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《激戰(zhàn)2》各種職業(yè)各種屬性的組合技能講解

發(fā)布時間:2015-09-25 12:21 來源:互聯網

 

  這里是各種職業(yè)各種屬性的組合技能講解

  黑暗:盜賊、死靈

  虛無:幻術、死靈

  火:守護,戰(zhàn)士,工程,游俠,元素

  冰:工程,游俠,元素

  光:守護,工程,幻術,死靈

  閃電:元素

  毒:工程,游俠,盜賊,死靈

  煙霧:工程,游俠,盜賊,元素

  水:工程,游俠,元素

  組合結束技(combofinisher):可以在啟動技的區(qū)域內穿過,或在啟動技能范圍內產生。例如玩家可在組合區(qū)域內創(chuàng)造一個投射物,或者旋轉,或者躍擊。一個適合的啟動技可以增加結束技的傷害或者造成額外效果。例如,在火墻旁使用旋風斧會向四周投射火球。結束技在同一時間只能和一個啟動技相互作用,結束技只能和最先出現的啟動技相互作用:例如,如果一個水區(qū)域覆蓋了一個火區(qū)域,在此區(qū)域內產生的沖擊結束技不會和水區(qū)域產生組合,只能和火區(qū)域產生組合而出現威能效果。

  在游戲中有4種組合結束技:

  沖擊結束技(Blastfinisher):以360度全方位向發(fā)生沖擊結束技周圍的所有敵人或盟友產生效果。

  躍擊結束技(Leapfinisher):或對自己,或對目標敵人產生效果。

  投射物結束技(Projectilefinisher):或對目標敵人,或對鄰近目標的盟友產生效果。(常見的投射物技能會標示出每次攻擊有20%的幾率產生效果,而未標示的則為100%)

  旋轉結束技(Whirlfinisher):隨機向四周發(fā)射投射物,每一束投射出來的投射物都相當于投射物結束技。

  當發(fā)生技能組合時,技能組合的效果值是由使用結束技的那位玩家的屬性值決定的。這關系到那些可以造成傷害癥狀,或者水區(qū)域治療的效果。

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