻著稱的職業(yè)卻沒有將強,這讓快攻情何以堪。

  術(shù)士是玩家最喜歡開發(fā)的職業(yè)之一,不過巧婦難為無米之炊,環(huán)境的變化并沒有加強它,而它的對手們都得到了加強,那它還怎么混啊!我最早就是喜歡大王術(shù)士的控場能力,那個時候的敵人都是解場比如妖術(shù)、大地震擊什么的來對付我的巨人和暮光龍,但是看看現(xiàn)在的生物質(zhì)量一個收割機基本上就跟我的巨人打平了,除了空靈之外術(shù)士的生物質(zhì)量越來越低,所以術(shù)士們都選擇了惡魔,不論是快攻還是控制,惡魔術(shù)士已經(jīng)統(tǒng)治了術(shù)士一族,術(shù)士的惡魔就那么幾個,大家都已經(jīng)熟知沒有什么太多的可能性,手握王牌就能干掉惡魔術(shù)士最大的二王了,而沉默更是讓術(shù)士吃盡了苦頭。

  雖然最近有了小馬術(shù)和棄牌術(shù),但并不能夠改變目前的環(huán)境,也不會在比賽中看到。我自己也腦洞了幾套術(shù)士,給大家增添點新思路。

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  快攻自殺術(shù)士

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  惡魔戰(zhàn)馬秒殺術(shù)士

  黃金賽快開始了,參賽的玩家還是研究主流洗洗睡了吧,不要把時間浪費在測試新套牌上,用自己最熟悉的套牌就好了,穩(wěn)定是勝利的源泉啊,等過了黃金賽再研究新科技吧,但是大家要有一顆勇于開創(chuàng),勇于創(chuàng)新的心啊,讓曾經(jīng)的王者術(shù)士能夠迎來更加燦爛的輝煌!

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