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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 20:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
TGT還未開(kāi)放時(shí),筆者作為一個(gè)戰(zhàn)士腦殘粉已經(jīng)迫不及待的準(zhǔn)備好1600水晶,等待第一時(shí)間合成瓦王。
加入了瓦王的壕戰(zhàn)卡組,由于大哥眾多,在保證護(hù)甲足夠生存的同時(shí),嘲諷仆從的加入也是極為重要的一環(huán)。戰(zhàn)士嘲諷仆從的增加并不意味著壕戰(zhàn)也要走嘲諷的套路,只是將嘲諷變?yōu)檫^(guò)渡到后期的手段,所以無(wú)論怎么講加固這張配合卡都不適合加入壕戰(zhàn)卡組里。
卡組如下:
單卡詳解:
熾炎戰(zhàn)斧——本來(lái)我是小斧子加國(guó)王護(hù)衛(wèi)者各帶一把的,雖然國(guó)王護(hù)衛(wèi)者3費(fèi)上線3攻3耐久看起來(lái)前期控場(chǎng)無(wú)敵,但實(shí)戰(zhàn)中基本都是當(dāng)小斧子用的。眾所周知壕戰(zhàn)前期抽不到低費(fèi)仆從戰(zhàn)場(chǎng)能力是很弱的,所以阿古斯和陪練師想要觸發(fā)戰(zhàn)吼并不容易。
第二點(diǎn)是起手武器是必留的,所以換卡后多把武器很容易卡手,2耐久足夠戰(zhàn)士度過(guò)前期,并不需要3耐久的國(guó)王護(hù)衛(wèi)者。綜上所述筆者放棄了國(guó)王護(hù)衛(wèi)者和董大師,改用最好用不卡手的小斧子。
格斗陪練師——最大的作用是將鑄甲師和盾女變成嘲諷,其次是在后期將不能攻擊的大螺絲變嘲諷。這張32嘲諷很好地增強(qiáng)了戰(zhàn)士的前期能力,不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,他并沒(méi)有其他職業(yè)的2費(fèi)那么超值,作用和架盾女區(qū)別不大。筆者自己玩的時(shí)候去掉了大螺絲加入加入了一張黑騎士來(lái)讓格斗師做嘲諷變成硬解,效果還算不錯(cuò)。沒(méi)摸到硬解可以提前變嘲諷等6費(fèi)黑騎解,對(duì)抗跳費(fèi)小德效果拔群。
瓦王——瓦王出場(chǎng)意味著你在10費(fèi)的時(shí)候不能干任何事,所以10費(fèi)的時(shí)候你要保證擁有不被斬殺的血量。一般這個(gè)時(shí)候都打到殘局了,解卡和套路也用的差不多了,這也就是壕戰(zhàn)最常遇到的消耗期了。上個(gè)版本壕戰(zhàn)最強(qiáng)的消耗卡是伊瑟拉,雖然伊瑟拉消耗無(wú)敵,但本身攻擊過(guò)低很容易被牧師帶走,而消耗戰(zhàn)遇到最多的就是牧師。
瓦王過(guò)三張卡的特效很適合壕戰(zhàn),過(guò)到大哥賺翻天,過(guò)到武器法術(shù)接著耗,虧的是召喚到戰(zhàn)吼,除了盾女虧點(diǎn)其他都還好。所以瓦王完全可以替代伊瑟拉成為對(duì)抗小德、薩滿、牧師的大后期仆從,壕戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)更是誰(shuí)先上瓦王誰(shuí)贏。沒(méi)有開(kāi)到瓦王的朋友依舊可以用伊瑟拉來(lái)代替,有瓦王的玩家一定要試一下瓦王,用過(guò)就知道他的強(qiáng)力了。
對(duì)戰(zhàn)詳解:
獵人——難度中下,起手留小斧子、旋風(fēng)斬、鑄甲師、陪練師、斬殺、盾猛。無(wú)論是T7還是中速獵,高護(hù)甲的戰(zhàn)士都是獵人的天敵,有小斧子和鑄甲師前期讓獵人占不到便宜中期會(huì)好過(guò)很多。
T7起手肯定是一血生物,監(jiān)工和鑄甲師優(yōu)先于武器上場(chǎng),只要不太卡手對(duì)抗T7還是很簡(jiǎn)單的。中速獵增加了牧羊人鋪場(chǎng)能力越來(lái)越強(qiáng),很多時(shí)候到了中期牧羊人和獅子經(jīng)常一起來(lái),所以一旦確定了對(duì)面是中速獵,斬殺和盾猛就要留在手里對(duì)付獅子。盾女加盾猛,下回合迦頓男爵很容易做到清場(chǎng),包括亂斗都是對(duì)抗中速獵一波鋪場(chǎng)的關(guān)鍵所在。好在中速獵前期給予我們的壓力不是很大,可以把低費(fèi)解卡留在中期,渡過(guò)中期就是我們的天下了。
法師——難度中等,起手留武器、盾猛、旋風(fēng)斬。見(jiàn)到法師默認(rèn)機(jī)械法,只要對(duì)方出仆從就下斧子砍。很多時(shí)候我們會(huì)輸給機(jī)械法是因?yàn)榭车脹](méi)有對(duì)方鋪的快,結(jié)果被搶血致死,新加入的兩張陪練師可以在一定程度上幫助我們緩解這一情況。遇到機(jī)械法一定不要想著過(guò)牌或者疊護(hù)甲,解場(chǎng)面永遠(yuǎn)是第一要素。
火妖法前期沒(méi)那么強(qiáng)勢(shì),我們可以讓鑄甲師和侍僧先上場(chǎng),沒(méi)事就轉(zhuǎn)護(hù)甲,解卡一律留在手里。無(wú)論是火妖還是藍(lán)龍都很怕死亡之咬,所以死咬盡量留給這兩個(gè)仆從。其他只要留兩張解卡給螺絲和砰砰就好,斬殺可以先丟給傳送門(mén)出來(lái)的橙卡,整體對(duì)抗難度小于機(jī)械法。
騎士——難度中上,起手留死咬、猛擊、旋風(fēng)斬、監(jiān)工、鑄甲師、斬殺、盾猛、亂斗。無(wú)論什么騎士作戰(zhàn)動(dòng)員是肯定會(huì)帶的??紤]到現(xiàn)在的騎士都是奧秘頂一頭,不讓對(duì)方鋪場(chǎng)是制勝王道,起手有亂斗就不要放了。面對(duì)騎士監(jiān)工和鑄甲師優(yōu)先級(jí)大于小斧子,只要不是太卡手都有一戰(zhàn)之力。由于這個(gè)版本佛祖騎太強(qiáng)勢(shì),起手不順很容易被帶著走,建議天梯環(huán)境騎士較多的時(shí)候微調(diào)綿羊、食尸鬼等AOE卡組,帶謝娜針對(duì)奧秘效果很差。
總結(jié):
雖然嘲諷戰(zhàn)士在TGT未開(kāi)放時(shí)一直被看好,但由于卡牌之間的配合問(wèn)題始終無(wú)法成為主流卡組。反觀加入了陪練師的壕戰(zhàn)卻因嘲諷能夠更加平穩(wěn)的度過(guò)前期,加上TGT后T7獵和動(dòng)物園等極端快攻卡組不再流行,壕戰(zhàn)在中高分段如魚(yú)得水。
無(wú)論版本怎么變動(dòng),壕戰(zhàn)都是可以一戰(zhàn)的卡組,老戰(zhàn)士們,讓我們拿起武器挑戰(zhàn)冠軍的試煉吧!
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