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木北侃爐石 適應(yīng)環(huán)境TGT超生德卡組分享

發(fā)布時間:2015-09-23 20:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  八月幾乎放了一個月的鴿子,今天算是正式回歸吧。先來點兒干貨,喜聞樂見的卡組介紹。奧秘騎士由于神秘挑戰(zhàn)者的加入變得異常難以對付,并借此風(fēng)靡天梯、大賽。雖然存在一定的弊端,例如法術(shù)、隨從比例問題,虧牌問題等,但順起來真的很難輸,只要6費準(zhǔn)時登場神秘挑戰(zhàn)者,前期的場面不太崩,就基本穩(wěn)了。風(fēng)靡之后,自然有玩家想辦法去針對,一般的想法是使用攜帶照明彈的T7獵,確實有不錯的效果,但又由于龍牧、龍戰(zhàn)的崛起,使得T7獵的生存環(huán)境也很艱難,似乎陷入了三足鼎立的局面。今天提供給大家的這個卡組,也許有機(jī)會改變這個格局,大家可以參考看看。

  思路確實不算新,估計又會有玩家來說:改幾張卡就來發(fā)攻略?這種話。找工程師修理機(jī)器,人家只用粉筆畫個圈就要10萬塊的故事想必都聽過。確實,畫個圈只值1000塊,但知道在哪兒畫卻值99000塊。知道什么時候可以拿出復(fù)古的思路來適應(yīng)天梯,而不是隨隨便便的拿出來打,并且知道應(yīng)該怎樣根據(jù)環(huán)境改卡來提高套牌的勝率,這些才是關(guān)鍵。

  廢話到這里,先放勝率,再上卡組。

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  卡組基本思路解析:

  卡組是傳統(tǒng)的超生咆哮德思路,但比之前版本的超生德運做起來更加快速,更加流暢,前期鋼場面的能力更加強(qiáng)悍,這也是能夠在前期就壓制住奧秘騎士的關(guān)鍵。中期的Combo能力進(jìn)一步加強(qiáng),在紫羅蘭加野性之力的基礎(chǔ)上演化出了紫羅蘭加活體須根加野性之力的這一套致勝Combo??ńM選擇了很多賴場能力強(qiáng)悍的生物,例如銀色侍從、鬼靈爬行者、麥田傀儡等,用來增大被野性之力BUFF的概率以及野蠻咆哮時的生物數(shù)量。所以整體思路就是鋪場加賴場,可以中期打出一個咆哮壓低敵人血量,在后期一套斬殺。

  卡組在單卡選擇上有一定的亮點,都是在大量的實戰(zhàn)中總結(jié)、改動的,基本上是最穩(wěn)定的構(gòu)筑方式,會在接下來的單卡解析環(huán)節(jié)中詳細(xì)講解。

  超生德本就是一套萬金油式的卡組,打什么都能夠打,在之前還是KOF為主流的比賽環(huán)境里,超生德在頂級圈子中被廣泛采用,但在出現(xiàn)征服賽制后,似乎失去了生機(jī),也就漸漸的在天梯中失去了身影,因為天梯的環(huán)境除了被毒瘤卡組影響外,往往也被一段時間內(nèi)比賽成績好的卡組影響。而在如今的環(huán)境中,出去打什么都能打這個有點外,還對主流的鋪場卡組進(jìn)行了克制,所以能夠有比較好的發(fā)揮。

  單卡解析環(huán)節(jié):

  活體須根*2:活體須根是非常適應(yīng)卡組和環(huán)境的卡牌,其在卡組中的意義幾乎相當(dāng)于作戰(zhàn)動員之于中速騎的意義,毫不夸張?;铙w須根集解場、站場、Combo這三個超生德必須有的關(guān)鍵于一體,非常靈活。1費打2在現(xiàn)在的環(huán)境中非常好用,很多用憤怒解會卡費的情況再也不會發(fā)生,比如點掉對手的飛刀后,還有費用來站場。而如果對手忽視兩個須根,咆哮出來就是6點傷害,非常好用。紫羅蘭加活體須根加野性之力的Combo如果能夠打出來,幾乎奠定勝局。

  憤怒*2:憤怒的張數(shù)也經(jīng)過幾番調(diào)整。最開始的時候帶一張,到中期的不帶,因為我覺得活體須根在一定程度上代替了憤怒在卡組中的地位,帶多了會增加卡手的概率。可是到最后還是調(diào)整到了帶兩張的階段。感覺還是需要憤怒的解場,部分時候還能過牌,兩個須根有時用來站場了,單體小解并不夠用。所以卡組中雖然體現(xiàn)不出,但僅僅是這一牌就經(jīng)過了這么多的調(diào)整。

  橫掃*1:橫掃也是多次調(diào)整的結(jié)果,只帶一張表示不期待它的價值體現(xiàn)。這卡組相對較快,橫掃的費用顯得過高,需要用橫掃來反場的局面,我們也就是很難獲勝了,因為掃過之后基本上主動權(quán)還不在自己手里。我們的生物以賴場為主,還有野性之力的BUFF,所以并不懼怕和對手的交換,甚至有些時候可以會想要撞破鬼靈爬行者來多BUFF幾個隨從。

  洛歐塞布*1:沒什么好說的,中后期比較關(guān)鍵的功能性隨從,用來保證自己的小生物能夠生存下來,那么接下來無論是BUFF,還是咆哮都很方便。

  索瑞森大帝*1:直觀看上去似乎很不搭調(diào),但實際效果還不錯。在中期用來給卡組提速,降低鋪場所需的水晶數(shù)量,給對手制造更多的麻煩——我們的生物本身就很難去除干凈,一回合更高效的鋪場對手就更加難受。還可以可以給一些Combo減費,做出讓對手絕望的場面、斬殺,比如最簡單的紫羅蘭加活體須根加野性之力的這一套,都減到之后只需要4費,想想就恐怖。

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