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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 20:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這套卡組是用一個(gè)基本全卡了的壕基友的號(hào)組的,邊打邊改折騰了一天,最后靠著一波15連勝直接爬到了5級(jí),要知道我們是從18級(jí)開始打的啊,算上一開始娛樂模式測(cè)試卡組,打了差不多60盤,覺得勝率還不錯(cuò)就拿出來給大家分享。
因?yàn)槭桥笥训奶?hào)所以這邊也沒有什么統(tǒng)計(jì),只能貼個(gè)卡組,粗略估計(jì)了一下勝率,能達(dá)到70%以上,而且輸?shù)亩嗍乔捌跊]有滿編復(fù)仇和亂斗的時(shí)候,牌組成型之后,除了天胡以外基本沒有怕的套路。
最初是想新環(huán)境天梯會(huì)不會(huì)慢一點(diǎn),就組了一套龍戰(zhàn)士打,但是感覺快攻還是很多,改著改著就改成現(xiàn)在這樣的解場(chǎng)龍戰(zhàn)??ńM有很多是龍戰(zhàn)卡組都會(huì)帶的,就不一張張分析了,主要講一下在組卡實(shí)戰(zhàn)過程中被替換掉的一些單卡以及為什么滿編的一些單卡。
實(shí)戰(zhàn)過程中使用過但最終替換掉的卡牌:
格斗陪練師:之前這卡曝光時(shí)候就很看好,所以最初組卡的時(shí)候是滿編的。考慮到可以用來前期擋一下快攻,后期抽到也可以buff一下別的隨從。但是實(shí)戰(zhàn)過程中發(fā)現(xiàn),對(duì)上快攻職業(yè),經(jīng)常不得不2費(fèi)裸下,2血的身材對(duì)面是很輕易就能過去的,而與黑騎的配合也只是看起來很美,再說這套卡組的解場(chǎng)能力很強(qiáng),不差這一套。至于后期,這卡組拖到后期基本我就沒打死過人,都是對(duì)手自爆的=。=
盾甲侍女:去掉盾妹是一個(gè)很艱難的過程,盾妹的主要競爭對(duì)手是淤泥,因?yàn)樵缭缛サ袅藗€(gè)格斗培練師,嘲諷吃緊,再加上非優(yōu)勢(shì)的場(chǎng)面,每次瓦王拉人,相較我心里面更希望出現(xiàn)的是淤泥而非盾妹,根據(jù)拋硬幣法則,最終還是滿編了淤泥去掉了盾妹
索瑞森大帝:其實(shí)在TGT出來之前大家就一直在討論,大帝對(duì)于壕戰(zhàn)的作用到底大不大,因?yàn)楹緫?zhàn)大部分時(shí)候就是一張一張的下,除了女王亂斗外實(shí)在想不出有什么特別值得減費(fèi)的,這套卡組也算是類似壕戰(zhàn)的打法,卡位又比較緊張,所以還是替換掉了
地獄咆哮:初組的時(shí)候習(xí)慣性把吼爹放進(jìn)了卡組,但是打著打著發(fā)現(xiàn),90%的情況我都是用吼爹來解場(chǎng)而不是斬殺,而殘血的吼爹對(duì)面往往可以很輕松解掉,這使得卡組對(duì)吼爹的依賴度大幅度降低,所以早早就開始了孤兒的生涯
蹣跚的食尸鬼、森金持盾衛(wèi)士:帶這些卡主要是因?yàn)?2級(jí)左右連續(xù)碰到包包騎和T7獵,連跪3把之后心態(tài)不穩(wěn)大改了一下,不過實(shí)際使用中并沒有起到所想的作用,在我滿編了328和復(fù)仇打擊之后就徹底拋棄了這倆
王牌獵人:“我發(fā)現(xiàn)砰砰博士了!” 挺好用的卡,不過這套卡組中滿編了盾擋斬殺亂斗,比較少出現(xiàn)急需王牌解場(chǎng)的情況
貓頭鷹:起初對(duì)是否加貓頭鷹這個(gè)問題考慮了很久。試過帶著,但是實(shí)際使用的時(shí)候并沒有起到?jīng)Q定性的作用,不過也的確出現(xiàn)過解不掉對(duì)面buff的隨從而崩盤的情況,一直很頭疼,不過最終還是以雙亂斗勸自己放棄了貓頭鷹。這里還要說一點(diǎn),不用因?yàn)橄氲谝粫r(shí)間沉默女王而去帶貓頭鷹。卡組有這么多5攻以內(nèi)的大屁股嘲諷,完全可以拖著等在最合適的時(shí)機(jī)再解。
再說一些滿編卡:
碧藍(lán)幼龍、復(fù)仇:碧藍(lán)龍和戰(zhàn)士的相性一直不高,所以很多龍戰(zhàn)卡組都沒帶更別說滿編,要這點(diǎn)法傷有啥用?所以我索性就帶了兩張復(fù)仇,這下法傷有用了吧。而且有了碧藍(lán)龍,既補(bǔ)充了龍牌數(shù)量,又補(bǔ)充了過牌。實(shí)戰(zhàn)中碧藍(lán)龍的作用的確一般,不過兩張復(fù)仇給了我不少驚喜,重點(diǎn)提一下。打快攻非常好用。就算前期沒有抽到復(fù)仇也沒有嘲諷擋著,血線下到12之后更能全場(chǎng)打3,那些快攻職業(yè)的隨從一般屁股都不大,很容易返場(chǎng)。
死亡領(lǐng)主:死亡沒什么好怕的,的確,在有了雙亂斗的情況下,不用擔(dān)心死亡領(lǐng)主造成不可收拾的局面,而且328在對(duì)付快攻職業(yè)的優(yōu)勢(shì)不用我多贅述了吧,這套卡組說白了還是慢速卡組,帶上328就不虛野火燒不盡的T7獵啊動(dòng)物園之類了
絕命亂斗:為什么要帶兩張亂斗?現(xiàn)在大環(huán)境就是中國的寫照啊,密密麻麻鋪場(chǎng),清了一波又烏泱泱排滿,一張根本不夠用啊。而且?guī)Я藘蓮垇y斗的好處是我省下了貓頭鷹、王牌兩個(gè)卡位,并且可以放心大膽的上328,不用擔(dān)心拉出什么奇怪的東西崩盤。
裁決者圖哈特:轉(zhuǎn)甲變成4點(diǎn),媽媽再也不用擔(dān)心我沒護(hù)甲啦!最開始組卡的時(shí)候卡位還沒那么緊張,正好壕基友的圖哈特是金色的所以就帶了。實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)根本停不下來,上場(chǎng)之后每回合都不忘加個(gè)甲,經(jīng)常護(hù)甲上天。這里要注意的是,對(duì)面如果是牧師啊戰(zhàn)士啊德魯伊啊,可以留圖哈特,第一時(shí)間上場(chǎng)。對(duì)快攻,因?yàn)槌爸S隨從比較給力所以場(chǎng)面不是特別糟糕的話也可以盡早上,對(duì)面大部分情況還是愿意去解一下這個(gè)3血的小屁股之后再打臉,所以比較容易抗住下一輪,抗住之后開啟嘲諷加甲模式準(zhǔn)備返場(chǎng)。
可以替換的卡:
瓦里安·烏瑞恩:瓦王作為戰(zhàn)士最強(qiáng)新卡,從始至終都在編制內(nèi),不過打完這60場(chǎng)之后回顧了一下,其實(shí)出現(xiàn)瓦王拯救世界的情況是沒有的,基本都是錦上添花的存在,優(yōu)勢(shì)局勸退能力很強(qiáng),但是優(yōu)勢(shì)局往往不差一張瓦王。而且這套卡組在打很多慢速卡組的時(shí)候經(jīng)常打到疲勞,而瓦王不止一次出現(xiàn)在最后三張導(dǎo)致我根本就不敢出手。可以替換瓦王的卡:克洛瑪古斯(大哥位,龍,防王牌,每張卡都值得復(fù)制)、奈法利安(大哥位,龍,補(bǔ)手牌,犧牲契約吸大王)、血吼(賺卡差神器、高護(hù)甲不怕賣臉,盡享手撕樂趣)
碧藍(lán)幼龍、復(fù)仇打擊:雖然剛才說了滿編這兩張卡的組合很好用,但是硬要換的話,碧藍(lán)龍可以換一張饑餓的巨龍,復(fù)仇打擊可以換一張旋風(fēng)斬,影響不大
留牌思路:
戰(zhàn)士:奴隸戰(zhàn)和龍戰(zhàn)現(xiàn)階段都比較多,但是普遍較慢,所以關(guān)鍵卡可以先拿在手上,比如亂斗、圖哈特等。另外如果拿到328,前期壓場(chǎng),自己回合主動(dòng)送掉,有很大幾率拉出戰(zhàn)歌、暴亂或者奴隸主,這些隨從沒成型的時(shí)候是比較好解的。差不多碰到過6、7把,就輸給過一次天胡奴隸戰(zhàn)。
騎士:默認(rèn)是包包騎,復(fù)仇、亂斗、武器和各種嘲諷,這套牌一共4把武器,7張嘲諷,抽到的幾率非常高。另外有龍的情況下留紅龍勇士,就算是個(gè)大哥龍也沒關(guān)系,就當(dāng)吉祥物放在手里好了,紅龍勇士2費(fèi)沖鋒出去非常強(qiáng)勢(shì)。亂斗可以留在對(duì)面對(duì)面66大哥奧秘掛滿的時(shí)候,記得先打一下怪觸發(fā)崇高犧牲和復(fù)仇。碰到過差不多二十把,輸過4次,前三次是因?yàn)槟菚r(shí)候還沒有雙復(fù)仇雙亂斗,被滿場(chǎng)的報(bào)告兵和66拉奧秘打崩,最后一次是被一個(gè)buff到8-7的收割機(jī)踢了3腳都沒解掉,直接GG,這也是我糾結(jié)貓頭鷹的原因之一。補(bǔ)充一點(diǎn)就是這二十多把里面天梯其實(shí)只碰到了十幾把,大部分都是在休閑模式測(cè)試卡組時(shí)候碰到的,估計(jì)在測(cè)試包包騎卡組的騎士。
獵人:默認(rèn)是T7獵,留牌和騎士思路差不多。中速獵碰到雙亂斗也很難受。也碰到過十來把,輸了2把,T7和中速各一次,T7輸給沒有滿編復(fù)仇,中速輸給發(fā)牌員。
牧師:默認(rèn)是龍牧,也是要找關(guān)鍵牌,圖哈特和亂斗,另外一般打龍牧基本都會(huì)拖到疲勞,所以對(duì)面要是北郡刷牌刷的很開心,你就讓她刷。實(shí)戰(zhàn)過程中碰到過3次,2個(gè)龍牧一個(gè)恩澤牧,全勝。恩澤牧那場(chǎng)對(duì)面恩澤過的328被我斬殺之后拉出了伊瑟拉,對(duì)面直接投了,兩個(gè)龍牧都打到了疲勞,而且很巧的是兩次瓦王都是最后三張出,不過還好都疲勞死了對(duì)面。
盜賊:很意外打的這50來盤里面碰到的盜賊都是機(jī)械賊,一個(gè)刀油賊都沒碰到,不過就算碰到問題應(yīng)該也不大,畢竟這么多嘲諷。打盜賊就找嘲諷,AOE多嘲諷多,打刀油賊想想就給力。實(shí)戰(zhàn)碰到過3把機(jī)械賊,全勝??棺′撹F武道家的那兩撥就好,其中有過一盤,兩個(gè)武道家在場(chǎng),互刷到了8攻,不過我還是靠著嘲諷隨從,強(qiáng)行等到了亂斗。
法師:新版本法師少了很多,打的時(shí)候也就偶爾碰到個(gè)機(jī)械法,留嘲諷,基本對(duì)面打著打著自己就死光了。2把機(jī)械法2把火妖法,全勝,感覺對(duì)面打著打著就投了...
德魯伊:這個(gè)版本的德魯伊也比以前少了,留牌還是亂斗和圖哈特,德魯伊的新橙卡個(gè)人非常喜歡,實(shí)戰(zhàn)就碰到一把,亂斗解場(chǎng)之后對(duì)面直接艾維娜加塞納留斯,我雖然手上還有一張亂斗,但是強(qiáng)行忍住,拍了兩張328上去,可想而知后面發(fā)生了什么...
術(shù)士:現(xiàn)在基本上都是惡魔園,比較均勢(shì)的對(duì)局,起手找嘲諷。如果是手牌或者任何可能帶紅石頭的術(shù)士,不要打臉,就鋪嘲諷,等解牌到齊了之后再打臉。碰到了十把左右,勝率55開,主要就看撞出二王那波能不能解掉,另外手牌術(shù)變大王了之后,如果沒有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),雙亂斗也救不了你。
薩滿:寫到這里突然想起來,我全程沒有碰到過一次薩滿...說好的薩滿崛起呢,我連娛樂模式都沒有碰到薩滿啊,真成了隱藏職業(yè)啊!沒打到過薩滿,自己薩滿也不太會(huì)玩,就不分析了。
主要思路其實(shí)和龍戰(zhàn)差不多,去掉了黑翼技師換成了328,黑翼腐蝕者也沒帶,因?yàn)槠渌ǘ忌岵坏脫Q掉??ńM前期嘲諷比較多,抗快攻能力很強(qiáng),中期靠法術(shù)過度,后期就直接勸退對(duì)面了。在和中后期卡組打的時(shí)候要注意,中期對(duì)面場(chǎng)面不管多優(yōu)勢(shì),只要?dú)⒉坏裟?,就下嘲諷,實(shí)在嘲諷擋不住了再亂斗。第一個(gè)亂斗正常用,第二個(gè)亂斗可以貪一點(diǎn),因?yàn)榇蟛糠滞婕叶疾粫?huì)防雙亂斗,再說你靠著嘲諷隨從可以疊一些護(hù)甲,一時(shí)半會(huì)也死不了。斬殺和盾擋只干大哥,后期這種低費(fèi)解配合你的大哥,分分鐘返場(chǎng)。
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