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發(fā)布時間:2015-09-23 20:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是鳴默,已有一個多月沒發(fā)表帖子了(原因另表),這個帖子是分享我9月初一周上傳說的薩滿卡組以及使用心得。
卡組如下:
以下將分兩部分來闡述這個控場薩滿卡組(薩蘭德薩):
part1.卡組誕生由來:卡組構(gòu)成的單卡詮釋以及取舍去留
part2.卡組使用心得:與各職業(yè)的對戰(zhàn)中的優(yōu)劣勢
part.1
如果你之前有關(guān)注過我,應(yīng)該知道我喜歡嘗試不一樣的東西,是極其不喜歡盲目跟風(fēng)隨大流的,而且有一種我偏要勉強的執(zhí)拗,每個月我都會點一個新的技能點,挑戰(zhàn)一下弱勢冷門職業(yè)卡組,冰法無人問津我玩冰法,牧師被唱衰我研究牧師,賊不行我要證明賊,嗯,聽說爐石三大幻覺之一,薩滿之崛起,你們都說不行嘛,那么放著,我來。一個公認弱雞的職業(yè)卡組,你證明他行,要比一個公認本身就強的卡組,你證明他強,要有意義的多。后者就是情理之中,前者則是意料之外,更有成就感,也對整個爐石環(huán)境更有意義。這就是為什么我要用挑戰(zhàn)下薩滿。
暴雪在削弱加基森和禿鷲的時候就一而再的強調(diào),他們希望玩家能多一些隨從之間的交換。其實現(xiàn)在這個游戲,除了兩個OTK卡組奴隸戰(zhàn),冰法外,其余都是遵循的暴雪隨從交換的理念進行的,更多的隨從交換,更多的場面爭奪,因此,可以說得場面者得天下。幾乎所有的卡組的輸出都是建立在場上生物身上,冰法,奴隸戰(zhàn),T7獵除外。騎士的輸出,不管是中速控制,還是神恩騎,佛祖騎,輸出還是依賴場上的隨從,動物園,也是依賴場上的隨從,德魯伊沒有場上隨從的情況下輸出有限,盜油賊沒有場上隨從的情況下輸出有限,機械法,火妖法,也是前期非常需要隨從的站場,牧師,要是沒場面就是慢性死亡,諸如此類,不再類舉。
在以前多次卡組復(fù)制性嘗試中,我就懂得一個卡組成型需要很多要素,圍繞一個或多個核心展開,需要過牌的串聯(lián),需要打破僵局的破冰之卡(特殊效果的卡),需要劣勢能反場的卡,通常是AOE,需要一錘定音的卡,需要前期能壓制(低費隨從),后期能終結(jié)引爆的卡(大哥carry位),需要擴大優(yōu)勢的卡(buff效果的卡),需要和英雄技能結(jié)合起來,當然不是每個卡組都要具備所有因素,但基本大致逃離不出這些要素的構(gòu)成,當這些要素高度統(tǒng)一在一個中心思想下,能有機聯(lián)動起來,那這個卡組肯定是能可行的,可玩的,能占有一席之地的。
講了那么多看似不相干的逼格很高的話,下面接點地氣。以本期我們的薩滿為例,嵌套一下。
既然是爐石的對戰(zhàn)是對場面的爭奪,而薩滿的英雄技能,就決定了它注定快不起來,魔能瘋狗薩,在我心中一直都是一個偷雞卡組。所以薩滿是非常適合走控場的,控住場了,圖騰的加持,就能將優(yōu)勢擴大??貓?,是整個卡組的基調(diào),失去了對場面陣地的控制,也基本喪失了勝利的可能,控場控住了就等同于提前將勝利放在口袋里。
其實整套卡組和NAXX之后的控場薩主體思想差不多,無非蜘蛛蛋換成圖騰魔像,狼魂換成了海象人。其他就是新卡的搭配。既然爐石的主題是隨從的交換,既然薩滿的基調(diào)是控場,(重要的話,要說三遍,表強調(diào),后面可能還要提),那場面的爭奪戰(zhàn)從1費就開始了,最好好不過從開始就壓制對面,1費強隨從之一,肉用僵尸,不解釋,考慮薩滿閃電風(fēng)暴這么弱雞的AOE,還不穩(wěn)定,指望AOE返場,不要太天真,基本上喪失控場就喪失勝利的,為確??貓龊妥サ綆茁?,2個必須的。配合火舌,配合阿格斯,配合實話,3,4,5血的怪都能解掉。
石化武器,前期可以幫助場上生物or圖騰戰(zhàn)場,補傷害,buff低攻生物和對面高費生物對換,配合奧拉基斬殺。靈活。好用。一張,也只是在權(quán)衡下無奈的犧牲。
1費,大地震擊,最好用的沉默卡,過墻,沉默。
2費蜘蛛,最好的2費隨從站場之一,前期很難解干凈,是石化武器,火舌,阿格斯buff的原料
2費圖騰魔像,最強的2費生物沒有之一?;鹕?,最好的buff卡之一,以小博大,以及嘲諷屬性,不用過多解釋吧。
3費,海象人,召喚生物,出什么都不虧,出圖騰魔像和法潮,火舌時是意外收獲,用的時候注意站位(因為會出火舌以及可能會被buff),快速鋪場的利器。
3費閃電風(fēng)暴,薩滿可用的僅有全場AOE,雖然新增了一張毀滅,但是目前看沒什么用,可能藍龍薩帶一張會不錯。
3費法潮,穩(wěn)定過牌加嘲諷屬性,嘲諷屬性必然能打斷對方節(jié)奏
3費瓜,最好單解之一,沒什么好解釋的,用的時候注意先打再瓜還是先瓜后打,注意順序。王牌配博士。
4費阿格斯,我棄掉了4費最強生物之一收割機,而選用了阿格斯,因為我覺得阿格斯和薩滿整體思路更契合,buff,以小博大,使用下來的效果也是令人滿意。
5費,洛歐塞布,我心中前5橙卡之一,優(yōu)勢擴大為勝利,均勢打破平衡,劣勢茍,的利器。大軟則是針對武器職業(yè),藍龍,過牌加法傷。這些都不需解釋了。
5費薩蘭德,嘲諷屬性,后期卡之一,TGT我最喜歡的一張卡,有能力單刷對面一個卡組的卡。
5雷涯勇士,薩滿后期核心卡之一,小嗜血的效果,嘲諷屬性,有可怕的滾雪球的效應(yīng),對方無法忽視的一張卡。
6費,火元素,人稱火爹了,不需要解釋了吧,火爹永不過時。
6費,女王,最強的橙卡之一,永遠年輕美麗的女王,不可忽視的存在,不一定降對面智商,至少另對面很難受。
8費,奧拉基,職業(yè)橙卡,嘲諷,解場,護臉,斬殺,多種屬性合一,武器職業(yè)控場很難解有圣盾的奧拉基。
單卡的選取,基本上就是前面我提到那些抽象的思想上。具體一張還是2張,則是根據(jù)實戰(zhàn)調(diào)整的,最后確定的。
另外說說,我放棄了一些看起來很強的卡,比如博士,雖然博士很厲害,真的很厲害,但是被王牌了,對薩滿來說,還是僅有兩個炸彈是遠遠不夠的,
高費階段薩滿一旦失去場面,后果是毀滅性的,因此我選擇用女王,而非博士。水領(lǐng)主也是同樣的道理。
治療波,對薩滿來說,得場面就得天下, 因此,如果失去場面再多回血也么意義。因此我放棄了回血,將整個卡組的曲線壓低,以期換取不卡手,從源頭就開始壓制和爭奪,不成功變成仁,回血只是一種盲羊補牢的招,因此我舍棄了,或許你會覺得帶一張打獵人真的很有用,但是這里我堅持我的觀點。
Part2.
在和各職業(yè)的對戰(zhàn)過程中。我從9級開始使用薩滿卡組,一路上傳說,大概對戰(zhàn)有150盤多一點,真實勝率應(yīng)該在55%上下,因為沒用盒子,但是我有是刷著金色上的,因此只能給出大致的勝率。在月初能在一片毒瘤卡組中上傳說,上百盤的對戰(zhàn),應(yīng)該說這個薩滿卡組是得到了充分檢驗的,也經(jīng)受住了考驗。
如果真的仔細對比其他卡組,你會發(fā)現(xiàn),這個薩滿卡組和其他卡組比起來,其實曲線以及和動物園差不多。 和中速獵對比過程中,你可以看到,對面2獅子,薩滿2瓜,對面1博士,薩滿1王牌,薩滿過牌還比獵人多,因此,如果你連續(xù)被獵人678費,兩獅子一博士打崩的時候,不要懷疑卡組,要怪怪自己臉不好,或者對方臉太好吧,因為從概率上來講就是平等的,而且一定要講,還是你要高一點的。爐石現(xiàn)在就是運氣過半的游戲,這點還是要看開點。
對陣目前最火的佛祖騎:前期,低費隨從站場,如果佛祖那波前,能站住場,對面也不會那么可怕的。反之,失場面就是提前宣告失敗。當然如何解佛祖五星聚頂是個細節(jié)活,要自己體會。劣勢對局,三七開吧。畢竟對面曲線也更低,更能鋪
對陣中速蛙騎:要贏還是要從一開始站場,還要從被清場后能迅速恢復(fù)站場。這里要說的是,騎士空場對薩蘭德,對雷涯勇士是很難解的。耗下去是耗不過對面的, 因為對面后期鋪場太能鋪了,AOE清場又比薩滿要穩(wěn)定多。劣勢對局,二八開吧。
對戰(zhàn)中速獵:要贏還是站場,瓜能對應(yīng)他的獅子,因為多了一個捕熊陷進,因此干擾會更大,解奧秘的時候要考慮多一點,一般獵人會冰凍,毒蛇,捕熊混帶,如果在奧秘上吃虧不大還是優(yōu)勢很大的。優(yōu)勢對局,六四開
對戰(zhàn)T7獵:沒回血,阿格斯救我,但是我們生物站場更強還是有機會贏的。劣勢對局,三七開。
對戰(zhàn)機械法,火妖法:小優(yōu),明顯我薩站場能力更強。優(yōu)勢對局,不過不明顯,55對45
對戰(zhàn)刀游賊:小劣勢,盜賊的爆發(fā)和AOE畢竟很克鋪場的,但是畢竟帶了大軟和2個阿格斯,和洛歐塞布,還是能打。45對55。我贏了狗賊的賊(這里提他呢,不是因為他玩的好,而是知名度高)
對戰(zhàn)小德:超優(yōu)勢對局,爸爸一樣的存在,薩滿是爸爸,保守估計8成以上的超高勝率,吊打小德,不管豹騎士有多強,前期圖騰魔像,實話,火舌配合小蜘蛛就能解,等小德上生物的時候,薩滿一般都是2個怪在場上了,配合火舌等buff卡,非常輕松解掉,比動物園打德魯伊都要好打。
對戰(zhàn)防守戰(zhàn):不管是圖哈特戰(zhàn)士,還是龍戰(zhàn),墻戰(zhàn),曾經(jīng)薩滿是土豪戰(zhàn)士的爸爸,現(xiàn)在雖然不能說吊打但是余威仍在,職業(yè)技能克制。但是現(xiàn)在戰(zhàn)士都帶雙亂斗,因此打的時候還是有諸多細節(jié)要注意,不能鋪太過,也不能不鋪場攻太低。需要一定的練習(xí)。我的建議是,第一個亂斗要防,第二個亂斗就不要防了,太畏首畏尾了,容易最后被耗死。優(yōu)勢對局,六四開
對戰(zhàn)奴隸戰(zhàn):真爹,他是。但是可以搶死,畢竟要奴隸主8費才能一套解場,2個閃電風(fēng)暴,能結(jié)清對面,耗光他手牌。利用好阿格斯,洛歐塞布,哈里森。劣勢對局:三七開。
對陣手牌術(shù):大概遇到6,7把,只輸了一把,因為加了王牌哈里森,因此對術(shù)士還是優(yōu)勢的,但是對陣中還是要注意點細節(jié),有洛歐塞布和解的情況下可以不用控血的。優(yōu)勢對局,至少六四開起
對陣動物園:差不多的卡組,都是buff,積累優(yōu)勢,但是對面返場能力更強,還是那句話有場面就能贏。劣勢對局:三七開。
對陣牧師:龍牧也好,恩澤牧也好,對面站場站住就是輸,要贏,自己要站場,還有利用女王和洛歐賽布薩蘭德這三張關(guān)鍵卡。優(yōu)勢對局:六四開,對陣環(huán)幕應(yīng)該是劣勢,但是我就碰過1個還是2個,一勝一負。
對陣薩滿:對瘋狗薩,優(yōu)勢,對同樣控場型薩滿,我內(nèi)戰(zhàn)沒輸過。還是那句話,得場面者得天下。
卡組部分介紹和使用心得,大致如上,喜歡薩滿和想玩薩滿的趕緊去實戰(zhàn)下, 畢竟實戰(zhàn)出真知。
題外話:這種喜歡用不同體位上傳說的執(zhí)著,讓我在英雄池卡牌庫擴充的同時也對每一個卡組多了一分深刻的認識。在使用新的職業(yè)新的卡組中增加的認識和進步也是對其他卡組有幫助,我希望更多的玩家可以去嘗試更多的卡組,而不止是毒瘤卡組。據(jù)說天梯前10都是奴隸戰(zhàn)的使用者,但是他們不是一個好的榜樣。(Ps:最后一句是帶情緒,但是我的立場就是,一個強的卡組,已經(jīng)不需要強者去證明他強,高玩應(yīng)該去拓寬自己的英雄池,去開發(fā)創(chuàng)新更多好玩實用的卡組,哪怕是對現(xiàn)有的卡組進行優(yōu)化微創(chuàng)新也好。小編可根據(jù)需要適當刪減。)
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