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發(fā)布時間:2015-09-24 20:06 來源:互聯(lián)網
你的鼠標會經常消失
這在MMO里也不算新概念。玩過《DC漫畫英雄OL》的玩家會很容易的掌握《TERA》的控制方式。WASD控制移動,不過默認狀態(tài)下光標是鎖定在角色身上的。點擊左鍵是基本攻擊,但不是自動攻擊,多次點擊可以形成連鎖,右鍵是防御性技能,職業(yè)和職業(yè)間有所不同。按下菜單鍵(默認是Alt)會解鎖光標,讓你可以正常移動,使用界面等。
格擋和閃避并不受屬性控制
防御不再僅僅是對裝備屬性。雖然大多數職業(yè)可以硬抗實力弱一些的怪物,但實力強大的怪物和特別的BOSS會強迫你移動。他們最厲害的攻擊會在放招前有一個簡短的提示,告訴你需要立即躲開。隨著你等級的提升,面對越來越強大的敵人,閃避重型攻擊和適時的反擊會非常重要。耐心和技巧才是勝利的關鍵,真正的高手能在戰(zhàn)斗中毫發(fā)無損.
任務日志充滿了隱藏的信息
游戲其中一個更妙的功能從未公開說明的就是在任務日志中點擊角色或是敵人姓名就能在你的地圖上以亮橙色顯示出來。如果是怪物,那么所有同種類的生物刷新點都會被標記在地圖上。這個功能對于玩家來說非常實用,畢竟有些時候小地圖的任務箭頭并非完全可靠。
沒必要專精特定的采集和打造技能
采礦、鍛造、煉金,《TERA》擁有所有的常規(guī)專業(yè)技能,但對于你能夠使用哪些沒有任何限制。你可以學習所有的打造和采集技能,一些種族對于特定技能還有加成獎勵。游戲中所有的植物、石頭、寶石都沒有使用限制,任何人都能采集,配方只要滿足了相應的技能等級就可以制造物品了。
一些區(qū)域不好到達
如果你發(fā)現前往下一個地區(qū)的路找不到了,那或許是告訴你需要攀爬或是通過傳送器。游戲的環(huán)境隱藏有大量的梯子、蔓藤和其他可以單獨攀爬的物體。此外,每個區(qū)域都至少有一個事件需要通過傳送器前往特定的副本才能完成,傳送器的位置可以很方便的通過任務日志找到。
休息是強制的
除了生命值和法力值,《TERA》中的角色還有體力屬性,代表你的人物有多疲憊。體力值初始是120點,隨著你旅行、戰(zhàn)斗、完成任務會逐漸減少。如果你不小心死亡了,體力槽就是雙重打擊。低體力槽會降低你的最大生命值,法力值還有暴擊幾率,所以它不是可以忽略的數字。最簡便的回復體力值的辦法就是站在永久性的營火附近,或是使用消耗品生成的營火。如果你想省時間而且有額外的金錢,也可以在每個大型城市中找到特別的神職NPC購買立即回復體力的道具。
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